• IOS调试lldb命令常用po


    lldb命令常用(备忘)

    假如你准备在模拟器里面运行这个,你可以在“(lldb)”提示的后面输入下面的:

    (lldb) po $eax

    LLDB在xcode4.3或者之后的版本里面是默认的调试器。假如你正在使用老一点版本的xcode的话,你又GDB调试器。他们有一些基本的相同的命令,因此假如你的xcode使用的是“(gdb)”提示,而不是“(lldb)”提示的话,你也能够更随一起做,而没有问题。

    “po”命令是“print object”(打印对象)的简写。“$eax”是cup的一个寄存器。在一个异常的情况下,这个寄存器将会包含一个异常对象的指针。注意:$eax只会在模拟器里面工作,假如你在设备上调试,你将需要使用”$r0″寄存器。

    例如,假如你输入:

    (lldb) po [$eax class]

    你将会看像这样的东西:

    (id) $2 = 0x01446e84 NSException

    这些数字不重要,但是很明显的是你正在处理的NSException对象在这里。

    你可以对这个对象调用任何方法。例如:

    (lldb) po [$eax name]

    这个将会输出这个异常的名字,在这里是NSInvalidArgumentException,并且:

    (lldb) po [$eax reason]

    这个将会输出错误消息:

    (unsigned int) $4 = 114784400 Receiver () has no segue with identifier 'ModalSegue'

    注意:当你仅仅使用了“po $eax”,这个命令将会对这个对象调用“description”方法和打印出来,在这个情况下,你也会得到错误的消息。

    实用LLDB命令

    命令名 用法 说明

     
    expr expr 表达式 可以在调试时动态执行指定表达式,并将结果打印出来,很有用的命令。
    po po 表达式 与expr类似,打印对象,会调用对象description方法。是print-object的简写
    print print (type) 表达式 也是打印命令,需要指定类型。
    bt bt [all] 打印调用堆栈,是thread backtrace的简写,加all可打印所有thread的堆栈。
    br l br l breakpoint list的简写
    process continue l process continue 简写:c
    thread step-in l thread step-in l 简写:s
    thread step-inst l thread step-inst l 简写:si
    thread step-over l thread step-over l 简写:n
    thread step-over-inst l thread step-over-inst l 简写:ni
    thread step-out l thread step-out l 简写:f
    thread list thread list 简写:th l

     

    内存泄漏隐患提示:
    Potential Leak of an object allocated on line ……
    数据赋值隐患提示:
    The left operand of …… is a garbage value;
    对象引用隐患提示:
    Reference-Counted object is used after it is released;

    对retain、copy、init、release、autorelease等在计数时的使用情况的详细讲解,推荐一下:

    http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131236.html

    调用autorelease这意味着,你可以在这个函数里面使用vari,但是,一旦下一次run
    loop被调用的时候,它就会被发送release对象。然后引用计数改为0,那么内存也就被释放掉了。(关于autorelease到底是怎么工作的,我的理解是:每一个线程都有一个autoreleasePool的栈,里面放了很多autoreleasePool对象。当你向一个对象发送autorelease消息之后,就会把该对象加到当前栈顶的autoreleasePool中去。当当前runLoop结束的时候,就会把这个pool销毁,同时对它里面的所有的autorelease对象发送release消息。而autoreleasePool是在当前runLoop开始的时候创建的,并压入栈顶。那么什么是一个runLoop呢?一个UI事件,Timer
    call, delegate call, 都会是一个新的Runloop。)

    程序崩溃的时候怎么办,有如下两部分(英文版的):

    http://www.raywenderlich.com/10209/my-app-crashed-now-what-part-1

    (中文的part-1)http://article.ityran.com/archives/1006

    http://www.raywenderlich.com/10505/my-app-crashed-now-what-part-2

    (中文的part-2)http://article.ityran.com/archives/1143

    内存使用详细介绍:

    http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t94017.html

     

    苹果官方的Mac OS X Debugging Magic,详细讲述了最为一个高级苹果程序员应该具备的调试技巧

    http://developer.apple.com/library/mac/#technotes/tn2004/tn2124.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/starainDou/p/5183247.html
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