1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象,看一段代码
1 String s = "abcd"; 2 s = s+1; 3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种假象,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多低。
而StringBuffer与StringBuilder是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串进行操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些额外的对象,自然速度就快了一些。
3.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的(StringBuilder的方法没有同步)
StringBuffer:线程安全的(StringBuffer的方法是同步的)
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuffer
参考:https://www.cnblogs.com/snn0605/p/6042170.html
StringBuffer 源码