• JAVA核心技术I---JAVA基础知识(抽象类和接口)


    一:抽象类

    (一)定义

    类:属性(0或多个)+方法(0或多个)
    一个完整(健康)的类:所有的方法都有实现(方法体)
    类可以没有方法,但是有方法就肯定要有实现,这才是一个完整的类
    一个完整的类才可以被实例化,被new出来
    如果一个类暂时有方法未实现,需要被定义为抽象类

    (二)实现

    抽象类关键字abstract声明
    抽象类的组成
    –(optional)成员变量,个数不限
    –(optional)具体方法,方法有实现,个数不限
    –(optional)抽象方法,加abstract关键字,个数不限

    1.抽象类

    public abstract class Animal {
        int number;
        public abstract void move();
        public abstract void run();
        
        public void say() {  //这是区别于接口的地方,在抽象类中可以实现一些方法
            System.out.println("I am an animal");
        }
    }

    2.子类继承抽象类,必须全部实现抽象类中的抽象方法,不然还只能是个抽象类

    public class LandAnimal extends Animal{
        public void move() {
            System.out.println("LandAnimal can move");
        }
        
        public void run() {
            System.out.println("LandAnimal can run");
        }
    }

    (三)总结

    抽象类也是类。一个类继承于抽象类,就不能继承于其他的(抽象)类.
    子类可以继承于抽象类,但是一定要实现父类们所有abstract的方法。如果不能完全实现,那么子类也必须被定义为抽象类。
    只有实现父类(们)的所有抽象方法,才变成完整类。

    二:接口

    同抽象类相似,不同的是所有的方法都不能实现

    (一)定义

    如果类的所有方法都没有实现,那么这个类就算是接口interface。
    接口不算类,或者说是“特殊”的类。
    类只可以继承(extends)一个类,但是可以实现(implements)多个接口,继承和实现可以同时
    接口可以继承(多个)接口,没有实现的方法将会叠加
    类实现接口,就必须实现所有未实现的方法。如果没有全部实现,那么只能成为一个抽象类。
    接口里可以定义变量,但是一般是常量

    (二)接口实现

    1.接口

    public interface Animal {
        public void move();
        public void run();
    }
    public interface Food {
        public void makefood();
    }

    2.抽象类:继承于接口,却未全部实现方法

    public abstract class LandAnimal implements Animal, Food{      //继承多个接口
        public void move() {
            System.out.println("LandAnimal can move");
        }
        
        public void makefood() {
            System.out.println("LandAnimal can be made for food");
        }
    }

    3.子类:实现所以的方法

    public class RabbitAnimal extends LandAnimal{
        public void run() {
            System.out.println("RabbitAnimal can run");
        }
    }

    4.调用

    public class AnimalTest {
        public static void main(String[] args) {
            LandAnimal la=new RabbitAnimal();
            la.move();
            la.run();
            la.makefood();
        }
    }
    LandAnimal can move
    RabbitAnimal can run
    LandAnimal can be made for food

    三:抽象类和接口

    抽象类和接口相同点:两者都不能被实例化,不能new操作
    抽象类和接口不同点
    –抽象类abstract, 接口interfac
    –抽象类可以有部分方法实现,接口所有方法不能有实现
    –一个类只能继承(extends)一个(抽象)类,实现(implements)多个接口
    –接口可以继承(extends)多个接口
    –抽象类有构造函数,接口没有构造函数
    –抽象类可以有main,也能运行,接口没有main函数
    –抽象类方法可以有private/protected, 接口方法都是public

    1.接口

    public interface Food {
        public void makefood();
    }
    interface Food
    public interface Animal {
        public void move();
        public void run();
    }
    interface Anima

    2.抽象类

    public abstract class RiverAnimal implements Animal{
        public void move() {
            System.out.println("LandAnimal can move");
        }
    }
    abstract class RiverAnimal implements Animal

    3.子类

    public class fish extends RiverAnimal implements Food{
        public void makefood() {
            System.out.println("RiverAnimal can be made for food");
        }
        
        public void run() {
            System.out.println("fishAnimal can run");
        }
    }

    4.实现

    public class AnimalTest {
        public static void main(String[] args) {
            fish ra=new fish();
            ra.move();
            ra.run();
            ra.makefood();
        }
    }
    RiverAnimal can move
    fishAnimal can run
    RiverAnimal can be made for food
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