扯一段废话,当你遇到一个没人知道的问题时,你该怎么办? 问周围人,他们遇到这种情况怎么办。作为程序员,这种情况肯定时有发生,我们要学会寻找资源。
Three.js的六个基本步骤
1.设置three.js渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.getElementById('mainCanvas') });
2.设置场景scene
var scene = new THREE.Scene();
3.设置摄像机camera (以下代码是:透视投影的照相机)
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, 4 / 3, 1, 1000); camera.position.set(0, 0, 5); scene.add(camera);
4.设置光源light
5.设置物体object
6.书写主函数执行以上五步
废话不多说了,我们开始我们的第一个demo!!
步骤一: 下载three.js : npm bower install three
步骤二: 在页面上引入three.js
<script src="../../bower_components/three/three.js"></script>