SOCKET通信流程
服务器创建套接字链接:
1、创建SOCKET,socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family为指定的地址族:
socket.AF_UNIX :只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET :服务器之间的网络通信(ipv4协议的TCP和UDP)ipv4,默认为这个
socket.AF_INET6 :服务器之间的网络通信ipv6
type为指定的套接字类型:
socket.SOCK_STREAM :面向连接的TCP,默认为这个
socket.SOCK_DGRAM :面向非连接的UDP
import socket socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #创建TCP socket socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #创建UDP socket
2、socket对象绑定地址及端口
地址必须是一个双元素的元组,包括(host,port)主机名或IP地址+端口号。如果端口号或地址错误将引发socke.error异常。
import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来 sk.bind(HostPort) #绑定主机和端口的是sk这个对象,bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
3、socket对象监听地址端口链接
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队等候连接,如果队列已满,则拒绝请求。
import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来 sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的 sk.listen(5) #括号内为最大挂起连接数,在此处会报错,因为上面使用的是UDP,而不是TCP
4、socket.accept对象阻塞等待接受链接
调用accept方法时,socket会进入‘waiting’阻塞状态,客户请求连接时,方法会建立连接并返回服务器。
accept方法会返回一个含有两个元素的元组,(fd,addr)。第一个元素是新的socket对象,服务器通过它与客户端通信。第二个元素是客户端的地址及端口信息。
import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) print(sk) #<socket.socket fd=276, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0> HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来 sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的 sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数 conn = sk.accept() print(conn) #(<socket.socket fd=280, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8000), raddr=('127.0.0.1', 3721)>, ('127.0.0.1', 3721))
5、处理阶段,服务器与客户端通过send和recv方法通信(传输数据)
调用新链接对象与客户端或者服务器通信:
socket.recv(buffersize) :接受客户端信或服务器数据,buffersize指定接收数据的大小,单位为字节。
socket.send(data) :发送信息给客户端或服务器,信息必须转换为字节才能发送。
#服务器端 import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来 sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的 sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数 conn,addr = sk.accept() #accept阻塞,程序到这块就不往下面执行了,除非收到连接 inp = input('>>>') conn.send(bytes(inp,'utf8')) #send只接受bytes数据类型,所以要把字符串转换成此种类型 #此处调用send方法的是客户端传过来的conn,而并非自己的socket对象
#客户端 import socket sk = socket.socket() #这个socket后面的括号不能忘记加,不加括号pycharm也不会显示为错误 sk.connect(('127.0.0.1',8000)) data = sk.recv(1024) #socket交互为一收一发 print(str(data,'utf8')) #由于收到的是bytes类型,所以此处需要将bytes类型转换成字符串类型
6、传输结束,关闭链接
socket.close() 关闭链接
客户端创建套接字链接:
1)s = socket.socket() 创建socket对象
2)s.connect('127.0.0.1','80') 绑定地址端口链接服务器
3)s.send(data) 发送数据到服务器
4)s.recv(1024) 接收服务器数据
5)s.close() 关闭链接
一个简单的聊天代码:
#服务器 import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来 sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的 sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数 while True: conn, addr = sk.accept() while True: try: data = conn.recv(1024) #收到空时,recv将断续阻塞;对方正常退出时也会发送空,但会往下执行,正常退出指通过sk.close()退出,正常退出后此行命令将失效 if data: print('......',str(data,'utf8')) else: conn.close() break except Exception: break inp = input('>>>:') conn.send(bytes(inp,'utf8')) #客户端 import socket sk = socket.socket() #这个socket后面的括号不能忘记加,不加括号pycharm也不会显示为错误 sk.connect(('127.0.0.1',8000)) while True: inp = input('>>>:') if inp =='exit': break sk.send(bytes(inp,'utf8')) # 可以发送空,发送空后代码继续往下执行,但是对方不会向下执行,recv仍阻塞 data = sk.recv(1024) print(str(data, 'utf8'))
远程执行命令代码:
#服务器端 import socket import subprocess sk = socket.socket() HostPort = ('127.0.0.1',8080) sk.bind(HostPort) sk.listen(3) while 1: conn,addr = sk.accept() while 1: try: data = conn.recv(1024) except: break if data: obj = subprocess.Popen(str(data,'gbk').strip(),shell=True,stdout=subprocess.PIPE) cmd_result = obj.stdout.read() result_len = len(cmd_result) conn.send(bytes(str(result_len),'gbk')) conn.recv(1024) conn.send(cmd_result) else:break #客户端 import socket sk = socket.socket() addr = ('127.0.0.1',8080) sk.connect(addr) while 1: inp = input('>>>>>:') if inp == 'exit': sk.close() break sk.send(bytes(inp,'gbk')) result_len = sk.recv(1024) sk.send(bytes('a','gbk')) recv_len = int(str(result_len,'gbk')) content = bytes() while recv_len!=len(content): data = sk.recv(1024) content += data lengh = len(content) print(str(content,'gbk'))
远程执行代码第二次写感悟:
服务器端---------------------------------------- import socket import subprocess sk = socket.socket() host_port = ("127.0.0.1", 8000) sk.bind(host_port) sk.listen(3) while True: conn, addr = sk.accept() while True: try: data = conn.recv(1024) except Exception: break if not data: break obj = subprocess.Popen(str(data, "utf8"), shell=True, stdout=subprocess.PIPE) cmd_result = obj.stdout.read() # 只能调用一次,再调用就没内容了,特别注意,取出来的是bytes类型,而非字符串。 print(cmd_result) # b'C:\Users\Lowry\PycharmProjects\xb5xdaxb6xfexb2xbfxb7xd6\xcdxf8xc2xe7xb1xe0xb3xcc ' # aaa = obj.stdout.read() # print(aaa) # b'' 再次证明只能调用一次,第二次就取不到内容了。 result_len = bytes(str(len(cmd_result)),"utf8") conn.send(result_len) conn.recv(1024) #处理粘包的措施 conn.sendall(cmd_result) conn.close() 客户端-------------------------------------------------------------- import socket sk = socket.socket() dest_host_port = ("127.0.0.1", 8000) sk.connect(dest_host_port) while True: inp = input(">>>>:") if inp == "exit": break sk.send(bytes(inp, "utf8")) result_len = sk.recv(1024) data = bytes() sk.send(bytes("处理粘包用的!","utf8")) while int(str(result_len, "utf8")) != len(data): result = sk.recv(1024) data += result print(str(data, "gbk")) sk.close()
另外在计算长度的时候,一定要同一种类型比较,str和bytes两种len()出来的长度不一样。
s = "hello世界" print(len(s)) # 7 b = s.encode("utf8") print(len(b)) # 11