最近更新:2014年03月02日09:54:44
首发链接:http://www.cnblogs.com/sprying/p/3194899.html
一、事件处理程序
1、HTML事件处理程序
如果当前绑定事件的元素是表单的一个输入元素;则this隐性指代可描述如下
function(){ with(document){ with(this.form){ with(this){ // 元素属性值 } } } }
2、DOM0级事件处理程序
事件处理程序是在元素的作用域中运行的,也就this引用当前元素。
3、DOM2级事件处理程序
addEventListener
、removeEventListener
接受三个参数,最后一个参数是一个布尔值,false表示在冒泡阶段调用事件处理程序,true是在捕获阶段调用。通过addEventListener添加的匿名函数将无法移除。
4、IE事件处理程序
attachEvent
、detachEvent
,此方法接受两个参数,事件处理程序名称和事件处理程序函数,事件都被添加到冒泡阶段;attachEvent方法内,this = window,相比Dom方法以添加事件相反顺序执行。
跨浏览器的事件处理程序
addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; } }, removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } },
二、事件对象
1、Dom中事件对象
无论指定的何种事件处理程序(Dom0级或者Dom2级)都会传入event对象,在事件处理程序内部,对象this始终等于绑定事件元素的currentTarget值,target指向事件实际目标。
事件处理程序中删除按钮也能阻止事件冒泡。目标元素在文档中是事件冒泡的前提。
preventDefault
方法阻止事件的默认行为。
stopPropagation
方法用于立即停止事件在Dom层次中的传播。
只有事件处理程序执行期间,event对象才会存在;一旦事件处理程序执行完成,event对象就会被销毁。
2、IE中事件对象
在使用Dom0级、Dom2级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在,如果使用attachEvent情况下,event对象还可以作为参数被传入事件处理程序函数里。这里的event的srcElement
属性指向的事件的实际目标,即等同于Dom中事件对象的target。
下面是兼容处理浏览器的事件对象
getEvent: function (event) { return event ? event : window.event; }, getTarget: function (event) { return event.target || event.srcElement; }, preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) event.preventDefault(); else event.returnValue = false; }, stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } },
jQuery中事件中,统一了event.preventDefault、event.stopPropagation为取消事件默认行为和冒泡,统一了this为当前对象,规定return false取消事件默认行为和冒泡。
三、事件类型
1、UI事件
1.1、load
当页面完全加载后(所有图像、JavaScript文件、CSS文件等外部资源)就会触发window上面的load事件。 对于网页load,有两种指定事件的方式
-
第一种
window.addEventListener("load", function (event) { });
-
第二种
/** * 图像预加载 */ varimgObj = new Image(); EventUtil.addHandler(imgObj, 'load', function (event) { console.log('Image loaded'); }); imgObj.src = 'http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/3b26ab18972bd40711fb6a887b899e510fb3098c.jpg';
script元素,设置了src属性并添加到文档后,才会开始加载。
1.2、unload
这个事件是在文档被完全卸载后触发,而利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄露;注意,此时操作Dom节点或元素的样式,会导致错误;使用方式与load一样,在window上绑定事件
1.3、resize
当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时触发;使用方式与load一样,在window上绑定事件
1.4、scroll
在window对象上绑定;与resize类似,scroll元素会在文档滚动期间重复被触发,所以尽量保持代码简单。
2、焦点事件
-
blur
在元素失去焦点时触发,不冒泡 -
focus
在元素获得焦点时触发,不冒泡
3、鼠标与滚轮事件
3.1、事件执行顺序
mousedown
->focus
->mouseup
->click
->mousedown
->mouseup
->click
->dbclick
在mousedown中阻止事件的默认行为后,IE中,依旧获得焦点并触发 Focus 事件,Firefox Safari Chrome Opera 中,没有获得焦点,focus没执行。分析:Focus 行为是这些浏览器的默认行为之一,可以被取消执行。源 任何取消mousedown或mouseup事件,就会阻止click触发;相应,阻止两次click行为也会阻止dbclick行为。
3.2、修改键
shiftKey
、ctrlKey
、altKey
和metaKey
(在Window键盘中是window键,在mac中是Cmd),值都是布尔值。 IE8及之前,不支持metaKey属性。
3.3、相关元素
mouseover
和mouseout
有相关属性(event.relatedTarget);
IE8及其之前版本不支持relatedTarget,取代的是:mouseover事件的fromElement,mouseout事件的toElement。
getRelatedTarget : function (event) { if (event.relatedTarget) { return event.relatedTarget; } else if (event.toElement) { return event.toElement; } else if (event.fromElement) { return event.fromElement; } else { return null; } }
3.4、鼠标按键
只有在主鼠标按钮被单击(或回车键被按下)时才会触发click事件,检测按钮的信息也就没必要了。对于mousedown
或mouseup
事件来说,其event对象存在个button属性,表示按下或释放时的按键。注意:Opera只有在按主鼠标键时才会触发mousedown或mouseup。
// 鼠标事件的按钮属性 getButton : function (event) { if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) { return event.button; } else { switch (event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; //主鼠标按钮 case 2: case 6: return 2; // 次鼠标按钮 case 4: return 1; //滚轮 } } }
3.5、右键事件
在mouseup
事件中,event.button === 2,(若用mousedown,有一浏览器的button值始终是0。
3.6、鼠标滚轮事件
将mousewheel
事件处理程序指定给页面中的任何元素或document对象,最终会冒泡到document(IE8)或window(IE9、Opera、Chrome、及Safari中),即可以处理鼠标滚轮的交互操作。当向前滚动鼠标时,wheelDelta是120的倍数,向后时,是-120的倍数。 Opera9.5之前版本中,wheelDelta的正负数是颠倒的。
Firefox支持一个名为DOMMouseScroll
的类似事件,滚轮的信息保存在detail里,向前滚动时,属性值是-3的倍数,可以将该事件添加到任意元素,该事件会冒泡到window对象。
getWheelDelta : function (event) { if (event.wheelDelta) { return (browser.name == "opera" &&browser.version< 9.5) ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta; } else { return -event.detail * 40; } }, // 浏览器绑定滚轮事件 EventUtil.addHandler(document, 'mousewheel', wheelFns); EventUtil.addHandler(document, 'DOMMouseScroll', wheelFns);
4、键盘的DOM0级事件、文本事件
4.1、键盘事件
用户按下键盘上的字符键时,触发事件顺序为keydown
->keypress
->keyup
;用户按一个字符键不放时,可重复触发keydown和keypress事件。它们的事件对象都支持keyCode属性。
发生keypress事件意味按下的键会影响到屏幕中文本的显示。能够插入和删除字符的键都会触发keypress事件。keypress的event支持字符编码charCode属性,可还没发现什么应用地方。
取得字符编码后,就可以用String.fromCharCode()将其转换成实际的字符。
键盘事件也支持修改键,键盘事件对象里面也有shiftKey、ctrlKey、altKey、和metaKey。IE不支持metaKey。
-
快捷键
document.onkeydown = function(e) { e = e || window.event; varkeycode = e.which ? e.which: e.keyCode; if (keycode == 13 || keycode == 108) { //如果按下ENTER键 //在这里设置你想绑定的事件 } }
-
快捷键与修改键
// 键盘事件和修改键组合应用 EventUtil.addHandler(document, 'keydown', function(e) { if (e.ctrlKey&&e.keyCode == 121) { console.log('Ctrl + F10'); } }); // 取消事件的默认行为 EventUtil.addHandler(document, 'keydown', function(e) { if (e.keyCode == 122) { EventUtil.preventDefault(e); } });
-
屏蔽事件
document.onkeydown = function (event) { event = event || window.event; var key = event.which || event.keyCode; ////屏蔽 Alt+ 方向键 → alert("不准你使用ALT+方向键前进或后退网页!") if ((event.altKey) && ((key == 37) || (key == 39))) { event.returnValue = false; } if ((key == 8) || (key == 116)) { //屏蔽 F5 刷新键 event.keyCode = 0; event.returnValue = false; } }
JS判断用户按下的按键,根据按下的按键然后执行不同的操作:
document.body.onkeydown = window.onkeydown = function(e) { var keyCode; if (!e) e = window.event; if (document.all) { keyCode = e.keyCode; } else { keyCode = e.which; } if (keyCode == 37) { window.location.href = "http://www.phpernote.com"; } if (keyCode == 39 || keyCode == 13) { window.location.href = "http://www.phpernote.com"; } }
附keyCode参照表 主键盘上可输入值的按钮
数字键盘上的键的键码值 功能键键码值
控制键键码值
4.2、textInput
只有在可编辑区域才会触发,其它待测试后添加 复制粘贴时,在IE678触发onpropertychange
,其它浏览器促发oninput
事件(HTML5)
function input(input, callback){ if("onpropertychange"in input){//IE6/IE7/IE8 input.onpropertychange =function(){ if(window.event.propertyName =="value"){ callback.call(this, window.event) } } }else{ // Fix Firefox Bug: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=195696 input.addEventListener("input", callback,false); } }
5、变动事件
removeChild、replaceChild触发DOMNodeRemoved
、DOMSubtreeModified
事件
appendChild、replaceChild、insertBefore触发DOMNodeInserted
、DOMNodeInsertedIntoDocument
、DOMSubtreeModified
特性修改触发DOMAttrModified
事件
Events | Opera 9+ | Firefox 3+ | Safari3+及Chrome | IE9+ |
---|---|---|---|---|
DOMSubtreeModified | - | 支持 | 支持 | 支持 |
DOMNodeInserted | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
DOMNodeRemoved | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
四、HTML5事件
1、contextmenu
支持的浏览器IE 、FireFox、 Safari、 Chrome 和 Opera 11+
屏蔽右键菜单contentmenu
,细微区别见http://jiake.iteye.com/blog/240492
document.getElementById("test").oncontextmenu = function (event) { //-- do something here // alert("ContextMenu Popup"); //-- prevent the default behavior if (document.all) window.event.returnValue = false; // for IE else event.preventDefault(); };
2、beforeunload
绑定时,在页面卸载前可以通过它弹出窗口,来取消卸载并继续使用原有页面。为了显示弹出窗,必须将event.returnValue的值设置为要显示给用户的字符串(对IE及FireFox而言),同时作为函数的值返回(对Safari和Chrome而言)。Opera 11 及其之前的版本不支持。
// beforeunload事件 EventUtil.addHandler(window, "beforeunload", function (event) { event = EventUtil.getEvent(event); var message = "I'm really going to miss you if you go." event.returnValue = message; return message; })
3、DOMContentLoaded
支持的浏览器:IE9+、FireFox、Chrome、Safari 3.1+ 和 Opera 9+(Firefox 3+,Opera 9+,Safari 3+,Chrome 2+)
形成完整的DOM树之后触发,可以将事件绑定至document或window,最终会冒泡到window,但它的实际目标是document,这个事件会在load之前触发,
模拟兼容性的addDOMLoadEvent
4、readystatechange
IE FireFox 4+ 和Opera支持此事件,支持此事件的对象都有一个readyState属性。可能包含下列5个值中的一个,但不一定都会经历过uninitialized、loading、loaded、interactive(交互)、complet对于document而言,interactive会在与DOMContentLoaded大致相同时刻触发,与load事件一起使用时,无法预料先后顺序;另外交互阶段也可能晚于完成阶段。
readystatechange事件可以作用于script(在IE和Opera中)link(仅IE中);一般该事件绑定在document上。
5、onerror
Js容错代码
window.onerror = function(e){ return true; }
五、内存与性能
1、事件委托
页面中事件处理程序的数量直接影响到页面整体的运行性能,可以通过事件委托来优化。如果可行的话,可以考虑为document对象添加一个事件处理程序。最适合采用事件委托的有click、mousedown、mouseup、keydown、keyup和keypress。
2、移除事件处理程序
当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会做出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。
六、模拟事件
1、DOM中的事件模拟
-
模拟鼠标事件
varbtn = document.getElementById("myBtn"); var event = document.createEvent("MouseEvents"); // type bubbles cancelable view(这个参数几乎总是要设置为document.defaultView) detail screenXscreenYclientXclientYctrlKey // altKeyshiftKeymetaKey button relatedTarget event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null); btn.dispatchEvent(event);
-
模拟键盘事件
var textbox = document.getElementById("myTextbox"), event; //以DOM3级方式创建 if (document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents", "3.0")) { event = document.createEvent("KeyBoarEvent"); // type bubbles canclable view key location(0表示默认主键盘,1表示左,2表示右,3表示数字键盘,4表示移动设备,5表示手柄) // modifiers(空格相隔的修改键列表) repeat event.initKeyboardEvent("keydown", true, true, document.defaultView, "a", 0, "Shift", 0); } textbox.dispatchEvent(event);
2、IE中的事件模拟
要查看详细,可阅读《JavaScript高级程序设计》