重拾Vuforia
不知不觉QCAR的Vuforia已经更新到7.0版本,记得第一次学习的时候还是6.2版,当时用的Unity版本还是5.x,不觉感慨时光飞逝,物是人非。
下载地址:
本次用的是:
Vuforia下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
Unity2017.3.f3 下载地址:https://store.unity.com/cn/download?ref=personal
开始之前
1.
这里有一个好消息是Unity2017.2的时候便把Vuforia集成到Unity编辑器中了,我们可以很方便的创建AR组件,在菜单栏的GameObject下便可以找到,当然在这之前你需要在安装的时候勾选如图所示的选项:
2.
当然你还有别的选择,通过在Vuforia官网下载Vuforia for Unity的SDK,然后import便可。
百度盘地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1i4FmJtF 密码:a3wr
开始第一个AR项目
1.
打开XR设置,激活你的Vuforia
2.
创建ARCamera
3.
设置你的Vuforia Configuration,可以通过AR Camera中 Vuforia Behavior脚本中按钮打开,也可以直接在Resources文件夹中找到
4.
设置你的License key,这个是Vuforia官网上获取的,你首先需要注册一个开发者账号,然后创建项目会给你分配许可,复制粘贴即可
5.
添加ImageTarget 将你的模型设置成为它的子物体,当然在完成之前,你最后一步便是上传识别图你的开发者账号的识别图数组库中,让后生成unitypackage,导入Unity然后设置ImageTarget的数据来源为你上传的那个便可。
6.
最后,点击运行,然后扫描你准备的那张识别图