• Android_高仿建行圆形菜单


    转:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133

    1、概述

    今天打开建行看存款,一看伤心欲绝,再看:我擦,这个圆形菜单挺炫。于是,为了掩盖我悲痛的心情,我决定是实现这个效果。好了,其实还有个原因,记得我初学android那会我做的应用被鄙视了,说我的菜单没有建行的好看,那么今天,证明自己的时刻到了。我决定用我做的圆形菜单的控件,32s实现个建行的菜单给他看看,顺便教教他~~

    玩笑开完,直接看下效果图:

    ok,这个就是我们今天的主要的效果了~~直接跟随手指滚动,直接快速滚动,直接点击Item~~~

    这个效果的背景是在我在跪了2个多小时后,爱歌花了32s给我做的,再次感谢爱歌。

    接下来,就是使用该控件实现建行那个圆形菜单~~

    ok,分分钟搞定~~

    就是有点恶心的地方,尼玛建行左边那个介绍和右边菜单的背景是两个图,想要做到无缝连在一起的效果,在我们圆形菜单的测量中还多写了几行代码,这个属于后话。

    2、使用方式

    简单看下使用方式,有个直观的了解

    1、MainActivity

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. package com.zhy.ccbCricleMenu;  
    2.   
    3. import android.app.Activity;  
    4. import android.os.Bundle;  
    5. import android.view.View;  
    6. import android.widget.Toast;  
    7.   
    8. import com.zhy.view.CircleMenuLayout;  
    9. import com.zhy.view.CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener;  
    10.   
    11. public class MainActivity extends Activity  
    12. {  
    13.   
    14.     private CircleMenuLayout mCircleMenuLayout;  
    15.   
    16.     private String[] mItemTexts = new String[] { "安全中心 ", "特色服务", "投资理财",  
    17.             "转账汇款", "我的账户", "信用卡" };  
    18.     private int[] mItemImgs = new int[] { R.drawable.home_mbank_1_normal,  
    19.             R.drawable.home_mbank_2_normal, R.drawable.home_mbank_3_normal,  
    20.             R.drawable.home_mbank_4_normal, R.drawable.home_mbank_5_normal,  
    21.             R.drawable.home_mbank_6_normal };  
    22.   
    23.     @Override  
    24.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    25.     {  
    26.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    27.         setContentView(R.layout.activity_main02);  
    28.   
    29.         mCircleMenuLayout = (CircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_menulayout);  
    30.         mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs, mItemTexts);  
    31.           
    32.           
    33.   
    34.         mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new OnMenuItemClickListener()  
    35.         {  
    36.               
    37.             @Override  
    38.             public void itemClick(View view, int pos)  
    39.             {  
    40.                 Toast.makeText(MainActivity.this, mItemTexts[pos],  
    41.                         Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    42.   
    43.             }  
    44.               
    45.             @Override  
    46.             public void itemCenterClick(View view)  
    47.             {  
    48.                 Toast.makeText(MainActivity.this,  
    49.                         "you can do something just like ccb  ",  
    50.                         Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    51.                   
    52.             }  
    53.         });  
    54.           
    55.     }  
    56.   
    57. }  

    2、布局文件

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:layout_width="match_parent"  
    4.     android:layout_height="match_parent"  
    5.     android:background="@drawable/bg"  
    6.     android:gravity="center_vertical"  
    7.     android:orientation="horizontal" >  
    8.   
    9.     <com.zhy.view.CircleMenuLayout  
    10.         android:id="@+id/id_menulayout"  
    11.         android:layout_width="match_parent"  
    12.         android:layout_height="match_parent"  
    13.         android:padding="100dp"  
    14.         android:background="@drawable/circle_bg3" >  
    15.   
    16.         <RelativeLayout  
    17.             android:id="@id/id_circle_menu_item_center"  
    18.             android:layout_width="wrap_content"  
    19.             android:layout_height="wrap_content" >  
    20.   
    21.             <ImageView  
    22.                 android:layout_width="104.0dip"  
    23.                 android:layout_height="104.0dip"  
    24.                 android:layout_centerInParent="true"  
    25.                 android:background="@drawable/turnplate_center_unlogin" />  
    26.   
    27.             <ImageView  
    28.                 android:layout_width="116.0dip"  
    29.                 android:layout_height="116.0dip"  
    30.                 android:layout_centerInParent="true"  
    31.                 android:background="@drawable/turnplate_mask_unlogin_normal" />  
    32.         </RelativeLayout>  
    33.     </com.zhy.view.CircleMenuLayout>  
    34.   
    35. </LinearLayout>  


    布局文件的CircleMenuLayout中的一个控件为我们圆形菜单的中间的那个View,当然了你可以不设置~

    整个控件的使用,不要太简单,一行代码:setMenuItemIconsAndTexts去设置文本和图片就行~~~

    如果你需要监听click事件,通过setOnMenuItemClickListener接口即可。

    ok,不知道大家有没有注意到,我们的布局中间的view设置的id是这样的: android:id="@id/id_circle_menu_item_center" ,维萨呢,因为我们的自定义控件依赖于我们的id,所以这个id我不希望用户自己去指定,而是提前定义些id,让用户去使用。其实这样的也很常见,大家在使用一些控件时,某些id也需要这么做,具体哪些控件,忘了~

    那么如何定义这样的id资源呢?

    在res/values下面去新建一个ids.xml文件:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <resources>  
    3.   
    4.     <item name="id_circle_menu_item_image" type="id"/>  
    5.     <item name="id_circle_menu_item_text" type="id"/>  
    6.     <item name="id_circle_menu_item_center" type="id"/>  
    7.   
    8. </resources>  


    可以看到里面写了3个id,前两个后面会用到,见到的时候别忘了,在这定义过。

    3、简单的分析

    对于上述的效果,我们决定自定义一个ViewGroup叫做CircleMenuLayout;

    至于菜单项,文本+图片,支持设置其中任何一项,或者全部~~那么我们只需要在CircleMenuLayout的layout中去设置他们的位置就行了。

    当然了在layout()之前,我们需要去进行onMeasure去测量,设置自己的宽高,和item的宽高;

    最后就是和用户交互了滚动了:

    我们重写dispatchTouchEvent事件,在其中编写跟随手指移动的代码~~我为什么不再onTouchEvent里面写,因为如果我在onTouchEvent里面写,用户触摸item时,我们的菜单无法移动,因为item是可点击,会作为我们的targetView,然后消耗掉我们的MOVE事件~~~关于事件分发:具体参考:Android ViewGroup事件分发机制 。 

    当然了还有很多细节,如何快速滚动,什么时候应该触发item的click事件等等。

    如果不清楚,请先跳过~~继续往下看~~

    4、CircleMenuLayout之onMeasure

    在测量之前,我们先看看公布出去的setMenuItemIconsAndTexts,这个应该在测量之前。

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 设置菜单条目的图标和文本 
    3.      *  
    4.      * @param resIds 
    5.      */  
    6.     public void setMenuItemIconsAndTexts(int[] resIds, String[] texts)  
    7.     {  
    8.         mItemImgs = resIds;  
    9.         mItemTexts = texts;  
    10.   
    11.         // 参数检查  
    12.         if (resIds == null && texts == null)  
    13.         {  
    14.             throw new IllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置其一");  
    15.         }  
    16.   
    17.         // 初始化mMenuCount  
    18.         mMenuItemCount = resIds == null ? texts.length : resIds.length;  
    19.   
    20.         if (resIds != null && texts != null)  
    21.         {  
    22.             mMenuItemCount = Math.min(resIds.length, texts.length);  
    23.         }  
    24.   
    25.         addMenuItems();  
    26.   
    27.     }  
    28.       
    29.     /** 
    30.      * 添加菜单项 
    31.      */  
    32.     private void addMenuItems()  
    33.     {  
    34.         LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(getContext());  
    35.   
    36.         /** 
    37.          * 根据用户设置的参数,初始化view 
    38.          */  
    39.         for (int i = 0; i < mMenuItemCount; i++)  
    40.         {  
    41.             final int j = i;  
    42.             View view = mInflater.inflate(R.layout.circle_menu_item, this,  
    43.                     false);  
    44.             ImageView iv = (ImageView) view  
    45.                     .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);  
    46.             TextView tv = (TextView) view  
    47.                     .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);  
    48.   
    49.             if (iv != null)  
    50.             {  
    51.                 iv.setVisibility(View.VISIBLE);  
    52.                 iv.setImageResource(mItemImgs[i]);  
    53.                 iv.setOnClickListener(new OnClickListener()  
    54.                 {  
    55.                     @Override  
    56.                     public void onClick(View v)  
    57.                     {  
    58.                           
    59.                         if (mOnMenuItemClickListener != null)  
    60.                         {  
    61.                             mOnMenuItemClickListener.itemClick(v, j);  
    62.                         }  
    63.                     }  
    64.                 });  
    65.             }  
    66.             if (tv != null)  
    67.             {  
    68.                 tv.setVisibility(View.VISIBLE);  
    69.                 tv.setText(mItemTexts[i]);  
    70.             }  
    71.   
    72.             // 添加view到容器中  
    73.             addView(view);  
    74.         }  
    75.     }  


    比较简单,拿到两个数据,算出菜单的个数;然后去遍历,根据我们预设的R.layout.circle_menu_item,把值设上就可以。

    看一眼我们的R.layout.circle_menu_item

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:layout_width="wrap_content"  
    4.     android:layout_height="wrap_content"  
    5.     android:gravity="center"  
    6.     android:orientation="vertical" >  
    7.   
    8.     <ImageView  
    9.         android:id="@id/id_circle_menu_item_image"  
    10.         android:layout_width="wrap_content"  
    11.         android:visibility="gone"  
    12.         android:src="@drawable/home_mbank_1_clicked"  
    13.         android:layout_height="wrap_content" />  
    14.   
    15.     <TextView  
    16.         android:id="@id/id_circle_menu_item_text"  
    17.         android:layout_width="wrap_content"  
    18.         android:visibility="gone"  
    19.         android:layout_height="wrap_content"  
    20.         android:textColor="@android:color/white"  
    21.         android:text="保险"  
    22.         android:textSize="14.0dip" />  
    23.   
    24. </LinearLayout>  


    其实就是一个布局文件,里面一个tv一个iv;注意里面的两个id,我们之前说过了哈~~

    这里大家会不会有疑问,为什么我要独立出一个布局呢,咋不在代码里面写死~~~

    嗯,是这样的,我不是任性,假设我代码里面写死了,现在的需求是左边是文本右边是图标,你咋办,去改源码?我们独立出来以后呢?用户自己改改布局就行了~~~当然了,还可以把这个布局通过一个方法公布出来,setMenuItemLayoutId这样的方法。

    对了上面还涉及到点击事件,这个so easy了,几行代码:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * MenuItem的点击事件接口 
    3.      *  
    4.      * @author zhy 
    5.      *  
    6.      */  
    7.     public interface OnMenuItemClickListener  
    8.     {  
    9.         void itemClick(View view, int pos);  
    10.   
    11.         void itemCenterClick(View view);  
    12.     }  
    13.   
    14.     /** 
    15.      * MenuItem的点击事件接口 
    16.      */  
    17.     private OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener;  
    18.   
    19.     /** 
    20.      * 设置MenuItem的点击事件接口 
    21.      *  
    22.      * @param mOnMenuItemClickListener 
    23.      */  
    24.     public void setOnMenuItemClickListener(  
    25.             OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener)  
    26.     {  
    27.         this.mOnMenuItemClickListener = mOnMenuItemClickListener;  
    28.     }  


    没撒说的吧,大家见了无数次了~~

    好了,接下来看我们声明的变量和onMeasure

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. public class CircleMenuLayout extends ViewGroup  
    2. {  
    3.     private int mRadius;  
    4.     /** 
    5.      * 该容器内child item的默认尺寸 
    6.      */  
    7.     private static final float RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION = 1 / 4f;  
    8.     /** 
    9.      * 菜单的中心child的默认尺寸 
    10.      */  
    11.     private float RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION = 1 / 3f;  
    12.     /** 
    13.      * 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量 
    14.      */  
    15.     private static final float RADIO_PADDING_LAYOUT = 1 / 12f;  
    16.   
    17.     /** 
    18.      * 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动 
    19.      */  
    20.     private static final int FLINGABLE_VALUE = 300;  
    21.   
    22.     /** 
    23.      * 如果移动角度达到该值,则屏蔽点击 
    24.      */  
    25.     private static final int NOCLICK_VALUE = 3;  
    26.   
    27.     /** 
    28.      * 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动 
    29.      */  
    30.     private int mFlingableValue = FLINGABLE_VALUE;  
    31.     /** 
    32.      * 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量 
    33.      */  
    34.     private float mPadding;  
    35.   
    36.     /** 
    37.      * 布局时的开始角度 
    38.      */  
    39.     private double mStartAngle = 0;  
    40.     /** 
    41.      * 菜单项的文本 
    42.      */  
    43.     private String[] mItemTexts;  
    44.     /** 
    45.      * 菜单项的图标 
    46.      */  
    47.     private int[] mItemImgs;  
    48.   
    49.     /** 
    50.      * 菜单的个数 
    51.      */  
    52.     private int mMenuItemCount;  
    53.   
    54.     /** 
    55.      * 检测按下到抬起时旋转的角度 
    56.      */  
    57.     private float mTmpAngle;  
    58.     /** 
    59.      * 检测按下到抬起时使用的时间 
    60.      */  
    61.     private long mDownTime;  
    62.   
    63.     /** 
    64.      * 判断是否正在自动滚动 
    65.      */  
    66.     private boolean isFling;  
    67.   
    68.       
    69.   
    70.     public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs)  
    71.     {  
    72.         super(context, attrs);  
    73.         // 无视padding  
    74.         setPadding(0, 0, 0, 0);  
    75.     }  
    76.   
    77.     /** 
    78.      * 设置布局的宽高,并策略menu item宽高 
    79.      */  
    80.     @Override  
    81.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
    82.     {  
    83.         int resWidth = 0;  
    84.         int resHeight = 0;  
    85.   
    86.         /** 
    87.          * 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值 
    88.          */  
    89.         int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
    90.         int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
    91.   
    92.         int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
    93.         int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
    94.   
    95.         /** 
    96.          * 如果宽或者高的测量模式非精确值 
    97.          */  
    98.         if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY  
    99.                 || heightMode != MeasureSpec.EXACTLY)  
    100.         {  
    101.             // 主要设置为背景图的高度  
    102.             resWidth = getSuggestedMinimumWidth();  
    103.             // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值  
    104.             resWidth = resWidth == 0 ? getDefaultWidth() : resWidth;  
    105.   
    106.             resHeight = getSuggestedMinimumHeight();  
    107.             // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值  
    108.             resHeight = resHeight == 0 ? getDefaultWidth() : resHeight;  
    109.         } else  
    110.         {  
    111.             // 如果都设置为精确值,则直接取小值;  
    112.             resWidth = resHeight = Math.min(width, height);  
    113.         }  
    114.   
    115.         setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);  
    116.   
    117.         // 获得半径  
    118.         mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  
    119.   
    120.         // menu item数量  
    121.         final int count = getChildCount();  
    122.         // menu item尺寸  
    123.         int childSize = (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);  
    124.         // menu item测量模式  
    125.         int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;  
    126.   
    127.         // 迭代测量  
    128.         for (int i = 0; i < count; i++)  
    129.         {  
    130.             final View child = getChildAt(i);  
    131.   
    132.             if (child.getVisibility() == GONE)  
    133.             {  
    134.                 continue;  
    135.             }  
    136.   
    137.             // 计算menu item的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量  
    138.             int makeMeasureSpec = -1;  
    139.   
    140.             if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center)  
    141.             {  
    142.                 makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(  
    143.                         (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),  
    144.                         childMode);  
    145.             } else  
    146.             {  
    147.                 makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,  
    148.                         childMode);  
    149.             }  
    150.             child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);  
    151.         }  
    152.   
    153.         mPadding = RADIO_PADDING_LAYOUT * mRadius;  
    154.   
    155.     }  
    156.       


    首先说一下变量:其实都有注释,mRadius是我们整个View的宽度;几个常量,分别为我们menu item的宽度占据mRadius的比例;RADIO_PADDING_LAYOUT为内边距占据的比例;剩下的自己看注释~~

    测量呢?

    首先我们根据widthMeasureSpec、heightMeasureSpec分别获取宽高的值和模式~~~

    会不会有人会问这个值是什么玩意?怎么就能通过它拿到宽和高,没关系,恰好我们是ViewGroup,我们需要去测量子View,刚好要传这两个参数:

    你往下看:child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);传入了两个值,你在看这两个值如何形成的,

    makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,childMode);是通过MeasureSpec将尺寸和模式封装到一起的~~好了,不能再扯了,有机会独立写篇自定义控件的总结博客细说这些。

    拿到尺寸和模式以后呢,我们去判断模式,是否是EXACTLY(如果你对三种模式不了解,请参考:Android 手把手教您自定义ViewGroup(一)

    如果是EXACTLY那么简单,直接取两者的最小值即可。

    如果不是,不是,那么根据设置的背景图的尺寸,如果没有背景图,那么取默认的尺寸,默认其实就是屏幕宽和高中的小值;

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 获得默认该layout的尺寸 
    3.      *  
    4.      * @return 
    5.      */  
    6.     private int getDefaultWidth()  
    7.     {  
    8.         WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(  
    9.                 Context.WINDOW_SERVICE);  
    10.         DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();  
    11.         wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);  
    12.         return Math.min(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels);  
    13.     }  


    得到父控件的尺寸后,我们setMeasuredDimension设置下~~然后根据父控件的宽高,集合我们的预设常量的那些比例,去为我们的menu item设置宽和高:

    没撒说的,计算出宽度,这里我们的宽度是精确值,所以我们设置menu item的模式为:EXACTLY,最后通过MeasureSpec封装,传入给child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);即可。

    测量完成以后,那么准备布局吧~~

    5、CircleMenuLayout之onLayout

    我们在onLayout中将menu item设置到指定位置,理论上,我们的圆形菜单的样子就搞定了~~

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.  * 设置menu item的位置 
    3.  */  
    4. @Override  
    5. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)  
    6. {  
    7.     int layoutRadius = mRadius;  
    8.   
    9.     // Laying out the child views  
    10.     final int childCount = getChildCount();  
    11.   
    12.     int left, top;  
    13.     // menu item 的尺寸  
    14.     int cWidth = (int) (layoutRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);  
    15.   
    16.     // 根据menu item的个数,计算角度  
    17.     float angleDelay = 360 / (getChildCount() - 1);  
    18.   
    19.     // 遍历去设置menuitem的位置  
    20.     for (int i = 0; i < childCount; i++)  
    21.     {  
    22.         final View child = getChildAt(i);  
    23.   
    24.         if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center)  
    25.             continue;  
    26.   
    27.         if (child.getVisibility() == GONE)  
    28.         {  
    29.             continue;  
    30.         }  
    31.   
    32.         mStartAngle %= 360;  
    33.   
    34.         // 计算,中心点到menu item中心的距离  
    35.         float tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;  
    36.   
    37.         // tmp cosa 即menu item中心点的横坐标  
    38.         left = layoutRadius  
    39.                 / 2  
    40.                 + (int) Math.round(tmp  
    41.                         * Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f  
    42.                         * cWidth);  
    43.         // tmp sina 即menu item的纵坐标  
    44.         top = layoutRadius  
    45.                 / 2  
    46.                 + (int) Math.round(tmp  
    47.                         * Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f  
    48.                         * cWidth);  
    49.   
    50.         child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);  
    51.         // 叠加尺寸  
    52.         mStartAngle += angleDelay;  
    53.     }  
    54.   
    55.     // 找到中心的view,如果存在设置onclick事件  
    56.     View cView = findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);  
    57.     if (cView != null)  
    58.     {  
    59.         cView.setOnClickListener(new OnClickListener()  
    60.         {  
    61.             @Override  
    62.             public void onClick(View v)  
    63.             {  
    64.   
    65.                 if (mOnMenuItemClickListener != null)  
    66.                 {  
    67.                     mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);  
    68.                 }  
    69.             }  
    70.         });  
    71.     // 设置center item位置  
    72.     int cl = layoutRadius / 2 - cView.getMeasuredWidth() / 2;  
    73.     int cr = cl + cView.getMeasuredWidth();  
    74.     cView.layout(cl, cl, cr, cr);  
    75.     }  
    76.           
    77.   
    78. }  


    测量,无非是遍历,然后去计算left 和 top ,当然了,我们这里是圆形,所以会使用到一些数学知识。tmp*cosa 即menu item中心点的横坐标,tmp * sina 即menu item的纵坐标。关于这样的计算可以参考:Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 。 当然了,我也给大家绘制了一个图:

    假设小圆是我们的menu item,那么他的坐标就是mRadius / 2 + tmp * coas , mRadius / 2 + tmp * sina 。

    如果,你只需要实现一个圆形菜单,并不需要跟随手指滚动神马的,到此就可以了,拿走不谢。

    我们继续往下看滚动。

    6、CircleMenuLayout之dispatchTouchEvent

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 记录上一次的x,y坐标 
    3.      */  
    4.     private float mLastX;  
    5.     private float mLastY;  
    6.   
    7.     /** 
    8.      * 自动滚动的Runnable 
    9.      */  
    10.     private AutoFlingRunnable mFlingRunnable;  
    11.   
    12.     @Override  
    13.     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)  
    14.     {  
    15.         float x = event.getX();  
    16.         float y = event.getY();  
    17.   
    18.         Log.e("TAG", "x = " + x + " , y = " + y);  
    19.   
    20.         switch (event.getAction())  
    21.         {  
    22.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    23.   
    24.             mLastX = x;  
    25.             mLastY = y;  
    26.             mDownTime = System.currentTimeMillis();  
    27.             mTmpAngle = 0;  
    28.   
    29.             // 如果当前已经在快速滚动  
    30.             if (isFling)  
    31.             {  
    32.                 // 移除快速滚动的回调  
    33.                 removeCallbacks(mFlingRunnable);  
    34.                 isFling = false;  
    35.                 return true;  
    36.             }  
    37.   
    38.             break;  
    39.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    40.   
    41.             /** 
    42.              * 获得开始的角度 
    43.              */  
    44.             float start = getAngle(mLastX, mLastY);  
    45.             /** 
    46.              * 获得当前的角度 
    47.              */  
    48.             float end = getAngle(x, y);  
    49.   
    50.             // Log.e("TAG", "start = " + start + " , end =" + end);  
    51.             // 如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值  
    52.             if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4)  
    53.             {  
    54.                 mStartAngle += end - start;  
    55.                 mTmpAngle += end - start;  
    56.             } else  
    57.             // 二、三象限,色角度值是付值  
    58.             {  
    59.                 mStartAngle += start - end;  
    60.                 mTmpAngle += start - end;  
    61.             }  
    62.             // 重新布局  
    63.             requestLayout();  
    64.   
    65.             mLastX = x;  
    66.             mLastY = y;  
    67.   
    68.             break;  
    69.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
    70.   
    71.             // 计算,每秒移动的角度  
    72.             float anglePerSecond = mTmpAngle * 1000  
    73.                     / (System.currentTimeMillis() - mDownTime);  
    74.   
    75.             // Log.e("TAG", anglePrMillionSecond + " , mTmpAngel = " +  
    76.             // mTmpAngle);  
    77.   
    78.             // 如果达到该值认为是快速移动  
    79.             if (Math.abs(anglePerSecond) > mFlingableValue && !isFling)  
    80.             {  
    81.                 // post一个任务,去自动滚动  
    82.                 post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));  
    83.   
    84.                 return true;  
    85.             }  
    86.   
    87.             // 如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击  
    88.             if (Math.abs(mTmpAngle) > NOCLICK_VALUE)  
    89.             {  
    90.                 return true;  
    91.             }  
    92.   
    93.             break;  
    94.         }  
    95.         return super.dispatchTouchEvent(event);  
    96.     }  


    ok,代码并不长~~DOWN的时候,记录下mLastX,mLastY,当前的时间,以及重置mTmpAngle为0,如果当前在自动滚动,停止该操作。

    ACTION_MOVE的时候,根据mLastX,mLastY得到一个角度,再根据当前的x,y再获得一个调度,不断去改变mStartAngle,重新布局接口。

    当然了getAngle(x, y);方法,获得的角度在如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值,在二、三象限,end-start角度值是负值,所以倒着减一下。

    UP的时候,计算每秒移动的角度, 如果达到mFlingableValue的大小,则认为需要自动滚动,post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去执行。

    如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击,屏蔽点击就是return true即可。为撒呢?因为子view的点击触发在super.dispatchTouchEvent(event);里面,我们直接return了。

    那么我们看上面说的一些方法,先看:getAngle:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 根据触摸的位置,计算角度 
    3.      *  
    4.      * @param xTouch 
    5.      * @param yTouch 
    6.      * @return 
    7.      */  
    8.     private float getAngle(float xTouch, float yTouch)  
    9.     {  
    10.         double x = xTouch - (mRadius / 2d);  
    11.         double y = yTouch - (mRadius / 2d);  
    12.         return (float) (Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI);  
    13.     }  


    还是画图来说:

    Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;

    反之求a的角度:即Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ; [ hypot是x * x + y * y ]

    这样我们移动的角度计算就ok了~~

    不同象限,以为因为start-end的值可能为负值,所以需要改变减法的顺序,因为我们最后角度需要正值;

    关于判断象限的代码:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 根据当前位置计算象限 
    3.      *  
    4.      * @param x 
    5.      * @param y 
    6.      * @return 
    7.      */  
    8.     private int getQuadrant(float x, float y)  
    9.     {  
    10.         int tmpX = (int) (x - mRadius / 2);  
    11.         int tmpY = (int) (y - mRadius / 2);  
    12.         if (tmpX >= 0)  
    13.         {  
    14.             return tmpY >= 0 ? 4 : 1;  
    15.         } else  
    16.         {  
    17.             return tmpY >= 0 ? 3 : 2;  
    18.         }  
    19.   
    20.     }  


    自己拿坐标代入,立马就理解了~~~

    最后还剩什么呢?

    看我们的自动AutoFlingRunnable,自动滚动的任务~~

    我们通过post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去触发的

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.      * 自动滚动的任务 
    3.      *  
    4.      * @author zhy 
    5.      *  
    6.      */  
    7.     private class AutoFlingRunnable implements Runnable  
    8.     {  
    9.   
    10.         private float angelPerSecond;  
    11.   
    12.         public AutoFlingRunnable(float velocity)  
    13.         {  
    14.             this.angelPerSecond = velocity;  
    15.         }  
    16.   
    17.         public void run()  
    18.         {  
    19.             // 如果小于20,则停止  
    20.             if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20)  
    21.             {  
    22.                 isFling = false;  
    23.                 return;  
    24.             }  
    25.             isFling = true;  
    26.             // 不断改变mStartAngle,让其滚动,/30为了避免滚动太快  
    27.             mStartAngle += (angelPerSecond / 30);  
    28.             // 逐渐减小这个值  
    29.             angelPerSecond /= 1.0666F;  
    30.             postDelayed(this, 30);  
    31.             // 重新布局  
    32.             requestLayout();  
    33.         }  
    34.     }  


    代码比较短,我们传入每秒移动的角度这个值,然后根据这个值去增加mStartAngle,然后requestLayout();就是自动滚动了~~当然了需要越滚越慢和停止,所以需要

    // 逐渐减小这个值angelPerSecond /= 1.0666F; 以及最后移动很慢的时候,我们就停下来:

    // 如果小于20,则停止
    if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20)
    {
    isFling = false;
    return;
    }

    到此,所有代码解析完毕~~~嘿嘿~

    github地址:https://github.com/hongyangAndroid/Android-CircleMenu 欢迎satr or fork .

    CSDN源码点击下载

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/spring87/p/4267618.html
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