• 扩展Snackbar 使其支持居中显示


    https://github.com/nispok/snackbar

    默认Snackbar支持底部或者顶部显示,不支持居中显示

    查看Snackbar.java的源码可以看到createMarginLayoutParams方法中有位置的处理SnackbarPosition ,

    针对不同的显示位置设置对应的params规则,这里我们将表示位置的枚举SnackbarPosition中添加一种类型PARENT_CENTER

    public static enum SnackbarPosition {
            TOP(Gravity.TOP), BOTTOM(Gravity.BOTTOM), BOTTOM_CENTER(Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER_HORIZONTAL)
            , PARENT_CENTER(Gravity.CENTER_VERTICAL);
    }

    createMarginLayoutParams方法中部分逻辑修改如下:

    else if (viewGroup instanceof RelativeLayout) {
                RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(width, height);
    
                if (position == SnackbarPosition.TOP)
                    params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, RelativeLayout.TRUE);
                else if(position == SnackbarPosition.BOTTOM)
                    params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, RelativeLayout.TRUE);
                else if(position == SnackbarPosition.PARENT_CENTER)
                    params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, RelativeLayout.TRUE);
    
                return params;
            } 
    

    如果viewgGroup的类型不是RelativeLayout,也可以不修改createMarginLayoutParams方法中的逻辑。

    因为,提示条在中间显示默认位移的动画效果有些突兀,这里我们修改下居中显示时的动画效果,修改为透明度动画。

    修改两个获取动画资源函数:

    /**
         * @param snackbarPosition
         * @return the animation resource used by this {@link com.nispok.snackbar.Snackbar} instance
         * to enter the view
         */
        @AnimRes
        public static int getInAnimationResource(SnackbarPosition snackbarPosition) {
            return snackbarPosition == SnackbarPosition.TOP ? R.anim.sb__top_in  :
                    (snackbarPosition == SnackbarPosition.PARENT_CENTER ? R.anim.sb__center_in : R.anim.sb__bottom_in);
        }
    
        /**
         * @param snackbarPosition
         * @return the animation resource used by this {@link com.nispok.snackbar.Snackbar} instance
         * to exit the view
         */
        @AnimRes
        public static int getOutAnimationResource(SnackbarPosition snackbarPosition) {
            return snackbarPosition == SnackbarPosition.TOP ? R.anim.sb__top_out :
                    (snackbarPosition == SnackbarPosition.PARENT_CENTER ? R.anim.sb__center_out : R.anim.sb__bottom_out);
        }

    anim文件夹下增加sb__center_in sb__center_out两个配置文件如下:

    sb__center_in.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:duration="500"
            android:fromAlpha="0"
            android:interpolator="@interpolator/sb__decelerate_cubic"
            android:toAlpha="1" />
    </set>

    sb__center_out.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:duration="500"
            android:fromAlpha="1"
            android:interpolator="@interpolator/sb__decelerate_cubic"
            android:toAlpha="0" />
    </set>

    在sample的示例代码SnackSampleActivity中单行显示文本的Snackbar的代码修改如下:

    singleLineButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    SnackbarManager.show(
                            Snackbar.with(SnackbarSampleActivity.this)
                                    .position(Snackbar.SnackbarPosition.PARENT_CENTER)
                                    .margin(25)
                                    .text("Center Single-line snackbar"));
                }
            });

    最终显示效果如下:

        

    特别声明:如果转载,请保留出处信息,感谢您的关注和推荐!!
  • 相关阅读:
    iozone
    2019-11-23-WPF-使用-RawInput-接收裸数据
    2019-11-22-Roslyn-在多开发框架让-msbuild-的-Target-仅运行一次
    2019-3-1-C#-json-转-xml-字符串
    2018-11-19-visualStudio-无法登陆
    2019-4-21-Roslyn-通过-NuGet-库修改应用程序入口函数
    2019-8-31-dotnet-core-集成到-Mattermost-聊天工具
    2019-7-29-win10-UWP-使用-MD5算法
    2018-8-10-C#-TimeSpan-时间计算
    2019-6-15-WPF-触摸到事件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sphere/p/7765887.html
Copyright © 2020-2023  润新知