• 桥牌笔记:精准叫牌法摘要


    中華精準制
    第一章 1C開叫及後續叫牌

    1C開叫 : 16 點以上任何牌型, 逼叫
               1D : 0 - 7 點
                    1H, 1S, 2C, 2D : 16 - 21 點, 通常 5 張, 不逼叫
                    1NT : 16 - 18 點, 平均牌型
                          2C : Stayman, 詢問高花
                          2D/2H : 轉換叫, 迫開叫人叫 2H /2S
                          2S : 最少 5 - 5 的2門低花
                          2NT : 邀局
                          3C/3D : 止叫, 6 張以上的梅花
                    2NT : 19 - 21 點, 平均牌型
                          3C : Stayman, 詢問高花
                          3D : Flint, 迫開叫人叫 3H, 爛牌, 高花長套
                          3H /3S: 5 張以上的牌花色, 逼叫
                          3NT : 止叫
                          4C : 0 - 4 點, 2門低花 5-5 以上
                          4D /4H: 轉換 4H/4S 
                          4S : 5 - 7 點, 2門低花 5-5 以上, 力量集中在低花
                    3NT : 25 - 27 點, 平均牌型
                          4C : Baron, 詢問 4 張牌花色, 不限定高花
    從最低有 4 張的花色叫起, 雙方未找到配合前不得 PASS 
                          4D/4H : 轉換 4H/4S 
                          4NT : 邀叫小滿貫
                    2H, 2S, 3C, 3D : 22 點以上, 所叫牌花色至少為半堅強套, 逼叫
    二度消極答叫 : 0 - 3 點, 任何牌型, (2S, 3C, 3D, 3H) 
    開叫人再叫新花, 逼叫, 答叫人擇其較佳一門支持
    積極性答叫 : 4- 7點, 有三張將牌優先支援, 否則叫出 5
    張以上的花色 ,或無將
                   3H, 3S, 4C, 4D : 22 點以上, 所叫是單張花色, 逼叫
    回牌人必須馬上決定要打什麼定約
              1H, 1S, 2C, 2D : 8 點以上, 至少 5 張的牌花色
    同意將牌, 加一支持 : 3 張以上, 為六級詢問
    再叫一門新花(非跳叫), 為五級詢問
    再叫一門新花, 為三級詢問
    高花加二支持 : 19 - 21 點, 將牌 4 張以上的良好支持, 
    高花直接加叫成局 : 16 - 18 點的平均牌型, 4 張以上的將牌支持, 
    二級跳叫新花 : Splinter, 將牌極度配合, 所叫花色是單張或缺門
                  1NT(1H, 1S 後) : 詢問答叫者手上的控制
    叫回原將牌 : 為六級詢問, 以下同直接六級詢問
    跳叫支持將牌 : 低限 16 - 18 點, 3 張將牌
    簡單叫出一門非將牌的新花 : 詢問答叫人此花色大牌數
    再叫一門新花, 同上詢問大牌
                      2NT : 16 - 18 點的平均牌型
                  2NT(1H, 1S 後) : 19 - 21 點, 平均牌型
                  2NT(2C, 2D 後) : 16 - 18 點的平均牌型
                  3NT(2C, 2D 後) : 19 - 21 點的平均牌型
    跳叫一門新花 : 一門獨立之堅強牌花色, 並不保證有很多力量
    有 3 個控制以上, 叫出有控制的花色
    少於 3 個控制, 有 3 張將牌配合則支持
    少於 3 個控制, 本身將牌有 2 張大牌則再叫之
    以上皆不符, 叫最間單的無將
              1NT : 8 - 13 點或 16 點以上的平均牌型
                  2C : Stayman
                      2D : 8 - 10 點, 無四張高花
                      2H : 8 - 10 點, 4 張紅心
                      2S : 8 - 10 點, 四張黑桃
                      2NT : 11 - 13 點, 4-3-3-3 的牌型
                          3C : 詢問哪門是 4 張
                             3D : 方塊 4 張
                             3H : 紅心 4 張
                             3S : 黑桃 4 張
                             3NT : 梅花 4 張
                     3C : 11 - 13 點, 梅花和另一門 4-4 
                     3D : 11 - 13 點, 方塊和紅心 4-4 
                     3H : 11 - 13 點, 紅心和黑桃 4-4 
                     3S : 11 - 13 點, 黑桃和方塊 4-4 
                     16 點以上, 按 11 - 13 點加高一階回答
                  2D, 2H, 2S : 5 張以上牌花色, 答叫人按高低限及支持與否
    分四級回答
              2NT : 14 - 15 點的平均牌型
                  3C : Stayman
                     3D, 3H, 3S : 表示無高花,有紅心, 黑桃高花
                           4C : 詢問低花, 若再問 4NT 是自然的意義而非問 A 
                  4C : Gerber問叫, 詢問 A 
              3NT : 一門獨立堅強的 7 張牌花色, 旁門最多只能有一個 K,不可有 A, Q 則可
    能有多個, 而且不能有缺門
                  4C : 已知哪門是堅強牌花色, 希望回牌人叫出旁門的 K 
                     4D, 4H, 4S : 有 K 的花色 ,4NT : 有梅花 K,叫回將牌 : 沒有 K
                     4NT : 詢問回牌人旁門是否有 Q 
    無 Q 時在五階叫回原將牌
    有一個 Q 時便在五階叫出
    有2個 Q 時則在六階叫出沒有 Q 的那門花色
    旁門三個 Q 都有則在六階叫回原將牌
    再叫一門新花 : 同下麵的三級詢問
                  4D : 不知堅強套在哪里, 要回牌人叫出來
                     4H, 4S, 4NT, 5C : 分別表示紅心, 黑桃, 方塊, 梅花是堅強套
    再叫一門新花 : 詢問回牌人對此門之控制(三級詢問) 
                  4NT : 同 1C - 3NT - 4C - 4X - 4NT, 詢問旁門是否有 Q 
              2H, 2S, 3C, 3D : 8 點以上, 4-4-4-1 的牌型, 分別表示黑桃, 梅花, 方塊,紅
    心單張
                  2S, 3C, 3D, 3H : 再叫回牌人單張之花色, 詢問回牌人的點力範圍
    再叫此單張花色(非跳叫), 詢問回牌人全手的控制數目
    開叫人直接叫出一門非單張的花色(或經由上面詢問點力後, 叫出一門花色) 
    詢問回牌人此門有幾個大牌, 通常就有決定以此門為將牌的意思
    無將 : 無法找到 8 張將牌, 對回牌人單張花色有良好的擋張
              3H,3S:4-7點,7張牌花色 ┐ 
              4H,4S:4-7點,8張無A或K的牌花色 開叫人叫新花色是三級詢問
              4C,4D:4-7點,8張有A或K的紅心(4C), 黑桃(4D) 套
         L H O (左手敵方) 加倍時 : 
              PASS : 0 - 3 點
              1D : 4 - 7 點
    再加倍 : 8 點以上的平均牌型
              1NT : 4 - 7 點, 2門低花 5-5 以上
    開叫人應馬上決定打什麼定約
    其他叫品 : 開敵方未加倍時意義完全相同
        L H O (左手敵方) 一階插叫後 : 
              PASS : 0 - 3 點或 4 點而無 A 或 K 
    加倍 : 4 - 7 點, 無 5 張高花或無 5 張好的低花
    一階花色 : 4 - 7 點, 5 張以上套
              1NT : 敵叫花色有擋, 如是平均牌型一定是 8 - 10 點, 但不一定要平均牌型
    間單叫出二階高花 : 5 - 7 點, 5 張以上套
    跳叫一門花色 : 8 點以上, 5 張以上的牌花色, 敵叫花色沒有擋, 否則應優
    先叫出 1NT 
    扣叫敵叫花色 : 8 點以上, 敵叫花色無擋, 且無 5 張套
              2NT : 平均牌型, 11 - 13 點, 敵叫花色有擋
              3NT : 平均牌型, 14 - 15 點, 敵叫花色有良好擋張
    跳扣叫敵叫花色 : 8 點以上的三門牌花色, 敵叫花色短門
        L H O (左手敵方) 二階插叫後 : 
              PASS : 0 - 4 點, 任何牌型, 或 5 - 6 點, 但無可叫套
    加倍 : 6 - 7 點或 8 - 12 點, 無可叫套
    二階花色 : 4 - 6 點, 5 張以上套
    三階花色 : 8 點以上, 5 張以上套
              2NT : 敵叫花色有擋, 如為平均牌型是 8 - 10 點, 但不一定是平均牌型
              3NT : 11 - 13 點的平均牌型, 敵叫花色有良好擋張
    扣叫敵叫花色 : 8 點以上, 如敵叫花色是高花, 則保證有另一門是高花 4 張
    如敵叫組是低花, 則保證2門高花至少是 4-3 以上

    中華精準制
    第二章 1D開叫及後續叫牌

    一階花色開叫及其以後的應叫
    1D : 11-15個大牌點,一、二家保證4張以上套,三、四家只保證2張以上套
          1H/1S : 8 點以上, 至少 4 張套, 逼叫
          1NT : 8 - 11- 點, 沒有 4 張的高花套, 不逼叫
          2C : 11 點以上, 至少 5 張套, 逼叫
          2D : 11 點以上, 至少 4 張方塊, 逼叫
             2H, 2S :高限所叫花色有止
             2NT : 低限均型
             3C : C套高限
             3D : 低限非均型
          2H, 2S : 8 點以下, 至少 6 張套
          2NT : 11+ - 13 點, 沒有 4 張的高花套, 不逼叫
          3C : 8 點以下, 至少 7 張套
          3D : 10 點以下, 至少 5 - 6 張方塊
          3H, 3S : Splinter, 13 點以上, 至少 4 張方塊, 所叫為短門
          3NT : 14 - 15 點, 沒有 4 張的高花套, 止叫

    中華精準制
    第三章 1H/S開叫及後續叫牌

    1H, 1S : 11 - 15 個大牌點, 5 張以上套, 通常開叫的是手上最長的一門套, 2門一樣長時, 
    選擇開叫較高的花色(例外:梅花和高花是6-5, 還是叫高花) 
    加一支持 : 8 - 10 點, 3 張以上將牌支持
    短門邀叫:直接叫出一門花色,1S-2S後的3C,3D,3H表示梅花,方塊,紅
    心的短門邀叫, 1H-2H 後的 2NT, 3C, 3D 表示黑桃, 梅花, 方塊
    的短門邀叫
    長門邀叫:1S-2S後再叫 2NT-3C, 開叫人再叫 3D, 3H, 3S 表示方塊, 紅心
    梅花的長門邀叫, 1H-2H 後再叫 2S-2NT, 開叫人再叫 3C, 3D, 3H 
    表示梅花, 方塊, 黑桃的長門邀叫, 通常要高限即 14 - 15 點
    直接邀叫: 開叫人直接叫出 3H, 3S, 通常要高限, 而答叫人若也是高限即11 
    點的話就叫成局
    加二支持 : 11 - 13 點, 4 張以上或 3 張帶一張大牌的將牌支持
    直接跳叫成局 : 將牌極度配合, 至少 4 張以上
    跳叫 3NT : 13 - 15 點的平均牌型, 將牌有 4 張以上支持, 至少有一張大牌,逼叫
    開叫人如認為有滿貫的希望, 便從最低的花色扣叫有控制的花色
    二級跳叫新花 : Splinter, 13 - 15 點, 將牌極配合, 所叫是單張或缺門
    一蓋一回答(1H - 1S) : 8 點以上, 4 張以上黑桃, 逼叫一輪
    二蓋一回答 : 11點以上,所叫通常是5張套,逼叫一輪
    跳叫 2NT : 16 點以上平均牌型, 通常 16 - 18 點, 不可有 5 張套
          1NT:有足夠回答的點力,不適合以上叫品,原則8-10 點,亦可多到15點逼叫
    跳叫新花 : 7 張以上套, 不會超過 8 點, 力量集中在所叫的花色

    中華精準制
    第四章 1NT開叫及後續叫牌

    1NT : 13 - 15 點平均牌型, 無五張堅強低花
          PASS : 凡是無成局可能, 且認為 1NT 比其他定約都好時
          2C :非逼叫 Stayman
                2D : 沒有 4 張高花
                2H : 紅心 4 張, 可能還有 4 張黑桃
                2S : 黑桃 4 張, 絕無 4 張紅心
          2D : 逼叫Stayman
               2H, 2S : 4 張套, 2門 4-4 時先叫 2H 
                         2NT : 逼叫, 且有滿貫興趣否則應跳叫 3NT 
                                 3C, 3D, 3H(3S) : 再叫新花, 低限開叫, 4 張套
                                 3H(3S) : 再叫原花色, 4-3-3-3 牌型, 低限開叫
                                 3NT : 4-3-3-3 牌型, 高限開叫
                                 4C, 4D : 高限開叫, 4 張套
                                 4H : 高限開叫, 4 張黑桃, 3 張梅花
                                 4S : 高限開叫, 4 張黑桃, 3 張方塊
           2NT : 無 4 張高花, 低限開叫
                  3C : 詢問開叫人有怎樣的低花套
                        3D : 4 張梅花, 4-3-3-3 的牌型
                        3H : 4 張方塊, 4-3-3-3 的牌型
                        3S : 5 張梅花
                     3NT : 5 張方塊
                     4H : 2門低花 4-4, 3 張紅心
                     4S : 2門低花 4-4, 3 張黑桃
           3C, 3D 高限開叫, 5 張套
           3H, 3S :高限開叫, 2門低花 4-4, 所叫是高花 3 張套, 即 4-4-3-2 
           3NT : 4-3-3-3 的牌型, 一門低花 4 張, 高限開叫
                  4C : 詢問哪門是低花 4 張
                       4D : 梅花 4 張
                       4H : 方塊 4 張
    再叫幾乎都是止叫, 除了 4NT 是問 A 
           2H, 2S, 3C, 3D : 絕對止叫, 無法成局的牌但有長門的花色, 通常 2H, 2S 應有 5 
    張以上, 3C, 3D 要 6 張以上
           2NT : 邀叫3NT, 10 - 11 點的平均牌型, 通常無 4 張高花, 有 5 張低花時 9 點
    也可以邀叫
           3H, 3S : 14 - 15 點以上, 4-4-4-1 的牌型, 所叫是單張的花色
                    3NT : 止叫, 單張花色有良好擋張, 或認為 3NT 為較佳定約
                            4C : 17 - 18 點, 6 個控制以上
                         4D : 如有一門可以配合, 一定要先叫 4D, 然後由答叫人報出自己
    的控制數, 由 4H(6 個控制) 開始
    如果沒有一門花色配合, 則由 4H(13 點) 開始報自己的點力
           4D, 4H : 轉換叫, 轉換 4H, 4S, 願意打高花成局的定約而欲讓開叫人做莊, 通常
    是 6 張以上套, 8 - 9 點以上
           4S : 2門 5-5 以上的低花, 應有成局把握的力量, 至少 10 點以上
           4NT, 5NT : 邀叫小滿貫及大滿貫, 18 - 19 時邀叫小滿貫, 22 - 23 時大滿貫
           4C : Gerber問 A, 當僅知道 A 的數目即可決定定約時便可以用此叫品

    中華精準制
    第五章 2C開叫及後續叫牌

    2C : 11 - 15點, 6張以上套,或5張以上套帶一門4張高花
           Pass : 凡是無成局可能, 且認為 2C 比其他定約都好時
           2D : 逼叫, 詢問力量及牌型; 開叫人答叫後, 答叫人再叫新花仍是逼叫
              2H, 2S : 4 張套
                  2NT : 逼叫, 詢問力量及牌型
                       3C : 低限開叫, 5-4-2-2 
                       3D : 低限開叫, 5-4-3-1 
                       3H : 高限開叫, 5-4-3-1 牌型, D 單張
                       3S : 高限開叫, 5-4-3-1 牌型, 較高花色單張
                       3NT : 高限開叫, 5-4-2-2 
              2NT : 無 4 張高花, 低限開叫, 6-3-2-2 
                  3C : 詢問開叫人有怎樣的 3 張套
                     3D : 3 張方塊
                     3H : 3 張紅心
                     3S : 3 張黑桃
                     3C : 無 4 張高花, 低限開叫, 6-3-3-1 或 6-4-3-0 
                        3D : 詢問開叫人有怎樣套
                        3H : 6-3-3-1 
                        3S : 6-4-3-0, 紅心缺門
                        3NT : 6-4-3-0, 黑桃缺門
              3D, 3H, 3S : 高限開叫, 6-3-3-1 或 6-4-3-0 
    開叫人所叫是短門
              3NT : 高限開叫, 6-3-2-2 
           2H, 2S : 應有 5 張以上, 8 - 11 點, 不逼叫
           2NT : 邀叫3NT, 通常無 4 張高花
           3C : 8 - 10 點, 3 張以上 C 支持
           3D, 3H, 3S : 11 - 12 點, 6 張以上套
           3NT : 止叫, 認為可以完成 3NT 或是認為不可能有其他更好的定約
           4C : 關煞叫, C 良好支持, 通常 8 點以下

    中華精準制
    第六章 2D開叫及後續叫牌

    2D : 11 - 15 點, 4-4-1-4 或 4-4-0-5, 方塊單張或缺門及 5 張梅花
           Pass : 8 點以下, 方塊套
           2H, 2S, 3C : 止叫
           2NT : 邀叫3NT 
               PASS : 低限
               3C : 高限, 4-4-5-0 
               3D : 高限, 4-4-4-1, 單張小牌
               3NT : 高限, 4-4-4-1, 單張大牌
           3D : 逼叫, 詢問力量及牌型
               3H : 低限, 4-4-1-4 
               3S : 高限, 4-4-1-4 
               3NT : 高限, 4-4-4-1, 單張大牌
               4C : 低限, 4-4-0-5 
               4D : 高限, 4-4-0-5 
           3H, 3S, 4C : 邀叫?? 4H, 4S, 5C 
           3NT, 4H, 4S, 5C : 止叫

    中華精準制
    第七章 2NT開叫及後續叫牌

    2NT : 22 - 24 點, 平均牌型, 或如有 5 張不太好的高花平均牌型(5-3-3-2), 
    或是 4-4-4-1 牌型, 單張是大牌(A, K, 或 Q) 
           Pass : 0 - 2 點, 認為無法成局
           3C : Stayman 
                   3D : 沒有高花
                  3H : 4 張紅心, 絕無 4 張黑桃
                 3S : 4 張黑桃, 絕無 4 張紅心
                 3NT : 2門高花 4-4, 回牌人欲叫回四階高花, 必須用轉換叫法轉換高花
           3D:有一門6張的低花,
                3H : 表示回牌人如持梅花套, 就可以打 3NT 
                 3NT : 梅花套的爛牌
                 4D : 方塊套的爛牌
                  4C : 方塊套的好牌
                  4NT : 黑木詢問 A 
                3S : 表示回牌人如持方塊套, 就可以打 3NT 
                3NT : 不論回牌人是持哪門低花, 都可以打 3NT 
                4C : 不論哪門低花都無法打 3NT, 同伴是梅花時 PASS, 是方塊時叫 4D 
                4D : 無法打 3NT, 但梅花套可打 5C, 方塊時只能打 4D 
                5C : 無法打 3NT, 回牌人是梅花 PASS, 是方塊 5D 
           3H, 3S : 5 張以上套, 逼叫一輪, 由同伴決定要高花成局或 3NT 
                 3NT : 王牌不支持
                 4H, 4S : 王牌可支持
    叫出一門新花 : 扣叫, 表示此門有第一控制, 高限且王牌極度配合
           3NT : 止叫
           4C : Gerber問A 
           4D, 4H : 轉換 4H, 4S 
           4S : 5-5 的2門低花
           4NT : 邀叫6NT, 9 - 10 點平均牌型
           5NT : 邀叫7NT, 13 - 14 點平均牌型



    ----==== Email: slofslb (GTD) qq.com 请将(GTD)换成@ ====----
    版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证
    作者:申龙斌的程序人生

    ---- 魔方桥牌象棋、游戏人生...
    ---- BASIC、C++、JAVA、C#HaskellObjective-COpen Inventor、程序人生...
    ---- GTD伴我实现人生目标
    ---- 区块链生存训练
    ---- 用欧拉计划学Rust编程
    ---- 申龙斌的读书笔记(2011-2019)
    ----
  • 相关阅读:
    QT 捕获事件(全局拦截)
    QT语言翻译
    QT,QLabel添加超链接
    解决VS+Qt不生成moc文件问题
    c++编译错误:invalid new-expression of abstract class type
    C++ 异常处理
    MATLAB 随机生成互不重叠的多个矩形
    sequential minimal optimization,SMO for SVM, (MATLAB code)
    How to decide on the correct number of clusters?
    python 将数据随机分为训练集和测试集
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/speeding/p/2454735.html
Copyright © 2020-2023  润新知