• [Android]Volley的使用


    Volley是Google I/O 2013上提出来的为Android提供简单快速网络访问的项目。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景

    优势

    相比其他网络载入类库,Volley 的优势官方主要提到如下几点:

    1. 队列网络请求,并自动合理安排何时去请求。
    2. 提供了默认的磁盘和内存等缓存(Disk Caching & Memory Caching)选项。
    3. Volley 可以做到高度自定义,它能做到的不仅仅是缓存图片等资源。
    4. Volley 相比其他的类库更方便调试和跟踪。

    资料:

    0. https://www.captechconsulting.com/blog/raymond-robinson/google-io-2013-volley-image-cache-tutorial

    1. Asynchronous HTTP Requests in Android Using Volley

    http://www.it165.net/pro/html/201310/7419.html 

    作者:张兴业  发布日期:2013-10-09 22:16:03

    Volley是Android开发者新的瑞士军刀,它提供了优美的框架,使得Android应用程序网络访问更容易和更快。 Volley抽象实现了底层的HTTP Client库,让你不关注HTTP Client细节,专注于写出更加漂亮、干净的RESTful HTTP请求。另外,Volley请求会异步执行,不阻挡主线程。

    Volley提供的功能

    简单的讲,提供了如下主要的功能:

    1、封装了的异步的RESTful 请求API;

    2、一个优雅和稳健的请求队列;

    3、一个可扩展的架构,它使开发人员能够实现自定义的请求和响应处理机制;

    4、能够使用外部HTTP Client库;

    5、缓存策略;

    6、自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等);

    为什么使用异步HTTP请求?

    Android中要求HTTP请求异步执行,如果在主线程执行HTTP请求,可能会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException 异常。阻塞主线程有一些严重的后果,它阻碍UI渲染,用户体验不流畅,它可能会导致可怕的ANR(Application Not Responding)。要避免这些陷阱,作为一个开发者,应该始终确保HTTP请求是在一个不同的线程。

    怎样使用Volley

    这篇博客将会详细的介绍在应用程程中怎么使用volley,它将包括一下几方面:

    1、安装和使用Volley库

    2、使用请求队列

    3、异步的JSON、String请求

    4、取消请求

    5、重试失败的请求,自定义请求超时

    6、设置请求头(HTTP headers)

    7、使用Cookies

    8、错误处理

    安装和使用Volley库

    引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:

    然后编译为jar包,再把jar包放到自己的工程的libs目录。
     

    使用请求队列

    Volley的所有请求都放在一个队列,然后进行处理,这里是你如何将创建一个请求队列:

    1.RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); // 'this' is Context

    理想的情况是把请求队列集中放到一个地方,最好是初始化应用程序类中初始化请求队列,下面类做到了这一点:
     

    01.public class ApplicationController extends Application {
    02. 
    03./**
    04.* Log or request TAG
    05.*/
    06.public static final String TAG = "VolleyPatterns";
    07. 
    08./**
    09.* Global request queue for Volley
    10.*/
    11.private RequestQueue mRequestQueue;
    12. 
    13./**
    14.* A singleton instance of the application class for easy access in other places
    15.*/
    16.private static ApplicationController sInstance;
    17. 
    18.@Override
    19.public void onCreate() {
    20.super.onCreate();
    21. 
    22.// initialize the singleton
    23.sInstance = this;
    24.}
    25. 
    26./**
    27.* @return ApplicationController singleton instance
    28.*/
    29.public static synchronized ApplicationController getInstance() {
    30.return sInstance;
    31.}
    32. 
    33./**
    34.* @return The Volley Request queue, the queue will be created if it is null
    35.*/
    36.public RequestQueue getRequestQueue() {
    37.// lazy initialize the request queue, the queue instance will be
    38.// created when it is accessed for the first time
    39.if (mRequestQueue == null) {
    40.mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
    41.}
    42. 
    43.return mRequestQueue;
    44.}
    45. 
    46./**
    47.* Adds the specified request to the global queue, if tag is specified
    48.* then it is used else Default TAG is used.
    49.*
    50.* @param req
    51.* @param tag
    52.*/
    53.public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
    54.// set the default tag if tag is empty
    55.req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
    56. 
    57.VolleyLog.d("Adding request to queue: %s", req.getUrl());
    58. 
    59.getRequestQueue().add(req);
    60.}
    61. 
    62./**
    63.* Adds the specified request to the global queue using the Default TAG.
    64.*
    65.* @param req
    66.* @param tag
    67.*/
    68.public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
    69.// set the default tag if tag is empty
    70.req.setTag(TAG);
    71. 
    72.getRequestQueue().add(req);
    73.}
    74. 
    75./**
    76.* Cancels all pending requests by the specified TAG, it is important
    77.* to specify a TAG so that the pending/ongoing requests can be cancelled.
    78.*
    79.* @param tag
    80.*/
    81.public void cancelPendingRequests(Object tag) {
    82.if (mRequestQueue != null) {
    83.mRequestQueue.cancelAll(tag);
    84.}
    85.}
    86.}

    异步的JSON、String请求

    Volley提供了以下的实用工具类进行异步HTTP请求:

    • JsonObjectRequest — To send and receive JSON Object from the Server
    • JsonArrayRequest — To receive JSON Array from the Server
    • StringRequest — To retrieve response body as String (ideally if you intend to parse the response by yourself)

    JsonObjectRequest

    这个类可以用来发送和接收JSON对象。这个类的一个重载构造函数允许设置适当的请求方法(DELETE,GET,POST和PUT)。如果您正在使用一个RESTful服务端,可以使用这个类。下面的示例显示如何使GET和POST请求。
     

    GET请求:

    01.final String URL = "/volley/resource/12";
    02.// pass second argument as "null" for GET requests
    03.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null,
    04.new Response.Listener<JSONObject>() {
    05.@Override
    06.public void onResponse(JSONObject response) {
    07.try {
    08.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
    09.} catch (JSONException e) {
    10.e.printStackTrace();
    11.}
    12.}
    13.}, new Response.ErrorListener() {
    14.@Override
    15.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    16.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
    17.}
    18.});
    19. 
    20.// add the request object to the queue to be executed
    21.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);

    POST请求:

     

    01.final String URL = "/volley/resource/12";
    02.// Post params to be sent to the server
    03.HashMap<String, String> params = new HashMap<String, String>();
    04.params.put("token", "AbCdEfGh123456");
    05. 
    06.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, new JSONObject(params),
    07.new Response.Listener<JSONObject>() {
    08.@Override
    09.public void onResponse(JSONObject response) {
    10.try {
    11.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
    12.} catch (JSONException e) {
    13.e.printStackTrace();
    14.}
    15.}
    16.}, new Response.ErrorListener() {
    17.@Override
    18.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    19.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
    20.}
    21.});
    22. 
    23.// add the request object to the queue to be executed
    24.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);

    JsonArrayRequest

    这个类可以用来接受 JSON Arrary,不支持JSON Object。这个类现在只支持 HTTP GET。由于支持GET,你可以在URL的后面加上请求参数。类的构造函数不支持请求参数。

    01.final String URL = "/volley/resource/all?count=20";
    02.JsonArrayRequest req = new JsonArrayRequest(URL, new Response.Listener<JSONArray> () {
    03.@Override
    04.public void onResponse(JSONArray response) {
    05.try {
    06.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
    07.} catch (JSONException e) {
    08.e.printStackTrace();
    09.}
    10.}
    11.}, new Response.ErrorListener() {
    12.@Override
    13.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    14.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
    15.}
    16.});
    17. 
    18.// add the request object to the queue to be executed
    19.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);

    StringRequest

    这个类可以用来从服务器获取String,如果想自己解析请求响应可以使用这个类,例如返回xml数据。它还可以使用重载的构造函数定制请求。

    01.final String URL = "/volley/resource/recent.xml";
    02.StringRequest req = new StringRequest(URL, new Response.Listener<String>() {
    03.@Override
    04.public void onResponse(String response) {
    05.VolleyLog.v("Response:%n %s", response);
    06.}
    07.}, new Response.ErrorListener() {
    08.@Override
    09.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    10.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
    11.}
    12.});
    13. 
    14.// add the request object to the queue to be executed
    15.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);

    取消请求

    Volley提供了强大的API取消未处理或正在处理的请求。取消请求最简单的方法是调用请求队列cancelAll(tag)的方法,前提是你在添加请求时设置了标记。这样就能使标签标记的请求挂起。


    给请求设置标签:

    1.request.setTag("My Tag");

    使用ApplicationController添加使用了标签的请求到队列中:

     

    1.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(request, "My Tag");


    取消所有指定标记的请求:

     

    1.mRequestQueue.cancelAll("My Tag");

    重试失败的请求,自定义请求超时

    Volley中没有指定的方法来设置请求超时时间,可以设置RetryPolicy 来变通实现。DefaultRetryPolicy类有个initialTimeout参数,可以设置超时时间。要确保最大重试次数为1,以保证超时后不重新请求。

    Setting Request Timeout

    1
    
    request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(20 * 1000, 1, 1.0f));
    
     

    如果你想失败后重新请求(因超时),您可以指定使用上面的代码,增加重试次数。注意最后一个参数,它允许你指定一个退避乘数可以用来实现“指数退避”来从RESTful服务器请求数据。

    设置请求头(HTTP headers)

    有时候需要给HTTP请求添加额外的头信息,一个常用的例子是添加 “Authorization”到HTTP 请求的头信息。Volley请求类提供了一个 getHeaers()的方法,重载这个方法可以自定义HTTP 的头信息。

    添加头信息:

    01.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, new JSONObject(params),
    02.new Response.Listener<JSONObject>() {
    03.@Override
    04.public void onResponse(JSONObject response) {
    05.// handle response
    06.}
    07.}, new Response.ErrorListener() {
    08.@Override
    09.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    10.// handle error                       
    11.}
    12.}) {
    13. 
    14.@Override
    15.public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
    16.HashMap<String, String> headers = new HashMap<String, String>();
    17.headers.put("CUSTOM_HEADER", "Yahoo");
    18.headers.put("ANOTHER_CUSTOM_HEADER", "Google");
    19.return headers;
    20.}
    21.};

    使用Cookies

    Volley中没有直接的API来设置cookies,Volley的设计理念就是提供干净、简洁的API来实现RESTful HTTP请求,不提供设置cookies是合理的。

    下面是修改后的ApplicationController类,这个类修改了getRequestQueue()方法,包含了 设置cookie方法,这些修改还是有些粗糙。

    01.// http client instance
    02.private DefaultHttpClient mHttpClient;
    03.public RequestQueue getRequestQueue() {
    04.// lazy initialize the request queue, the queue instance will be
    05.// created when it is accessed for the first time
    06.if (mRequestQueue == null) {
    07.// Create an instance of the Http client.
    08.// We need this in order to access the cookie store
    09.mHttpClient = new DefaultHttpClient();
    10.// create the request queue
    11.mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this, new HttpClientStack(mHttpClient));
    12.}
    13.return mRequestQueue;
    14.}
    15. 
    16./**
    17.* Method to set a cookie
    18.*/
    19.public void setCookie() {
    20.CookieStore cs = mHttpClient.getCookieStore();
    21.// create a cookie
    22.cs.addCookie(new BasicClientCookie2("cookie", "spooky"));
    23.}
    24. 
    25. 
    26.// add the cookie before adding the request to the queue
    27.setCookie();
    28. 
    29.// add the request to the queue
    30.mRequestQueue.add(request);

    错误处理

    正如前面代码看到的,在创建一个请求时,需要添加一个错误监听onErrorResponse。如果请求发生异常,会返回一个VolleyError实例。

    以下是Volley的异常列表:

    AuthFailureError:如果在做一个HTTP的身份验证,可能会发生这个错误。

    NetworkError:Socket关闭,服务器宕机,DNS错误都会产生这个错误。

    NoConnectionError:和NetworkError类似,这个是客户端没有网络连接。

    ParseError:在使用JsonObjectRequest或JsonArrayRequest时,如果接收到的JSON是畸形,会产生异常。

    SERVERERROR:服务器的响应的一个错误,最有可能的4xx或5xx HTTP状态代码。

    TimeoutError:Socket超时,服务器太忙或网络延迟会产生这个异常。默认情况下,Volley的超时时间为2.5秒。如果得到这个错误可以使用RetryPolicy。

    可以使用一个简单的Help类根据这些异常提示相应的信息:
     

    01.public class VolleyErrorHelper {
    02./**
    03.* Returns appropriate message which is to be displayed to the user
    04.* against the specified error object.
    05.*
    06.* @param error
    07.* @param context
    08.* @return
    09.*/
    10.public static String getMessage(Object error, Context context) {
    11.if (error instanceof TimeoutError) {
    12.return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
    13.}
    14.else if (isServerProblem(error)) {
    15.return handleServerError(error, context);
    16.}
    17.else if (isNetworkProblem(error)) {
    18.return context.getResources().getString(R.string.no_internet);
    19.}
    20.return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
    21.}
    22. 
    23./**
    24.* Determines whether the error is related to network
    25.* @param error
    26.* @return
    27.*/
    28.private static boolean isNetworkProblem(Object error) {
    29.return (error instanceof NetworkError) || (error instanceof NoConnectionError);
    30.}
    31./**
    32.* Determines whether the error is related to server
    33.* @param error
    34.* @return
    35.*/
    36.private static boolean isServerProblem(Object error) {
    37.return (error instanceof ServerError) || (error instanceof AuthFailureError);
    38.}
    39./**
    40.* Handles the server error, tries to determine whether to show a stock message or to
    41.* show a message retrieved from the server.
    42.*
    43.* @param err
    44.* @param context
    45.* @return
    46.*/
    47.private static String handleServerError(Object err, Context context) {
    48.VolleyError error = (VolleyError) err;
    49. 
    50.NetworkResponse response = error.networkResponse;
    51. 
    52.if (response != null) {
    53.switch (response.statusCode) {
    54.case 404:
    55.case 422:
    56.case 401:
    57.try {
    58.// server might return error like this { "error": "Some error occured" }
    59.// Use "Gson" to parse the result
    60.HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
    61.new TypeToken<Map<String, String>>() {
    62.}.getType());
    63. 
    64.if (result != null && result.containsKey("error")) {
    65.return result.get("error");
    66.}
    67. 
    68.} catch (Exception e) {
    69.e.printStackTrace();
    70.}
    71.// invalid request
    72.return error.getMessage();
    73. 
    74.default:
    75.return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
    76.}
    77.}
    78.return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
    79.}
    80.}
    总结:

    Volley是一个非常好的库,你可以尝试使用一下,它会帮助你简化网络请求,带来更多的益处。

    我也希望更加全面的介绍Volley,以后可能会介绍使用volley加载图像的内容,欢迎关注。

    谢谢你的阅读,希望你能喜欢。

    2. [译]Google I/O 2013:Volley 图片缓存教程

    http://www.inferjay.com/blog/2013/08/03/google-i-o-2013-volley-image-cache-tutorial/  Inferjay的技术博客

    Gooogle I/O 2013已经结束了,并且对于Android开发的未来它给我们留下了更大的期望。令人非常兴奋的是在今年的I/O大会上展示了一个叫Volley的库。Volley是一个处理和缓存网络请求的库,减少开发人员在实际的每一个应用中写同样的样板代码。写样板代码是很无聊的并且也增加了开发人员出错的几率。Google是出于这些考虑创建了Volley

    如果你还没有看过Gooogle I/O中关于Volley的介绍,在继续这篇文章之前我建议你先去看看关于Volley的介绍,对它有一些基本的理解。

    在Google I/O介绍的时候,Ficus Kirpatrick讲了很多关于Volley如何的有助于图片加载。你会发现在Volley作为你的图片加载解决方案的时候,虽然Volley自己处理了L2的缓存,它需要但是没有包含L1的缓存。许多人会使用像Universal Image Loader或者Square`s newer Picasso这些第三方的库去处理图片的加载;然而这些库通常已经同时处理了图片的加载和缓存。所以,我们如何使用Volley来替换图片的加载和缓存呢?首先,让我们看看Volley提供的便利的加载方法,我们稍后再看他们的不同之处。

    ImageLoader

    ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。

    NetworkImageView

    这个类在布局文件中替换ImageViews,并且将使用ImageLoaderNetworkImageViewsetUrl()这个方法需要一个字符串的URL路径以及一个ImageLoader的实例。然后它使用ImageLoaderget()方法获取图片数据。

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    <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
        android:id="@+id/twitterUserImage"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        android:padding="5dp"
        />
    

    ImageCache

    VolleyImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。

    ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。

    在Volley中添加图片缓存

    对于这个例子,我创建了一个简单的应用,它从Twitter上搜索提取“CapTech”这个词的推文,并且把包含这个词的推文的用户名和照片显示在一个ListView中,在你滑动这个列表的时候将自动加载以前的记录,并根据需要从缓存中拉取图片。

    alt text

    例子里有2个可用的缓存实现。一个基于内存的LRU缓存。对于磁盘缓存实现我选择使用由Jake Wharton写的DiskLruCache。我只所以选择这个实现是因为他在Android社区中被经常使用和推荐的并且有一些人试图去改进它。使用一个基于磁盘的L1缓存有可能导致i/o阻塞的问题。Volley已经内置了一个磁盘L2缓存。磁盘L1缓存包括在内了,由于我原来不知道Volley是如何处理图片请求缓存的。

    在这个例子中主要的组件实现如下:

    RequestManager

    RequestManager维护了我们的一个RequestQueue的引用。Volley使用RequestQueue不仅处理了我们给Twitter的数据请求,而且也处理了我的的图片加载。

    RequestQueue

    这个类虽然跟图片加载没有直接的关系,但是它是具有代表性,它是如何继承VolleyRequest类去处理你的JSON解析。它使用GET请求到Twtter并获取TwitterData对象。

    BitmapLruImageCache

    这是一个基于“least recently used(最近最少使用算法,简称LRU)”内存缓存实现。它是快速的并且不会引起I/O阻塞的。推荐这种方法。

    DiskLruImageCache

    DiskLruImageCache是一个DiskLruCachebitmap-centered的包装实现。它从DiskLruCache中获取和添加bitmaps,并且处理缓存的实例。一个磁盘缓存或许会引起I/O的阻塞。

    ImageCacheManager

    ImageCacheManager持有一个我们的ImageCacheVolley ImageLoader的引用。

    有一件事情你要注意,在ImageCacheManager中我们使用了字符串URL的hashCode()值作为缓存的Key。这么做是因为在URL中的某些字符不能作为缓存的Key。

    BuzzArrayAdapter

    这是一个简单的Adapter。这里唯一要注意的是我们实现了Volley的Listener和ErrListener接口并且将这个 Adapter作为 NetworkImageView’s的setUrl(String string , Listener listener, ErrorListener errorListener) 方法的Listener。这个Adapter还有一点额外的代码,用来在滚动的时候加载老的推文。

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    Tweet tweet = mData.get(position);
    if(tweet != null){
    viewHolder.twitterUserImage.setImageUrl(tweet.getUserImageUrl(),ImageCacheManager.getInstance().getImageLoader());
    	viewHolder.userNameTextView.setText("@" + tweet.getUsername());
    	viewHolder.messageTextView.setText(tweet.getMessage());
    	viewHolder.tweetTimeTextView.setText(formatDisplayDate(tweet.getCreatedDate()));
    	viewHolder.destinationUrl = tweet.getDestinationUrl();
    }

    Putting it all together

    把这些组件组合在一起,图片加载和缓存是如此的简单。在启动时,在MainApplication这个类中初始化RequestManagerImageCacheManager。在那里你可以定义你想要的L1缓存类型。内存缓存是默认的。

    MainActivity中我们调用TwitterManager并且加载我们的的初始数据集。一旦我们接收到响应我们就把这个响应传递给一个BuzzArrayAdapter并把这个Adapter设置到我们的ListView上。

    正如我们已经在上面看到了BuzzArrayAdapter的代码,对于NetworkImageView所有繁重的图片加载操作我们仅仅需要从我们的ImageCacheManager中获取一个ImageLoader的实例传递给它就可以了。

    ImageCacheManager会检查我的LRU缓存实现并且如果这个图片是可用的就会返回它。如果这个图片不在在缓存中那么就从网络获取它。

    当你滚动ListView的时候BuzzArrayAdapter将一起加载额外的推文和图片,并且重用在缓存中已经存在的图片。

    Closing Thoughts on Volley

    虽然Volley是好用的,快速的,很容易实现的;但他也有一些不足的地方:

    • 这个库没有任何的文档和例子。
    • 比如缓存配置组件,他们为什么不做成可配置的。
    • 从以上可以看出,除了一个比较奇怪的基本图片缓存实现以外,它甚至可能有使用NoImageCache的实现,或者在缓存完全可选的时候,你只是想从网络上获取任何东西。

    关于Volley在开发者社区中有很多令人激动的事情,并且有很的好的理由。感觉它就像一个库,它包含了一部分旧的Android API.像在I/O上公布的新的定位API,它是非常纯净的~~~~

    Github上的例子源码

    VolleyImageCacheExample

    附件:

    VolleyImageCacheExample-master.zip

    原文作者:

    Trey Robinson

    原文地址:

    http://blogs.captechconsulting.com/blog/raymond-robinson/google-io-2013-volley-image-cache-tutorial

    关于本文

    前端时间偶然间看到了Volley,最近开始做一个新项目又重新去看了看I/O中关于Volley的介绍,感觉Volley很牛逼,于是就想在新项目中试试Volley,找来找去关于Volley的 资料几乎没有,在Google中找到了这篇文章,看了觉得不错,于是就决定翻译一下,一来加深自己的理解,二来呢顺便补一下自己那惨不忍睹的英语。由于本 人英语水平比较烂,翻译的时候有可能会曲解原作者的意思,建议英语好的大牛飘过此文去看作者的原文,欢迎大家吐槽和拍砖,觉得译文中有那些地方我翻译的不 妥的地方欢迎回复指正,我们相互学习~~~

    声明

    转载须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明.

    3. Android开源框架Volley(Google IO 2013)源代码及内部实现分析

    http://my.oschina.net/u/1420982/blog/184209

    1.Volley概述

    在项目开发过程中,博主曾写过大量的访问网络重复代码,特别是ListView adapter很难避免getView()方法不被重复调用,如果ImageView不利用缓存机制,那么网络的负荷就会更大!曾将访问网络代码和缓存封 装起来使用,但是中间仍存在不少瑕疵!今年的Google I/O 2013上,Volley发布了!Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮

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    Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景,现在android提供的源码已经包含Volley,以后在项目中,可以根据需求引入Volley jar文件!

    2.Volley源码分析 (1).Volley.java Volley.newRequestQueue()方法在一个app最好执行一次,可以使用单例设计模式或者在application完成初始化,具体原因请查看代码分析

    1. /**
    2. * @author zimo2013
    3. * [url=home.php?mod=space&uid=189949]@See[/url] http://blog.csdn.net/zimo2013
    4. */
    5. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack) {
    6.     File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);

    7.     String userAgent = "volley/0";
    8.     try {
    9.         String packageName = context.getPackageName();
    10.         PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);
    11.         userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;
    12.     } catch (NameNotFoundException e) {
    13.     }

    14.     if (stack == null) {
    15.         if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
    16.             stack = new HurlStack();
    17.         } else {
    18.             stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));
    19.         }
    20.     }

    21.     Network network = new BasicNetwork(stack);

    22.     //cacheDir 缓存路径 /data/data/<pkg name>/cache/<name>
    23.     RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
    24.     queue.start();
    25.     /*
    26.      * 实例化一个RequestQueue,其中start()主要完成相关工作线程的开启,
    27.      * 比如开启缓存线程CacheDispatcher先完成缓存文件的扫描, 还包括开启多个NetworkDispatcher访问网络线程,
    28.      * 该多个网络线程将从 同一个 网络阻塞队列中读取消息
    29.      *
    30.      * 此处可见,start()已经开启,所有我们不用手动的去调用该方法,在start()方法中如果存在工作线程应该首先终止,并重新实例化工作线程并开启
    31.      * 在访问网络很频繁,而又重复调用start(),势必会导致性能的消耗;但是如果在访问网络很少时,调用stop()方法,停止多个线程,然后调用start(),反而又可以提高性能,具体可折中选择
    32.      */

    33.     return queue;
    34. }
    复制代码


    (2).RequestQueue.java

    1. /**
    2. * RequestQueue类存在2个非常重要的PriorityBlockingQueue类型的成员字段mCacheQueue mNetworkQueue ,该PriorityBlockingQueue为java1.5并发库提供的新类
    3. * 其中有几个重要的方法,比如take()为从队列中取得对象,如果队列不存在对象,将会被阻塞,直到队列中存在有对象,类似于Looper.loop()
    4. *
    5. * 实例化一个request对象,调用RequestQueue.add(request),该request如果不允许被缓存,将会被添加至mNetworkQueue队列中,待多个NetworkDispatcher线程take()取出对象
    6. * 如果该request可以被缓存,该request将会被添加至mCacheQueue队列中,待mCacheDispatcher线程从mCacheQueue.take()取出对象,
    7. * 如果该request在mCache中不存在匹配的缓存时,该request将会被移交添加至mNetworkQueue队列中,待网络访问完成后,将关键头信息添加至mCache缓存中去!
    8. *
    9. * @author zimo2013
    10. * @see http://blog.csdn.net/zimo2013
    11. */
    12. public void start() {
    13.     stop();
    14.    
    15.     mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);
    16.     mCacheDispatcher.start();

    17.     // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
    18.     for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {
    19.         NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
    20.                 mCache, mDelivery);
    21.         mDispatchers[i] = networkDispatcher;
    22.         networkDispatcher.start();
    23.     }
    24. }
    复制代码


    (3).CacheDispatcher.java

    1. /**
    2. * @author zimo2013
    3. * @see http://blog.csdn.net/zimo2013
    4. */
    5. @Override
    6. public void run() {
    7.     Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

    8.     //缓存初始化,会遍历整个缓存文件夹
    9.     mCache.initialize();
    10.     {
    11.             //执行代码
    12.             /*if (!mRootDirectory.exists()) {
    13.             if (!mRootDirectory.mkdirs()) {
    14.                 VolleyLog.e("Unable to create cache dir %s", mRootDirectory.getAbsolutePath());
    15.             }
    16.             return;
    17.         }

    18.         File[] files = mRootDirectory.listFiles();
    19.         if (files == null) {
    20.             return;
    21.         }
    22.         for (File file : files) {
    23.             FileInputStream fis = null;
    24.             try {
    25.                 fis = new FileInputStream(file);
    26.                 CacheHeader entry = CacheHeader.readHeader(fis);
    27.                 entry.size = file.length();
    28.                 putEntry(entry.key, entry);
    29.             } catch (IOException e) {
    30.                 if (file != null) {
    31.                    file.delete();
    32.                 }
    33.             } finally {
    34.                 try {
    35.                     if (fis != null) {
    36.                         fis.close();
    37.                     }
    38.                 } catch (IOException ignored) { }
    39.             }
    40.         }*/
    41.     }

    42.     while (true) {
    43.         try {
    44.                 //该方法可能会被阻塞
    45.             final Request request = mCacheQueue.take();

    46.             Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
    47.             if (entry == null) {
    48.                     //缓存不存在,则将该request添加至网络队列中
    49.                 mNetworkQueue.put(request);
    50.                 continue;
    51.             }

    52.             //是否已经过期
    53.             if (entry.isExpired()) {
    54.                 request.setCacheEntry(entry);
    55.                 mNetworkQueue.put(request);
    56.                 continue;
    57.             }

    58.             Response<?> response = request.parseNetworkResponse(
    59.                     new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));

    60.             //存在缓存,执行相关操作

    61.         } catch (InterruptedException e) {
    62.         }
    63.     }
    64. }
    复制代码


    (4).NetworkDispatcher.java

    1. /**
    2. * @author zimo2013
    3. * @see http://blog.csdn.net/zimo2013
    4. */
    5. @Override
    6. public void run() {
    7.     Request request;
    8.     while (true) {
    9.         try {
    10.                 //可能会被
    11.             request = mQueue.take();
    12.         } catch (InterruptedException e) {
    13.             // We may have been interrupted because it was time to quit.
    14.             if (mQuit) {
    15.                 return;
    16.             }
    17.             continue;
    18.         }

    19.         try {
    20.                
    21.                 //访问网络,得到数据
    22.             NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);

    23.             if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
    24.                 request.finish("not-modified");
    25.                 continue;
    26.             }

    27.             // Parse the response here on the worker thread.
    28.             Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);

    29.             // 写入缓存
    30.             if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
    31.                 mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
    32.                 request.addMarker("network-cache-written");
    33.             }

    34.             // Post the response back.
    35.             request.markDelivered();
    36.             mDelivery.postResponse(request, response);
    37.         } catch (VolleyError volleyError) {
    38.             parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
    39.         } catch (Exception e) {
    40.             VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
    41.             mDelivery.postError(request, new VolleyError(e));
    42.         }
    43.     }
    44. }
    复制代码


    (5).StringRequest.java

    其中在parseNetworkResponse()中,完成将byte[]到String的转化,可能会出现字符乱 码,HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)方法在尚未指定是返回为ISO-8859-1,可 以修改为 utf-8
    1. public class StringRequest extends Request<String> {
    2.     private final Listener<String> mListener;

    3.     /**
    4.      * Creates a new request with the given method.
    5.      *
    6.      * @param method the request {@link Method} to use
    7.      * @param url URL to fetch the string at
    8.      * @param listener Listener to receive the String response
    9.      * @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
    10.      */
    11.     public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener,
    12.             ErrorListener errorListener) {
    13.         super(method, url, errorListener);
    14.         mListener = listener;
    15.     }

    16.     public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
    17.         this(Method.GET, url, listener, errorListener);
    18.     }

    19.     @Override
    20.     protected void deliverResponse(String response) {
    21.         mListener.onResponse(response);
    22.     }

    23.     @Override
    24.     protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
    25.         String parsed;
    26.         try {
    27.                 //将data字节数据转化为String对象
    28.             parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
    29.         } catch (UnsupportedEncodingException e) {
    30.             parsed = new String(response.data);
    31.         }
    32.         //返回Response对象,其中该对象包含访问相关数据
    33.         return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
    34.     }
    35. }
    复制代码


    (6).ImageLoader.java

    1. /**
    2. * @author zimo2013
    3. * @see http://blog.csdn.net/zimo2013
    4. */
    5. public ImageContainer get(String requestUrl, ImageListener imageListener,
    6.         int maxWidth, int maxHeight) {
    7.     throwIfNotOnMainThread();
    8.     final String cacheKey = getCacheKey(requestUrl, maxWidth, maxHeight);

    9.     //从mCache得到bitmap对象,因此可以覆写ImageCache,完成图片的三级缓存,即在原有的LruCache添加一个软引用缓存
    10.     Bitmap cachedBitmap = mCache.getBitmap(cacheKey);
    11.     if (cachedBitmap != null) {
    12.             //得到缓存对象
    13.         ImageContainer container = new ImageContainer(cachedBitmap, requestUrl, null, null);
    14.         imageListener.onResponse(container, true);
    15.         return container;
    16.     }

    17.     ImageContainer imageContainer =
    18.             new ImageContainer(null, requestUrl, cacheKey, imageListener);

    19.     // 首先更新该view,其指定了defaultImage
    20.     imageListener.onResponse(imageContainer, true);

    21.     // 根据可以去检查该请求是否已经发起过
    22.     BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.get(cacheKey);
    23.     if (request != null) {
    24.         request.addContainer(imageContainer);
    25.         return imageContainer;
    26.     }

    27.     Request<?> newRequest =
    28.         new ImageRequest(requestUrl, new Listener<Bitmap>() {
    29.             @Override
    30.             public void onResponse(Bitmap response) {
    31.                     //如果请求成功
    32.                 onGetImageSuccess(cacheKey, response);
    33.             }
    34.         }, maxWidth, maxHeight,
    35.         Config.RGB_565, new ErrorListener() {
    36.             @Override
    37.             public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    38.                 onGetImageError(cacheKey, error);
    39.             }
    40.         });
    41.     //添加至请求队列中
    42.     mRequestQueue.add(newRequest);
    43.     //同一添加进map集合,以方便检查该request是否正在请求网络,可以节约资源
    44.     mInFlightRequests.put(cacheKey, new BatchedImageRequest(newRequest, imageContainer));
    45.     return imageContainer;
    46. }
    复制代码
    1. private void onGetImageSuccess(String cacheKey, Bitmap response) {
    2.         //缓存对象
    3.     mCache.putBitmap(cacheKey, response);

    4.     // 请求完成,不需要检测
    5.     BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.remove(cacheKey);

    6.     if (request != null) {
    7.         request.mResponseBitmap = response;
    8.         //处理结果
    9.         batchResponse(cacheKey, request);
    10.     }
    11. }
    复制代码
    1. private void batchResponse(String cacheKey, BatchedImageRequest request) {
    2.     mBatchedResponses.put(cacheKey, request);
    3.     //通过handler,发送一个操作
    4.     if (mRunnable == null) {
    5.         mRunnable = new Runnable() {
    6.             @Override
    7.             public void run() {
    8.                 for (BatchedImageRequest bir : mBatchedResponses.values()) {
    9.                     for (ImageContainer container : bir.mContainers) {
    10.                         if (container.mListener == null) {
    11.                             continue;
    12.                         }
    13.                         if (bir.getError() == null) {
    14.                             container.mBitmap = bir.mResponseBitmap;
    15.                             //更新结果
    16.                             container.mListener.onResponse(container, false);
    17.                         } else {
    18.                             container.mListener.onErrorResponse(bir.getError());
    19.                         }
    20.                     }
    21.                 }
    22.                 mBatchedResponses.clear();
    23.                 mRunnable = null;
    24.             }

    25.         };
    26.         // mHandler对应的looper是MainLooper,因此被MainLooper.loop()得到该message,故该runnable操作在主线程中执行,
    27.         mHandler.postDelayed(mRunnable, mBatchResponseDelayMs);
    28.     }
    29. }
    复制代码


    3.总结

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    RequestQueue类存在2个非常重要的PriorityBlockingQueue类型的成员字段mCacheQueue mNetworkQueue ,该PriorityBlockingQueue为java1.5并发库提供的!其中有几个重要的方法,比如take()为从队列中取得对象,如果队列不 存在对象,将会被阻塞,直到队列中存在有对象,类似于Looper.loop()。实例化一个request对象,调用 RequestQueue.add(request),该request如果不允许被缓存,将会被添加至mNetworkQueue队列中,待多个 NetworkDispatcher线程从mNetworkQueue中take()取出对象。如果该request可以被缓存,该request将会被 添加至mCacheQueue队列中,待mCacheDispatcher线程从mCacheQueue.take()取出对象,如果该request在 mCache中不存在匹配的缓存时,该request将会被移交添加至mNetworkQueue队列中,待网络访问完成后,将关键头信息添加至 mCache缓存中去,并通过ResponseDelivery主线程调用request的相关方法!Volley实例
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