在C和C++中常有用到宏定义#define,在C#中也这个关键字,不过功能不同了,C#中是作为条件编译的条件。
#define XXX 是定义XXX为条件编译的条件,相当于将XXX设为true。
#undef XXX是取消XXX的条件编译条件,相当于将XXX设为false。
#define和#undef必须在using之前进行定义,不然编译不通过。#define和#undef需要结合#if/#elif/#endif一起使用,下面是一段示例代码
#define DEGUB #undef TRACE //#define TRACE //#undef DEBUG using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Chapter5_defineUndef { class Program { static void Main(string[] args) { #if DEBUG Console.WriteLine("Debug is enabled!"); #endif #if TRACE Console.WriteLine("Trace is enabled!"); #endif Console.ReadLine(); } } }#define DEUBG 是将DEBUG设为true,#undef TRACE 是将TRACE设为false.所以输出的是Debug is enabled!.
如果将#define DEBUG和#undef TRACE屏蔽,将#define TRACE和#undef DEBUG取消注释,那么将输出Trace is enabled!
条件编译在测试和生成不同的版本时尤其有用。
可参看该文章http://msdn.microsoft.com/en-us/library/yt3yck0x.aspx
除了在IDE中指定条件编译的条件外,如果使用csc.exe来编译时,也可直接指定。不过,这时建议在代码中将#define和#undef的定义取消掉。修改部分的代码如下
//#define DEGUB //#undef TRACE //#define TRACE //#undef DEBUG
这时我们需要设到VS的CMD命令工具,然后执行csc.exe,如下图
对于没有指定的条件,默认为false。