在 Golang 程序中有很多种方法来处理命令行参数。简单的情况下可以不使用任何库,直接处理 os.Args;其实 Golang 的标准库提供了 flag 包来处理命令行参数;还有第三方提供的处理命令行参数的库,比如 Pflag 等。本文将介绍 Golang 标准库中 flag 包的用法。本文的演示环境为 ubuntu 18.04。
入门 demo
在 Go workspace 的 src 目录下创建 flagdemo 目录,并在目录下创建 main.go 文件,编辑其内容如下:
package main import "flag" import "fmt" // 定义命令行参数对应的变量,这三个变量都是指针类型 var cliName = flag.String("name", "nick", "Input Your Name") var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age") var cliGender = flag.String("gender", "male", "Input Your Gender") // 定义一个值类型的命令行参数变量,在 Init() 函数中对其初始化 // 因此,命令行参数对应变量的定义和初始化是可以分开的 var cliFlag int func Init() { flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo") } func main() { // 初始化变量 cliFlag Init() // 把用户传递的命令行参数解析为对应变量的值 flag.Parse() // flag.Args() 函数返回没有被解析的命令行参数 // func NArg() 函数返回没有被解析的命令行参数的个数 fmt.Printf("args=%s, num=%d ", flag.Args(), flag.NArg()) for i := 0; i != flag.NArg(); i++ { fmt.Printf("arg[%d]=%s ", i, flag.Arg(i)) } // 输出命令行参数 fmt.Println("name=", *cliName) fmt.Println("age=", *cliAge) fmt.Println("gender=", *cliGender) fmt.Println("flagname=", cliFlag) }
使用 flag 包前要通过 import 命令导入该包:
import "flag"
定义一个整型的参数 age,返回指针类型的变量:
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age")
创建值类型的参数变量,并在 Init() 函数中对其初始化(注意这里调用的是 flag.IntVar 方法):
var cliFlag int func Init() { flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo") }
通过 flag.Parse() 函数接下命令行参数,解析函数将会在碰到第一个非 flag 命令行参数时停止:
flag.Parse()
命令行传参的格式:
-isbool (一个 - 符号,布尔类型该写法等同于 -isbool=true) -age=x (一个 - 符号,使用等号) -age x (一个 - 符号,使用空格) --age=x (两个 - 符号,使用等号) --age x (两个 - 符号,使用空格)
运行 demo
在 flagdemo 目录下执行 go build 命令编译 demo 生成可执行文件 flagdemo。
不传递命令行参数
此时输出的命令行参数都是定义的默认值。
传递命令行参数
传递的命令行参数会覆盖默认值。
传递多余的命令行参数
可以通过 flag.Args() 和 flag.NArg() 函数获取未能解析的命令行参数。
传递错误的命令行参
如果通过 -xx 传入未定义的命令行参数,则会直接报错退出,并输出帮助信息。
查看帮助信息
通过命令行参数 -h 或 --help 可以查看帮助信息:
解读 flag 包源码
flag 包支持的类型有 Bool、Duration、Float64、Int、Int64、String、Uint、Uint64。这些类型的参数被封装到其对应的后端类型中,比如 Int 类型的参数被封装为 intValue,String 类型的参数被封装为 stringValue。这些后端的类型都实现了 Value 接口,因此可以把一个命令行参数抽象为一个 Flag 类型的实例。下面是 Value 接口和 Flag 类型的代码:
// Value 接口 type Value interface { String() string Set(string) error } // Flag 类型 type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set 是个 interface,因此可以是不同类型的实例。 DefValue string // default value (as text); for usage message }
intValue 等类型实现了 Value 接口,因此可以赋值给 Flag 类型中的 Value 字段,下面是 intValue 类型的定义:
// -- int Value type intValue int func newIntValue(val int, p *int) *intValue { *p = val return (*intValue)(p) } func (i *intValue) Set(s string) error { v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize) *i = intValue(v) return err } func (i *intValue) Get() interface{} { return int(*i) } func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }
所有的参数被保存在 FlagSet 类型的实例中,FlagSet 类型的定义如下:
// A FlagSet represents a set of defined flags. type FlagSet struct { Usage func() name string parsed bool actual map[string]*Flag // 中保存从命令行参数中解析到的参数实例 formal map[string]*Flag // 中保存定义的命令行参数实例(实例中包含了默认值) args []string // arguments after flags errorHandling ErrorHandling output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor }
Flag 包被导入时创建了 FlagSet 类型的对象 CommandLine:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
在程序中定义的所有命令行参数变量都会被加入到 CommandLine 的 formal 属性中,其具体的调用过程如下:
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age") func Int(name string, value int, usage string) *int { return CommandLine.Int(name, value, usage) } func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int { p := new(int) f.IntVar(p, name, value, usage) return p } func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { f.Var(newIntValue(value, p), name, usage) } func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) { // Remember the default value as a string; it won't change. flag := &Flag{name, usage, value, value.String()} _, alreadythere := f.formal[name] if alreadythere { var msg string if f.name == "" { msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name) } else { msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name) } fmt.Fprintln(f.Output(), msg) panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names } if f.formal == nil { f.formal = make(map[string]*Flag) } // 把命令行参数对应的变量添加到 formal 中 f.formal[name] = flag }
命令行参数的解析过程则由 flag.Parse() 函数完成,其调用过程大致如下:
func Parse() { CommandLine.Parse(os.Args[1:]) } func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { case ContinueOnError: return err case ExitOnError: os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
最终由 FlagSet 的 parseOne() 方法执行解析任务:
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) { … flag.Value.Set(value) … f.actual[name] = flag … }
并在解析完成后由 flag.Value.Set 方法把用户传递的命令行参数设置给 flag 实例,最后添加到 FlagSet 的 actual 属性中。
总结
本文介绍了 Golang 标准库中 flag 包的基本用法,并进一步分析了其主要的代码逻辑。其实 flag 包还支持用户自定义类型的命令行参数,本文不再赘述,有兴趣的朋友请参考官方 demo。
参考:
package flag
Go by Example: Command-Line Flags
USING COMMAND LINE FLAGS IN GO
Golang之使用Flag和Pflag
Go语言学习之flag包(The way to go)
Golang flag demo