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    编写灵活、稳定、高质量的HTML代码的规范二


    一、代码组织

    1.1 注意

    (1)以组件为单位组织代码段。

    (2)制定一致的注释规范。

    (3)使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。

    (4)如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。

    1.2 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005150419310-38938214.png)

    二、声明顺序

    2.1 相关属性一组

    相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

    (1)Positioning(元素位置)

    (2)Box model(盒子模型)

    (3)Typographic(排版)

    (4)Visual(UI)

    2.2 说明

    (1)由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。

    (2)盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。

    (3)其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。

    2.3 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005143535804-1461455218.png)

    三、不要使用 @import

    3.1 不用原因

    与 ` `标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。

    这里只是说不要用@import代替link引入css,而我们现在模块化开发,很多地方都有使用requireimport.

    至于两者的区别,require方法是CommonJs推出的,NodeJs自带了这个功能。而import是ES6推出的,babel运行的时候会把ES6语法(import)转换成CommonJs规范

    3.2替代方法

    (1)使用多个 `` 元素

    (2)通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件

    (3)通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能

    3.3 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005144333273-596799370.png)

    四、媒体查询(Media query)的位置

    4.1 相关规则附近

    将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。

    4.2 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005144520024-53417521.png)

    五、带前缀的属性

    5.1 垂直对齐

    当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。

    5.2 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005144727118-370851770.png)

    六、单行规则声明

    6.1 放在一行

    对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。

    6.2 错误检测

    这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 100 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。

    6.3 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005144943222-1542202282.png)

    七、简写形式的属性声明

    7.1 滥用简写

    在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

    (1)padding

    (2)margin

    (3)font

    (4)background

    (5)border

    (5)border-radius

    7.2 说明

    大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。

    八、Less 和 Sass 中的嵌套

    8.1 尽量不嵌套

    避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。

    8.2 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005145317174-76334676.png)

    九、Less 和 Sass 中的操作符

    为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格。

    十、注释

    10.1 注意

    代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

    对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。

    十一、class 命名

    11.1 规范

    (1)class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

    (2)避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。

    (3)class 名称应当尽可能短,并且意义明确。

    (4)使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。

    (5)基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。

    (6)使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

    在为 Sass 和 Less 变量命名时也可以参考上面列出的各项规范。

    十二、选择器

    12.1 注意

    (1)对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。

    (2)对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

    (3)选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。

    (4)只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。

    12.2 Example

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1414709/201810/1414709-20181005150153730-189172963.png)

    十四、编辑器配置

    14.1 避免代码不同

    将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:

    (1)用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。

    (2)保存文件时,删除尾部的空白符。

    (3)设置文件编码为 UTF-8。

    (4)在文件结尾添加一个空白行。

    以上内容来源于:《公众号-web前端学习圈》

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