一、运算符的重载
1、运算符的重载
允许把标准运算符(如+ - * /等运算符)应用于自定义数据类型的对象,可以提高程序的可读性,运算符的重载本质上还是函数重载。运算符仅仅是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式,只有在设计涉及的代码更容易写,尤其是更容易读的时候才有必要重载。
2、实现运算符重载的方式------既然是操作符重载,就必然会访问类的私有成员变量,根据类的封装性要求,除了友元函数外,其他任何外部操作都是违规的,所以不能用普通函数来重载操作符
- 类的成员函数
- 友元函数(即类外的普通函数)
- 普通函数---在极少数的情况下才会使用普通函数,因为普通函数不能直接访问类的私有成员。解决方法是在类中定义公用的设置数据的set函数和读取数据的get函数,在重载函数中调用这些函数去访问类的私有成员。显然这样不好。
3、运算符重载的原则:
- 不能重载的运算符有5个: . .* ?: :: sizeof
- 运算符重载不允许发明新的运算符
- 不能改变运算符操作对象的个数
- 运算符被重载后其优先级与结合性不会改变
4、友元函数与类成员函数的使用场合:
- 一般情况下,建议一元运算符使用类的成员函数,二元运算符使用友元函数
- 运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数。如需要做左值操作数的运算符(=,+=,*=,++,--)
- 运算时,有数与对象的混合运算时,必须使用友元函数
- 二元运算中,第一个操作数为非对象时,必须使用友元函数。如输入输出运算符<< >>
- 具体规则如下:
5.友元函数与类成员函数的参数与返回值
- 参数:
- 当参数不会被改变时,一般采用const引用,
- 返回值:
- 如果返回值可能出现在=左边,则只能作为左值,返回非const引用
- 如果返回值只能出现在=右边,则只能作为右值,返回const型值或const型引用
- 如果返回值既可能出现在=号左边,也可能出现在=右边,则其返回值必须为左值,返回非const引用。
二、使用函数、类成员函数、友元函数分别实现复数+运算符的重载
1、使用函数实现两个复数相加。示例代码如下:
-
1 class Complex 2 { 3 public: 4 Complex() 5 { 6 real = 0; 7 imag = 0; 8 } 9 10 Complex Complex_Add(Complex &); 11 12 private: 13 double real; 14 double imag; 15 }; 16 17 Complex Complex :: Complex_Add(Complex &c2) 18 { 19 Complex temp; 20 temp.real = this->real + c2.real; 21 temp.imag = this->imag + c2.imag; 22 23 return temp; 24 } 25 26 int main() 27 { 28 Complex c1(3,4),c2(1.2,-4),c3; 29 c3 = c1.Complex_Add(c2); 30 return 0; 31 }
-
这种调用方式太繁琐而且不直观
2、使用类成员函数重载运算符+实现复数运算。具体代码如下:
-
1 class Complex 2 { 3 public: 4 Complex() //无参构造函数 5 { 6 real = 0; 7 imag = 0; 8 } 9 Complex(double r, double i) //有参构造函数 10 { 11 real = r; 12 imag = i; 13 } 14 Complex operator + (Complex &c2); //声明重载运算符 15 private: 16 double real; 17 double imag; 18 }; 19 20 Complex Complex::operator +(Complex &c2) 21 { 22 Complex C;//定义一个C对象是为了能够连续使用+操作符 23 C.real = real + c2.real; 24 C.imag = imag + c2.imag; 25 return C; 26 } 27 int main() 28 { 29 Complex c1(3,4), c2(5,-10), c3; 30 c3 = c1 + c2; //运算符+ 用于复数运算 31 return 0; 32 }
-
主函数在执行c1+c2语句时,调用了运算符重载函数operator+()函数
- 相当于c1.operaor+(c2);
3、使用友元函数重载运算符+实现复数的相加。具体代码如下:
-
1 class Complex 2 { 3 public: 4 Complex() 5 { 6 real = 0; 7 imag = 0; 8 } 9 Complex(double r, double i) 10 { 11 real = r; 12 imag = i; 13 } 14 friend Complex operator + (Complex &c1, Complex &c2); //声明重载运算符 15 private: 16 double real; 17 double imag; 18 }; 19 20 Complex operator +(Complex &c1,Complex &c2) 21 { return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);//直接调用复制构造函数 22 } 23 int main() 24 { 25 Complex c1(3,4), c2(5,-10), c3; 26 c3 = c1 + c2; //运算符+ 用于复数运算 27 return 0; 28 }
必须是complex的对象才可以相加。如果是实数与complex对象相加,则实数会被默认的构造函数强制转换为虚部为0的复数进行相加。
三、成员函数重载与友元函数重载的区别:
1、成员函数与友元函数的区别
- 成员函数:可以通过this指针访问本类的成员,可以少写一个参数,但是表达式左边的的第一个参数必须是类对象,通过该类对象来调用成员函数。即表达式左侧的左侧运算量就是对象本身。
- 友元函数:左边一般不是对象。比如输入输出运算符<< >>一般都要申明为友元重载函数。
2、成员函数与友元函数对单目运算符双目运算符的比较
- 对于双目运算符:成员函数重载运算符参数列表需要含有一个参数,而友元函数重载运算符的参数列表需要有两个参数,
- 对于单目运算符:成员函数重载运算符的参数列表中没有参数,而友元函数重载运算符的参数列表中含有一个参数。
- 双目运算符可以被重载为友元函数运算符和成员函数运算符。对于复数类+号运算符的重载:当一个整数与一个复数相加时必须使用友元函数。因为使用成员函数表达式左侧必须是对象本身。因此双目运算符一般使用友元函数重载,单目运算符一般使用成员函数重载。
- 下边列举分别使用成员函数与友元函数重载的++,--,自加加,自减减的例子
- 使用成员函数以前缀和后缀方式重载运算符--;代码如下:
-
1 class three 2 { 3 public: 4 three(int a=0,int b=0,int c=0); 5 void print(); 6 three operator--();//声明自减运算符--重载成员函数(前缀方式) 7 three operator--(int);//声明自减运算符--重载成员函数(后缀方式) 8 private: 9 int x,y,z; 10 }; 11 12 three::three(int a,int b,int c) 13 { 14 x=a; 15 y=b; 16 z=c; 17 } 18 three three::operator--() 19 { 20 --x; 21 --y; 22 --z; 23 return *this;//返回自减后的当前对象 24 } 25 three three::operator--(int) 26 { 27 three temp(*this); 28 x--; 29 y--; 30 z--; 31 return temp; 32 }
-
- 使用友元函数以前缀方式后缀方式重载运算符++。具体代码如下:
-
1 class three 2 { 3 public: 4 three(int a=0,int b=0,int c=0); 5 void print(); 6 friend three operator++(three &op);//声明自加运算符++重载友元函数(前缀方式) 7 friend three operator++(three &op,int);//声明自加运算符++重载友元函数(后缀方式) 8 private: 9 int x,y,z; 10 }; 11 12 three::three(int a,int b,int c) 13 { 14 x=a; 15 y=b; 16 z=c; 17 } 18 19 three operator++(three &op) 20 { 21 ++op.x; 22 ++op.y; 23 ++op.z; 24 return op; 25 } 26 27 three operator++(three &op,int) 28 { 29 op.x++; 30 op.y++; 31 op.z++; 32 return op; 33 }
-
- 使用成员函数以前缀和后缀方式重载运算符--;代码如下:
四、运算符重载过程中引用于const引用的使用详见后续博客。