• 领域Model?


    前言

    领域驱动设计里有很多东西,我们可以应用在各种各样的开发模式里,所以接下来说的一些东西,我们可以部分使用。

    说道领域驱动的领域,大家肯定就要开始说Bounded Context,聚合,聚合根,容易让大家搞糊涂。 我觉得先抛开这些概念,后面再来说如何设计聚合,先简单来说。

    模型

    过去,我们在多层设计里定义了很多Model, 数据库的Model(DB Entity), 然后为了不依赖数据库,我们有设计了业务的Domain Model, 同时我们又设计了ViewModel, 这样一般也没什么问题,职责也很清晰。但是有几个问题

    1. 我们要做很多的模型转换,转入转出。当然我们可以用AutoMapper来但是AutoMapper的性能实在难以恭维,大家可以在网上搜索AutoMapper performance.
    2. 领域模型成了一个单纯的DTO了。

    领域模型

    首先我们要看领域,就是我们尽量把业务聚合到一个领域里,比如我们要做一个功能,可以看到用户每一次的登录日志,那个这个登录日志其实就是属于用户这个领域里。

    其次我们看模型,原来我们的模型都是只有属性,也就是贫血模型,贫血的意思就是没有行为,像木乃伊一样,但是实际上领域是我们要完成业务的最主要的地方,我们希望领域能够自制,也就是领域自己管理自己。

    示例

    比如有一个Employee, 他的状态有Active, Pending, DeActive, 业务上是Pending只能改为Active.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
        
        public class Employee : Entity
        {
            public Name Name { get; set; }
           
            public EmployeeStatus EmployeeStatus { get; set; }
    
        }
        
        

    如果是贫血的Employee模型,我们往往代码如下

    	
    	public class EmployeeService : IEmployeeService
        {
            private readonly IUnitOfWorkFactory _unitOfWorkFactory;
            private readonly IEmployeeRepository _employeeRepository;
    
            public EmployeeService(IUnitOfWorkFactory unitOfWorkFactory, IEmployeeRepository employeeRepository)
            {
                _unitOfWorkFactory = unitOfWorkFactory;
                _employeeRepository = employeeRepository;
            }
    
            public void ChangeStatus(EmployeeStatus status, Guid employeeId)
            {
                using (var unitOfWork = _unitOfWorkFactory.GetCurrentUnitOfWork())
                {
                    var employee = _employeeRepository.GetById(employeeId);
                    employee.EmployeeStatus = status;
    
                    unitOfWork.Commit();
                }
            }
        }
        
    	

    但是上面的代码的问题就是领域没有自治,本来修改我的状态是我的事,你能不能修改,外面随意修改我的状态是很危险的,比如Pending状态只能改为Active状态。 所以如果不是贫血的模型,我们代码就会这样,让领域自己来管理

    	public class Employee : Entity
        {
       
            public UserId UserId { get; private set; }
            public EmployeeStatus EmployeeStatus { get; private set; }
    
    
            public void ChangeStatus(EmployeeStatus status)
            {
                if (this.EmployeeStatus == EmployeeStatus.Pending && status != EmployeeStatus.Active)
                {
                    throw new Exception("Only can Active when status is pending");
                }
    
                this.EmployeeStatus = status;
            }
    
        }
    
    	public class EmployeeService : IEmployeeService
        {
            private readonly IUnitOfWorkFactory _unitOfWorkFactory;
            private readonly IEmployeeRepository _employeeRepository;
    
            public EmployeeService(IUnitOfWorkFactory unitOfWorkFactory, IEmployeeRepository employeeRepository)
            {
                _unitOfWorkFactory = unitOfWorkFactory;
                _employeeRepository = employeeRepository;
            }
    
            public void ChangeStatus(EmployeeStatus status, Guid employeeId)
            {
                using (var unitOfWork = _unitOfWorkFactory.GetCurrentUnitOfWork())
                {
                    var employee = _employeeRepository.GetById(employeeId);
                    employee.ChangeStatus(status);
    
                    unitOfWork.Commit();
                }
            }
        }
        

    因此可以看出,我们把业务代码尽量写在领域里让领域自治。

    后记

    其实领域驱动设计最难的就是设计领域(Domain), 也就是后面会说到的AggregateRoot 聚合,但是我想我们先让领域不再贫血,这样在传统的多层设计,数据驱动等架构都可以使用这种模式。

  • 相关阅读:
    用户模板和用户场景
    人月神话阅读笔记02
    人月神话阅读笔记01
    软件工程周总结07
    NABCD
    软件工程周总结06
    软件工程周总结05
    tomcat端口被占用
    SQLyog出现2003错
    一维最大子数组和(续)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/7161966.html
Copyright © 2020-2023  润新知