• 配置文件的读写


    System.ConfigurationManager类用于对配置文件的读取。其具有的成员如下:

    一、AppSettings

       AppSetting是最简单的配置节,读写非常简单。

    名称 说明
    AppSettings 获取当前应用程序默认配置的 AppSettingsSection 数据
    ConnectionStrings 获取当前应用程序默认配置的 ConnectionStringsSection 数据
    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <appSettings>
        <add key="DB" value="Access" />
      </appSettings>
      <connectionStrings>
        <add name="connstr" connectionString="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=F:C#CodeDBOperationykjj.mdb"/>
      </connectionStrings>
    </configuration>
    复制代码

      示例:

    复制代码
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string strAppSettings = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DB"];  //通过属性索引获取值
                Console.WriteLine(strAppSettings);
    
                string strConnection = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["connstr"].ToString();
                Console.WriteLine(strConnection);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    复制代码

      

      对于以上这一个appSettings与connectionStrings都是由ConfigurationManager提供的两个属性来读取的。通常大多数的配置信息都可以放在appSettings里。但是如果你觉得不够用了,你还可以使用自定义配置信息。

    二、自定义配置节

      1、自带Handler

      关于自定义配置节,Configuration提供了很多Handler类来供你选择使用。甚至如果你觉得不够,还可以自定义处理Handler。
      先来学下使用怎么使用三个简单的Handler:

    • System.Configuration.NameValueSectionHandler
    • System.Configuration.DictionarySectionHandler
    • System.Configuration.SingleTagSectionHandler

      配置文件代码示例:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>
        <section name="Person" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/> <!--以NameValue键值/对的形式返回配置节中的信息-->
        <section name="Man" type="System.Configuration.DictionarySectionHandler"/>  <!--以Dictionary字典键值对的形式返回配置节中的信息-->
        <section name="Name" type="System.Configuration.SingleTagSectionHandler" /> <!--基础结构。处理 .config 文件中由单个 XML 标记所表示的各配置节。-->
      </configSections>
      <Person>
        <add key="老大" value="刘备" />
        <add key="老二" value="关羽" />
        <add key="老三" value="张飞" />
      </Person>
    
      <Man>
        <add key="老大" value="曹操" />
        <add key="老二" value="典韦" />
        <add key="老三" value="郭嘉" />
      </Man>
      
      <Name one="1" two="2" three="3" four="4" five="5" /> <!--注意是要单个节SingleTagSectionHandler才能处理,但是无论你索性有多少个也能处理-->
    </configuration>
    复制代码

      读取代码示例:

    复制代码
    static void Main(string[] args)
    {
        //读取人名
        NameValueCollection nvc = (NameValueCollection)ConfigurationManager.GetSection("Person");
        foreach (string key in nvc.AllKeys)
        {
            Console.WriteLine(key + ":" + nvc[key]);
        }
    
        //读取男人
        IDictionary dict = (IDictionary)ConfigurationManager.GetSection("Man");
        foreach (string key in dict.Keys)
        {
            Console.WriteLine(key + ":" + dict[key]);
        }
    
        IDictionary dict1 = (IDictionary)ConfigurationManager.GetSection("Name");
        foreach (string key in dict1.Keys)
        {
            Console.WriteLine(key + ":" + dict1[key]);
        }
    
        Console.ReadKey();
    }
    复制代码

      输出结果如下:

      

      2、自定义Handler

      自定义读取节点需要实现接口IConfigurationSectionHandler,并提供Create的具体实现。

      Appconfig代码:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>    <!--后面的type是处理处理节点PersonHandler所在的位置第二个参数是程序集,你可以不要Version开始之后的-->
          <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonHandler,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" />
      </configSections>
      <Person age="23" name="刘备" />
    </configuration>
    复制代码

      主程序代码:

    复制代码
      class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Hashtable config = ConfigurationManager.GetSection("Person") as Hashtable;
                Console.WriteLine("节点数量是:" + config.Count);
                //2重键值对的方式,其中deKey又可以再次转化为一个Hashtable
                foreach (DictionaryEntry deKey in config)
                {
                    Console.WriteLine("属性元素: " + deKey.Key.ToString());
                    Hashtable attribs = (Hashtable)deKey.Value;
                    foreach (DictionaryEntry deAttrib in attribs)
                    {
                        Console.WriteLine(deAttrib.Key.ToString() + "=" + deAttrib.Value.ToString());
                    }
                }
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        //注意必须要实现IConfigurationSectionHandler接口
        class PersonHandler : IConfigurationSectionHandler
        {
            public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section)
            {
                Hashtable myConfig = new Hashtable();
                // 本节元素,获取的任何属性。
                Hashtable myAttribs = new Hashtable();
                //遍历当前节点的属性
                foreach (XmlAttribute attrib in section.Attributes)
                {
                    //如果当前节点是属性节点,则添加进入myAttribs
                    if (XmlNodeType.Attribute == attrib.NodeType)
                    {
                        myAttribs.Add(attrib.Name, attrib.Value);
                    }
                }
                //把当前属性节点集合添加进myConfig
                myConfig.Add(section.Name, myAttribs);
                return myConfig;
            }
        }
    复制代码

      输出结果如下:

      

       这样的配置代码看起来还是有点吃力,毕竟Hashtable的层次有两层。

      3、property属性的方式读取

    1. 使用这种方法,需要自定义一个类,并且要继承自ConfigurationSection基类。ConfigurationProperty的构造函数中传入的name字符串将会用于config文件中,表示各参数的属性名称。
    2. 属性的值的读写要调用this[]或base[],由基类去保存,请不要自行设计Field来保存。
    3. 为了能使用配置节点能被解析,需要在<configSections>中注册: <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonSection,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" /> ,且要注意name="Person"要与<Person ..... >是对应的。

      先来看看配置文件的写法:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>    <!--后面的type是处理处理节点PersonSection所在的位置第二个参数是程序集,你可以不要Version开始之后的-->
          <section name="Person" type="ConsoleApplication1.PersonSection,ConsoleApplication1,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null" allowLocation="true" allowDefinition="Everywhere" />
      </configSections>
      <Person age="23" name="刘备" />
    </configuration>
    复制代码

      然后程序代码:

    复制代码
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                PersonSection person = ConfigurationManager.GetSection("Person") as PersonSection;
                Console.WriteLine("name={0},age={1}", person.Age, person.Name);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        //注意 这里是继承自System.Configuration.ConfigurationSection了
        class PersonSection : System.Configuration.ConfigurationSection
        {
            [ConfigurationProperty("age", IsRequired = false, DefaultValue = 0)]
            public int Age
            {
                get { return (int)base["age"]; } 
                set { base["age"] = value; }
            }
    
            [ConfigurationProperty("name", IsRequired = false, DefaultValue = "")]
            public string Name
            {
                get { return (string)base["name"]; }
                set { base["name"] = value; }
            }
        }
    复制代码

      输出结果如下:

      

      4、配置子元素

      对于稍微在复杂一点的结构,子元素的Model类要继承自ConfigurationElement。

      config文件代码:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>
        <section name="complex" type="ConsoleApplication1.ComplexSection,ConsoleApplication1"/>
      </configSections>
      <complex height="182">
        <child firstName="张" lastName="飞"/>
      </complex>
    </configuration>
    复制代码

      主程序代码:

    复制代码
      class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ComplexSection sec = ConfigurationManager.GetSection("complex") as ComplexSection;
                Console.WriteLine(sec.Height);          //访问属性
                Console.WriteLine(sec.Child.FirstName); //访问子节点属性
                Console.WriteLine(sec.Child.LastName);  //访问子节点属性
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        public class ComplexSection : ConfigurationSection
        {
            [ConfigurationProperty("height", IsRequired = true)]
            public int Height
            {
                get { return (int)base["height"]; }
                set { base["height"] = value; }
            }
    
            [ConfigurationProperty("child", IsDefaultCollection = false)]
            public ChildSection Child
            {
                get { return (ChildSection)base["child"]; }
                set { base["child"] = value; }
            }
        }
    
        public class ChildSection : ConfigurationElement
        {
            [ConfigurationProperty("firstName", IsRequired = true, IsKey = true)]
            public string FirstName
            {
                get { return (string)base["firstName"]; }
                set { base["firstName"] = value; }
            }
    
            [ConfigurationProperty("lastName", IsRequired = true)]
            public string LastName
            {
                get { return (string)base["lastName"]; }
                set { base["lastName"] = value; }
            }
        }
    复制代码

      输出结果如图所示:

      

      5、配置文件中的CDATA

      有时候,在配置文件里可能会包含一些比较复杂的代码段,这时候就要用到XML的CDATA了。

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>
        <section name="MySection" type="ConsoleApplication1.MySection, ConsoleApplication1" />
      </configSections>
      <MySection>
        <HTML>
          <![CDATA[
              <div style="# font-size:24px">加粗显示</div>
          ]]>
        </HTML>
        <SQL>
          <![CDATA[
              SELECT TOP 10 * FROM Person
          ]]>
        </SQL>
      </MySection>
    </configuration>
    复制代码

      主程序代码如下:

    复制代码
    namespace ConsoleApplication1
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                MySection section = ConfigurationManager.GetSection("MySection") as MySection;
                Console.WriteLine("{0}{1}", section.HTML.CommandText, section.SQL.CommandText);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        //注意 这里是继承自System.Configuration.ConfigurationSection了
        class MySection : System.Configuration.ConfigurationSection
        {
            [ConfigurationProperty("HTML", IsRequired = false)]
            public MyTextElement HTML
            {
                get { return (MyTextElement)base["HTML"]; }
                set { base["HTML"] = value; }
            }
    
            [ConfigurationProperty("SQL", IsRequired = false)]
            public MyTextElement SQL
            {
                get { return (MyTextElement)base["SQL"]; }
                set { base["SQL"] = value; }
            }
        }
    
        public class MyTextElement : ConfigurationElement
        {
            protected override void DeserializeElement(System.Xml.XmlReader reader, bool serializeCollectionKey)
            {
                CommandText = reader.ReadElementContentAs(typeof(string), null) as string;
            }
            protected override bool SerializeElement(System.Xml.XmlWriter writer, bool serializeCollectionKey)
            {
                if (writer != null)
                {
                    writer.WriteCData(CommandText);
                }
                return true;
            }
    
            [ConfigurationProperty("data", IsRequired = false)]
            public string CommandText
            {
                get { return this["data"].ToString(); }
                set { this["data"] = value; }
            }
        }
    }
    复制代码

      输出如下:

      

      6、配置元素Collection

      类似下面的配置方式,在ASP.NET的HttpHandler, HttpModule中太常见了。 

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <configSections>
        <section name="MySection" type="ConsoleApplication1.MySection, ConsoleApplication1" />
      </configSections>
      <MySection>
        <add key="a" value="刘备"></add>
        <add key="b" value="关羽"></add>
        <add key="c" value="张飞"></add>
      </MySection>
    </configuration>
    复制代码

      实现代码如下:

    复制代码
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                MySection section = ConfigurationManager.GetSection("MySection") as MySection;
                foreach (MyKeyValueSetting add in section.KeyValues)
                {
                    Console.WriteLine(add.Key + ":" + add.Value);
                }
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        public class MySection : ConfigurationSection    // 所有配置节点都要选择这个基类
        {
            private static readonly ConfigurationProperty s_property = new ConfigurationProperty(string.Empty, typeof(MyKeyValueCollection), null, ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection);
    
            [ConfigurationProperty("", Options = ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection)]
            public MyKeyValueCollection KeyValues
            {
                get
                {
                    return (MyKeyValueCollection)base[s_property];
                }
            }
        }
    
        [ConfigurationCollection(typeof(MyKeyValueSetting))]
        public class MyKeyValueCollection : ConfigurationElementCollection        // 自定义一个集合
        {
            // 基本上,所有的方法都只要简单地调用基类的实现就可以了。
            public MyKeyValueCollection() : base(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)    // 忽略大小写
            {
    
            }
    
            // 其实关键就是这个索引器。但它也是调用基类的实现,只是做下类型转就行了。
            new public MyKeyValueSetting this[string name]
            {
                get { return (MyKeyValueSetting)base.BaseGet(name); }
            }
    
            // 下面二个方法中抽象类中必须要实现的。
            protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
            {
                return new MyKeyValueSetting();
            }
    
            protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
            {
                return ((MyKeyValueSetting)element).Key;
            }
    
            // 说明:如果不需要在代码中修改集合,可以不实现Add, Clear, Remove
            public void Add(MyKeyValueSetting setting)
            {
                this.BaseAdd(setting);
            }
    
            public void Clear()
            {
                base.BaseClear();
            }
    
            public void Remove(string name)
            {
                base.BaseRemove(name);
            }
        }
    
        public class MyKeyValueSetting : ConfigurationElement    // 集合中的每个元素
        {
            [ConfigurationProperty("key", IsRequired = true)]
            public string Key
            {
                get { return this["key"].ToString(); }
                set { this["key"] = value; }
            }
    
            [ConfigurationProperty("value", IsRequired = true)]
            public string Value
            {
                get { return this["value"].ToString(); }
                set { this["value"] = value; }
            }
        }
    复制代码

      输出如下:

      

      小结:

      1. 为每个集合中的参数项创建一个从ConfigurationElement继承的派生类。
      2. 为集合创建一个从ConfigurationElementCollection继承的集合类,具体在实现时主要就是调用基类的方法。
      3. 在创建ConfigurationSection的继承类时,创建一个表示集合的属性就可以了,注意[ConfigurationProperty]的各参数。

      7、配置节点的写入

      写入配置节点的示例如下:

        Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
        PersonSection Section = config.GetSection("Person") as PersonSection;
        Section.Name = "撼地神牛";
        Section.Age = 10000;
        config.Save();
        ConfigurationManager.RefreshSection("Person");  //让修改之后的结果生效

      在修改配置节点前,我们需要调用ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(),然后调用config.GetSection()在得到节点后,转成我们定义的节点类型, 然后就可以按照强类型的方式来修改我们定义的各参数项,最后调用config.Save();即可。

      注意:

    1. .net为了优化配置节点的读取操作,会将数据缓存起来,如果希望使用修改后的结果生效,您还需要调用ConfigurationManager.RefreshSection(".....")。
    2. 如果是修改web.config,则需要使用 WebConfigurationManager。

      8、读取.Net Framework中已经定义的节点

      .Net Framework已定义节点的读取很简单:

      <system.web>
        <httpModules>
          <add name="ScriptModule" type="System.Web.Handlers.ScriptModule, System.Web.Extensions, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>
          <add name="UrlRoutingModule" type="System.Web.Routing.UrlRoutingModule, System.Web.Routing, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35"/>
        </httpModules>
      </system.web>

      主程序如下:

    复制代码
    public ActionResult Index()
        {
            HttpModulesSection section = ConfigurationManager.GetSection("system.web/httpModules") as HttpModulesSection;
            foreach (HttpModuleAction action in section.Modules)
            {
                Response.Write(action.Name + "<br/>");
            }
            return Content("");
        }
    复制代码

      输出如下:

      

      注意,连服务器上mechine里面的配置都会一起读出来。

      在Web.config里是只读的,写不了,而非Web程序的写与上面的例子一样,此处不再复述。

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