• IAsyncResult异步设计


    NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者
    概述
    IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本
    Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象
    End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例
    开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时
    如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果
    尝试
    先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口
    public interface IAsyncResult
    {
    object AsyncState { get; }
    WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
    bool CompletedSynchronously { get; }
    bool IsCompleted { get; }
    }
    我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现
    public class AsyncDemo
    {
    // Use in asynchronous methods
    private delegate string runDelegate();
    private string m_Name;
    private runDelegate m_Delegate;
    public AsyncDemo(string name)
    {
    m_Name = name;
    m_Delegate = new runDelegate(Run);
    }
    /**////
    /// Synchronous method
    ///
    ///
    public string Run()
    {
    return "My name is " + m_Name;
    }
    /**////
    /// Asynchronous begin method
    ///
    ///
    ///
    ///
    public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)
    {
    try
    {
    return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);
    }
    catch(Exception e)
    {
    // Hide inside method invoking stack
    throw e;
    }
    }
    /**////
    /// Asynchronous end method
    ///
    ///
    ///
    public string EndRun(IAsyncResult ar)
    {
    if (ar == null)
    throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");
    try
    {
    return m_Delegate.EndInvoke(ar);
    }
    catch (Exception e)
    {
    // Hide inside method invoking stack
    throw e;
    }
    }
    }
    首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作
    class AsyncTest
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    // Execute begin method
    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    // You can do other things here
    // Use end method to block thread until the operation is complete
    string demoName = demo.EndRun(ar);
    Console.WriteLine(demoName);
    }
    }
    也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时
    class AsyncTest
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    // Execute begin method
    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    // You can do other things here
    // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most
    ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);
    if (ar.IsCompleted)
    {
    // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately
    string demoName = demo.EndRun(ar);
    Console.WriteLine(demoName);
    }
    else
    {
    Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");
    }
    }
    }
    不中断的轮循,每次循环输出一个 "."
    class AsyncTest
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    // Execute begin method
    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    Console.Write("Waiting..");
    while (!ar.IsCompleted)
    {
    Console.Write(".");
    // You can do other things here
    }
    Console.WriteLine();
    // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately
    string demoName = demo.EndRun(ar);
    Console.WriteLine(demoName);
    }
    }
    最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用
    class AsyncTest
    {
    static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    static void Main(string[] args)
    {
    // State object
    bool state = false;
    // Execute begin method
    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);
    // You can do other thins here
    // Wait until callback finished
    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    }
    // Callback method
    static void outPut(IAsyncResult ar)
    {
    bool state = (bool)ar.AsyncState;
    string demoName = demo.EndRun(ar);
    if (state)
    {
    Console.WriteLine(demoName);
    }
    else
    {
    Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");
    }
    }
    }
    其他
    对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了

  • 相关阅读:
    HDU 1492 The number of divisors(约数) about Humble Numbers
    HDU 2700 Parity
    HDU 4104 Discount
    _getch() 函数,应用于输入密码敲入回车前修改
    函数指针|指针函数|C文件操作
    20160504
    数组指针|指针数组
    短路运算|字符串操作函数|内存mem操作函数
    C/C++ typedef
    Union
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/2717970.html
Copyright © 2020-2023  润新知