在C#中的线程池ThreadPool没有获得线程池中的活动线程数量的属性或者是方法,但是有一两个
方法可以帮助获得活动线程数。
这两个方法分别是:GetMaxThreads和GetAvailableThreads
查找文档,这两个方法的解释分别是:
//检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。所有大于此数目的请求将保持排队状态,直
到线程池线程变为可用。
public static void GetMaxThreads (
out int workerThreads,
out int completionPortThreads
)
参数
workerThreads
线程池中辅助线程的最大数目。
completionPortThreads
线程池中异步 I/O 线程的最大数目。
//检索由 GetMaxThreads 返回的线程池线程的最大数目和当前活动数目之间的差值。
public static void GetAvailableThreads (
out int workerThreads,
out int completionPortThreads
)
参数
workerThreads
可用辅助线程的数目。
completionPortThreads
可用异步 I/O 线程的数目。
理解了这两个方法后,我发现想获得当前活动线程数,只要把GetMaxThreads方法获得的最大线程
数减GetAvailableThreads获得的线程数,就是活动的线程数了。
示例代码:
int MaxWorkerThreads, miot, AvailableWorkerThreads, aiot; //获得最大的线程数量 ThreadPool.GetMaxThreads(out MaxWorkerThreads, out miot); AvailableWorkerThreads = aiot = 0; //获得可用的线程数量 ThreadPool.GetAvailableThreads(out AvailableWorkerThreads, out aiot); //返回线程池中活动的线程数 return MaxWorkerThreads - AvailableWorkerThreads;
小结
找了所有的ThreadPool的属性和方法,都找不到相关的属性,就查看了其他所有的方法和属性,通过其他方法的曲线救国方式获得了活动线程数.可以把上面的代码封装成一个属性.使用的时候记得Lock一下,因为线程的创建和销毁是时刻在变的.