• Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别


    首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。
        Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
        Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
        Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。
        Paint - 我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。
      如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。

    view plaincopy to clipboardprint?
    如在View中画一个图形:  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
      // TODO Auto-generated method stub  
      super.onDraw(canvas);  
      Paint paint = new Paint();  
      paint.setColor(Color.RED);  
      //直接画一条直线,简单  
      canvas.drawLine(0, 0, 50, 50, paint);  
      //加载图片资源文件  
      Resources  r = this.getContext().getResources();  
      Drawable drawale = r.getDrawable(R.drawable.yellowstar);  
      //创建内存中的一张图片  
      Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(12,12,Bitmap.Config.ARGB_8888);  
      //图片画片  
      Canvas cas = new Canvas(bitmap);  
      drawale.setBounds(0,0,12,12);  
      //图片加载到bitmap上  
      drawale.draw(cas);  
      //画到View上  
     canvas.drawBitmap(bitmap, 30, 80, paint);  

    如在View中画一个图形:
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onDraw(canvas);
      Paint paint = new Paint();
      paint.setColor(Color.RED);
      //直接画一条直线,简单
      canvas.drawLine(0, 0, 50, 50, paint);
      //加载图片资源文件
      Resources  r = this.getContext().getResources();
      Drawable drawale = r.getDrawable(R.drawable.yellowstar);
      //创建内存中的一张图片
      Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(12,12,Bitmap.Config.ARGB_8888);
      //图片画片
      Canvas cas = new Canvas(bitmap);
      drawale.setBounds(0,0,12,12);
      //图片加载到bitmap上
      drawale.draw(cas);
      //画到View上
     canvas.drawBitmap(bitmap, 30, 80, paint);
    }

    转换方法:

    1)Bitmap 转化为 byte

    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();

    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);

    byte[] array= out.toByteArray();

    2)byte转化为bitmap

    final ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();

    final PackageManager manager = context.getPackageManager();

    final Cursor c = contentResolver.query(uri, nullnullnullnull);

    final int icon3DIndex = c.getColumnIndexOrThrow(ColumnName);

    byte[] data = c.getBlob(icon3DIndex);

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

    3)bitmap 转换 drawable

    Bitmap bitmap = new Bitmap(...); Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

    //Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);

    4)Drawable to Bitmap

     a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap

     b. 其他类型的Drawable用Canvas画到一个bitmap上

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap)

        drawable.draw(canvas);

    Drawable d = ImagesList.get(0); Bitmap bitmap =  ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/soonfly/p/2254278.html
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