• String 类和常量池


    String 对象的两种创建方式:

    String str1 = "abcd";//先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,然后 str1 指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将 str1 指向"abcd"";
    String str2 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
    String str3 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
    System.out.println(str1==str2);//false
    System.out.println(str2==str3);//false

    这两种不同的创建方法是有差别的。

    • 第一种方式是在常量池中拿对象;
    • 第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。

    只要使用 new 方法,便需要创建新的对象。

    String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:

    • 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
    • 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,JDK1.7之前(不包含1.7)的处理方式是在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用,JDK1.7以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。
    	      String s1 = new String("计算机");
    	      String s2 = s1.intern();
    	      String s3 = "计算机";
    	      System.out.println(s2);//计算机
    	      System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象,
    	      System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的 String 对象


    字符串拼接:
    		  String str1 = "str";
    		  String str2 = "ing";
    		 
    		  String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象
    		  String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象	  
    		  String str5 = "string";//常量池中的对象
    		  System.out.println(str3 == str4);//false
    		  System.out.println(str3 == str5);//true
    		  System.out.println(str4 == str5);//false

    String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?

    将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”,则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共 2 个字符串对象。

    验证:

    String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值
    		String s2 = "abc";
    		System.out.println(s1 == s2);// 输出 false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
    		System.out.println(s1.equals(s2));// 输出 true

    结果:

    false
    true

    8 种基本类型的包装类和常量池

    Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;前面 4 种包装类默认创建了数值[-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,Boolean 直接返回True Or False。如果超出对应范围仍然会去创建新的对象。 为啥把缓存设置为[-128,127]区间?性能和资源之间的权衡。

     
    
    
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