UI库中使用一个图片资源管理类来对UI库中的所有图片进行统一的管理。
设计模式:单件模式
优点:
- 可以将多个小图片合并成一张大图片,最后再进行压缩,节省图片资源的大小。
- 可以很方便的替换图片资源。这种思路和VC中的资源管理器的设计思路一样,图片资源可以统一管理。
- 应用程序不用频繁加载图片资源,减少系统内存的分配次数,减少内存碎片。
- 可以提高图片绘制效率。由于图片在应用程序启动时就已加载到内存中,所以在用户使用过程中,系统可以直接从内存中读取图片资源,极大的提高效率。
缺点:
- 制做图片有点麻烦,因为所有的图片都要合并到一张大图片中,而不再是制做单张图片。
- 需要精确计算每一张小图片的坐标。这个问题可以由图片资源管理类来解决,在加载图片的时侯就将图片坐标信息一同加载进去。