• c++ Primer 第五版习题答案第二章


    练习2.1

    Q: 类型int、long、long long和short的区别是什么,无符号和带符号类型的区别是什么?float和double的区别是什么?

    int、 long、 long long和short尺寸不同,表示的数据范围不同。无符号只能表示0和正数,无符号还可以表示负数。float为单精度浮点数,double为双精度,一般来说,float占4字节,double占8字节。

    练习2.2

    Q: 计算按揭贷款时,对于利率、本金和付款分别应选择何种数据类型?说明你的理由。

    利率应该用unsigned double表示,本金和付款应使用unsigned float表示。因为利率一般小数位数较多,且没有负数,本金和付款小数位数少,也没有负数。

    练习2.3

    Q: 读程序,写结果

        unsigned u = 10, u2 = 42; 
       std::cout << u2 - u << std::endl; //32
       std::cout << u - u2 << std::endl; // -32的补码 4294967264
       int i = 10, i2 = 42;
       std::cout << i2 - i << std::endl; // 32
       std::cout << i - i2 << std::endl; // -32
       std::cout << i - u << std::endl; // 0
       std::cout << u - i << std::endl; // 0

    练习2.5

    Q:指出下面字面值的数据类型

    (1)'a'<字符字面值>, L'a'<宽字符字面值,类型是wchar_t>, "a"<字符串字面值>, L"a"<宽字符字符串字面值(2)10<十进制>, 10u<无符号整型>, 10L<长整型>, 10uL<无符号长整型>, 012<八进制>, 0xC<十六进制(3)3.14,<浮点数> 3.14f<单精度浮点型字面值,类型是float>, 3.14L<扩展精度浮点型字面值,类型是long double>

    (4)10<十进制>, 10u<无符号整型>, 10.<浮点型>, 10e-2<浮点型字面值>

    练习2.6

    Q:下面两组定义是否有区别?

    int month = 9, day = 7;    //定义的month和day均为10进制
    int month = 09, day = 07;  // 定义的month和day为八进制,month会报错,因为09超出范围了。error: invalid digit '9' in octal constant

    练习2.7

    Q:下述字面值表示什么含义?各自的数据类型是什么?

    (1)"who goes with F145rgus?12"   
       // 145表示小写字母“e”, 12表示换行符。 输出:who goes with Fergus?
    (2) 3.14e1L   // 表示扩展的浮点型,类型是long double
    (3) 1024f     // 单精度浮点型字面值,类型是float
    (4) 3.14L     // 表示扩展的浮点型,类型是long double

    练习2.8

    Q:使用转义写一段程序,先输出2M,然后转到新的一行,修改程序使其先输出2, 然后输出制表符,再输出M,最后转到新的一行。

    cout << "6211512" ;
    cout << "62 11512" ;

    练习2.9

    Q:解释下列定义的含义。对于非法的定义,说明错在何处

    (1)std::cin >> int input_value          // 错误,不能在输入输出语句中定义变量。
    (2)int i = { 3.14 };             // 错误,在初始化列表中使用浮点型初始化int变量可能会丢失数据,编译器会拒绝执行
    (3)double salary = wage = 9999.99; // wage未定义,如果wage定义了,则该语句可以正常执行,最终wage和salary相等
    (4)int i = 3.14; // 警告,有隐式转化,i值为3。

    练习2.10

    Q:下列变量的初始值是什么?

    std::string g_str;    //初始化为一个空串
    int g_int;      // 初始化为0
    void test210 ()
    {
    int local_int; //按标准局部变量不初始化,g++编译器下可能也会初始化为空
        std::string local_str;
    }

    练习2.11

    Q:指出下面的语句是被声明还是定义。

    (1)extern int ix = 1024;    // 定义 (任何包含了显式初始化的声明即成为定义)
    (2)int iy; // 声明并定义 (想声明而不定义,就在变量名前家extern)
    (3)extern int iz; // 声明

    练习2.12

    Q:请指出下面的名字中哪些是非法的?

    (1)int doube = 3.14;    //非法,double为关键字,不能作为变量名
    (2)int _; //合法
    (3)int catch-22; //非法,变量名只能包含字母、数字、下划线
    (4)int 1_or_2 = 1; //非法,不能以数字开头
    (5)double Double = 3.14; //合法

    练习2.13

    Q:下面程序中j的值是多少?

    int i =42;
    void test213 ()
    {
       int i = 100;
    int j = i;
    cout << "j = " << j  << endl; //j =100 ,使用局部变量j。
    }

    练习2.14

    Q:下面的程序合法吗?输出什么?

    int i =100, sum =0; 
    for (int i =0; i != 10; ++i) {
     sum += i;
    }  
    cout << i << " " << sum << endl;  
    // i = 100, sum = 45,for循环中的i,只在循环体内起作用,因此输出的是全局变量i= 100, 局部变量sum依旧在作用域内,因此输出局部变量sum=45。

    练习2.15

    Q:下面哪个定义是不合法的,为什么?

    (1)int ival = 1.01;     //用float初始化int,不合法,会有警告
    (2)int &rval1 = 1.01; //非法,引用的初始值必须是一个对象
    (3)int &rval2 = ival; //合法
    (4)int &rval3; //非法,引用必须被初始化。

    练习2.16

    Q:下面哪些赋值不合法,为什么?

    int i = 0, &rl = i;
    double d = 0, &r2 = d;

    (1)r2 = 3.14159; //合法,d的值也变为3.14159
    (2)r2 = r1; //合法,但隐式转化
    (3)i = r2; //合法,但隐式转化
    (4)r1 = d; //合法,但隐式转化

    练习2.17

    Q:下面的代码会输出什么结果?

    int i, &ri = i;
    i = 5;
    ri = 10;
    cout << "i = " << i << "   ri = " << ri << endl;
    //i = 10, ri = 10 --- 改变ri的值也会改变i的值。

    练习2.18

    Q:编写代码分别更改指针的值以及指针所指对象的值。

    int i =20;
    int j = 10;
    int* p = &i;

    cout << "p = " << p << endl; // p = 0x7ffee3a3ea3c
    p = &j;
    cout << "p = " << p << endl; // p = 0x7ffee3a3ea38
    *p = 5;
    cout << "*p = " << *p << " i = " << i  << " j = " << j << endl;
    // *p = 5 i = 20 j = 5

    练习2.19

    Q:说明指针和引用的主要区别。

    (1) 引用在定义时必须初始化,而指针可不初始化
    (2)引用在其生命周期内,只能指向一个对象,而指针可以先后指向不同的对象
    (3)指针本身就是一个对象,允许对指针进行赋值和拷贝。

    练习2.20

    Q:叙述下面代码的作用

    int i = 42; 
    int * p = &i;
    *p = *p * p; // 4242, 求i的平方。

    练习2.21

    Q: 解释下述定义是否非法。

    int i = 0;  
    (1)double* dp = &i; //非法,不能用int型的变量初始化doube指针
    (2)int* ip = i; //非法, 不能用int值初始化指针
    (3)int* p = &i; //合法

    练习2.22

    Q: 假设p是一个int型指针,说明下面代码的含义

    if (p) //如果地址不为0

    ​if (*p) //如果所指的值为真

    练习2.23

    Q: 给定指针p,能否知道它指向了一个合法的对象?

    不行,如果你把指针理解为一个信封上的地址,那么没有任何手段能保证你填写的地址必然有人住。(别人的回答)

    我的理解,给定一个指针,首先要判断这个指针是否有效(不为NULL,地址合法等),好像没什么办法判断指向了合法对象,有可能在使用过程中发现。

    练习2.24

    Q: 下面的代码中,为什么p合法而lp非法?

    int i = 42;
    void *p = &i; //因为void指针类型可以存放任意对象的地址
    long *lp = &i; //但是long指针,就只能存放long对象的地址

    练习2.25

    Q: 说明下列变量的类型和值。

    A:

    (1) int* ip, i, &r = i;     // ip 为int指针类型,i为int型,r为引用类型,初始化为i。
    (2) int i, *p =0; // i为int型, p为int指针类型,初始化为0,并未指向任何对象
    (3) int* ip, ip2; // ip为int指针类型,ip2为int型

    练习2.26

    Q: 下面哪些句子是合法的,说明原因。

    A:

    (1)const int buf;       // 不合法,声明一个const常量的同时必须初始化
    (2)int cnt = 0; // 合法,声明并初始化一个int变量
    (3)const int sz = cnt; // 合法,声明一个int const常量,并初始化。
    (4)++ cnt; ++sz; // 不合法,sz为常量,不能进行++操作。

    练习2.27

    Q: 下面哪些初始化是合法的,说明原因。

    A:

    (1)int i = -1, &r = 0;      // 不合法, r为引用,初始化只能指向一个对象。
    (2)int *const p2 = &i2; // 合法,定义一个int型的常量指针,初始化为i2的地址,之后指针的值不能再改变
    (3)const int i = -1, &r = 0; // 合法, r为引用,const int &r = 0; 是合法的。(感谢评论去指正)
    (4)const int* const p3 = &i2; // 合法,p3的值不能改变,*p3也不能改变
    (5)const int* p1 = &i2; // 合法,指针常量,p1指向的值不能被改变
    (6)const int& const r2; // 不合法,引用不能是const
    (7)const int i2 = i, &r = i; // 合法

    练习2.28

    Q: 下面哪些是合法的,请说明。

    A:

    (1) int i, *const cp;       // 不合法,定义const类型指针要初始化,cp
    (2) int *p1, *const p2; // 不合法,同上,p2应该初始化。
    (3) const int ic, &r = ic; // 不合法,ic为const类型,必须要初始化
    (4) const int *const p3; // 不合法,p3需要初始化
    (5) const int *p; // 合法,指向是常量,但指针的值可变。

    练习2.29

    Q: 假设已有上题中所定义的变量,则下面哪些是合法的?

    A:

    (1) i = ic;         // 合法
    (2) p1 = p3; // 不合法,int* 不能用const int* 初始化
    (3) p1 = // 不合法,p1是一个普通指针,不能指向const int类型的值。
    (4) p3 = // 不合法,p3的值和p3指向的值都不能改变
    (5) p2 = p1; // 不合法,p2的值不能被改变
    (6) ic = *p3; // 不合法,ic是常量,不能被改变

    练习2.30

    Q: 对于下面的语句,请说明对象被声明为顶层const还是底层const。

    A:

    (1) const int v2 = 0; int v1 = v2;          // v2是顶层const
    (2) int *p1 = &v1, &r1 = v1; // 非const
    (3) const int *p2 = &v2, *const p3 = &i, &r2 = v2; // p2是底层const,p3最左是底层,p3前面是顶层const, r2是底层const。

    练习2.31

    Q: 假设上题中的变量已定义,判断下面语句哪些合法。

    A:

    (1) r1 = v2;        // 合法,引用改变值
    (2) p1 = p2; p2 = p1; // 不合法,p2是底层const,赋值对象必须同样有底层const才行,p2 = p1合法
    (3) p1 = p3; p2 = p3; // 不合法,p3是底层const, p2 = p3合法。

    总结:顶层const可以进行赋值操作。但底层const有限制,拷入拷出的对象也必须具有相同的底层const。

    练习2.32

    Q: 下面的代码是否合法?说明原因。

    A:

    int null = 0, *p = null;           
    // int *p不能用int型来初始化。 应为 int null = 0, *p = &null / int *p = nullptr

    练习2.33

    Q: 利用本节已定义的变量,判断下列语句的运行结果。

    A:

    (1) a = 42; b = 42; c = 42;         // a, b, c的值均为42
    (2) d = 42; e = 42; g = 42; // d:error, d为int *类型
    // e:error, e为int*类型
    // g:error, g为const int类型,不能再赋值

    练习2.34

    Q: 证明上述推断是否正确,写一段程序。

    A:

    int i = 0, &r = i; 
    auto a = r;
    const int ci = i, &cr = ci;
    auto b = ci;
    auto c = cr;
    auto d = &i;
    auto e = &ci;
    auto &g = ci;

    a = 42;
    b = 42;
    c = 42;
    std::cout << a << b << c << std::endl;

    >>    d = 42;
    >>    e = 42;
    >>    g = 42;

    练习2.35

    Q: 判断下面定义的类型,编写程序验证。

    A:

    const int i = 42;       // i为const int类型
    auto j = i; // j为int类型
    auto &k = i; // k为const int& 类型
    auto p = &i; // p为const int 类型
    const auto j2 = i, &k2 = i; // j2为const int类型,k2为const int& 类型。

    练习2.36

    Q: 关于下列代码,指出每个变量的值及程序结束后的值。

    A:

     int a = 3, b = 4;      //
    decltype(a) c = a; // c为int类型,a为c的初值
    decltype((b)) d = a; // d为int& 类型,是a的引用
    ++c; // ++c之后的值为4;
    ++d; // ++d之后的值为4

    练习2.37

    Q: 赋值是会产生引用的一类典型表达式,引用的类型就是左值的类型。也就是说,如果i是int,则表达式i=x的类型是int&。根据该特点指出下面变量的类型。

    A:

    int a = 3, b = 4;       // a, b均为int
    decltype (a) c = a; // c为int
    decltype (a = b) d = a; // d为int&,是a的引用。

    练习2.38

    Q: 举例说明decltype指定类型和auto有何区别。

    A:

    相同点:都通过已知变量或表达式的类型来指定类型。如:int i = 2; auto j = i; decltype(i) j = i; 两者相同。不同点:(1)auto会忽略顶层const,但decltype不会。

    (2)auto定义变量必须有初始值,但decltyple不一定

    练习2.39

    Q: 编译下面程序观察其运行结果,注意,如果忘记写类定义体后面的分号会发生什么情况?记录下相关信息,以后可能会有用。

    struct Foo {/*此处为空*/}   //注意:没有分号
    int main()
    {
       return 0;
    }

    报错:error: expected ';' after struct definition

    练习2.40

    Q: 根据自己的理解写出Sales_data类,最好与书中的例子有所区别。

    struct Sales_data
    {
       string bookNo;
       unsigned units_sold = 0;
       double revenue = 0.0;
    };

    练习2.41

    Q: 使用你自己的Sales_data类重写1.5.1节、1.5.2节和1.6节的练习。眼下先把Sales_data类的定义和main函数放在同一个文件里。

    A:

    练习2.42

    Q:根据自己的理解重写一个Sales_data.h头文件,并以此为基础重做2.6.2节的联系。

    A:

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