• AV Foundation 实现文字转语音


    AV Foundation

    主要框架

    • CoreAudio
      • 音频处理框架
      • 扩展学习:《Learning CoreAudio》
    • CoreVideo
      • 视频处理的管道模式,逐帧访问
    • CoreMedia
      • 提供音频和视频处理的低级数据类型和接口,如CMTime
    • CoreAnimation
      • 动画框架

    AV Foundation解析

    • 音频播放和记录
      • AVAudioPlayer
      • AVAudioRecorder
    • 媒体文件检查
      • 媒体文件的信息,媒体长度,创建时间等
      • 艺术家
    • 视频播放
      • AVPlayer
      • AVPlayerItem
    • 媒体捕捉
      • 摄像头 AVCaputureSession
    • 媒体编辑
      • 音视频整合,编辑,修改,场景动画,如IMovie
    • 媒体处理
      • AVAssetReader
      • AVAssetWriter

    文字转语音

    • 文字转语音主要是用到AVSpeechSynthesizer

    • 里面封装了一些语音的常见操作,包括常见的播放、暂停、停止等

    • 使用AV Foundation需要包含头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>

    • 声明一个AVSpeechSynthesizer实例

    #import "ViewController.h"
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    
    @interface ViewController ()
    /**语音播放对象*/
    @property (nonatomic, strong) AVSpeechSynthesizer *synthesizer;
    /**语音支持类型数组*/
    @property (nonatomic, copy) NSArray *voices;
    /// 播放的文字数组
    @property (nonatomic, copy) NSArray *speechStrings;
    /// 当前播放
    @property (nonatomic, assign) NSInteger *currentIndex;
    @end
    
    • 初始化实例对象

    //1 创建AVSpeechSynthesizer对象 _synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];

    • 设置支持的语模式,可以通过方法speechVoices获得系统支持的语音
    // 查看支持的语音体系
        NSLog(@"%@",[AVSpeechSynthesisVoice speechVoices]);
    
    // 这里只用中文演示
     _voices =
        @[
           [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"]
           ];
    
    • 然后从本地读取一个文件,以换行符分隔
    // 从本地读取文件
    - (void)read {
        _speechStrings = [[NSString stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"test" ofType:@"txt"] encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil] componentsSeparatedByString:@"
    "];
    }
    
    • 最后点击屏幕即可播放
    // 开始播放
    - (void)beginConversation {
        for (NSInteger i = 0;  i < self.speechStrings.count; i ++) {
            AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:self.speechStrings[i]];
            // 播放语音类型
            utterance.voice = self.voices[0];
            // 播放速率
            utterance.rate = 0.4f;
            // 音调改变
            utterance.pitchMultiplier= 0.8f;
            // 播放下一条暂停一下
            utterance.postUtteranceDelay = 0.1f;
            [_synthesizer speakUtterance:utterance];
        }
    }
    

    播放控制

    - (IBAction)play:(id)sender {
        if (_currentIndex == 0) {
            [self beginConversation:_currentIndex];
        }else {
            [_synthesizer continueSpeaking];
        }
    }
    
    - (IBAction)stop:(id)sender {
        _currentIndex = 0;
    
        [_synthesizer stopSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
    }
    
    - (IBAction)pause:(id)sender {
    
        [_synthesizer pauseSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
    }
    
    - (IBAction)previous:(id)sender {
        _currentIndex -= 2;
        if (_currentIndex <= 0) {
            _currentIndex = 0;
        }else if(_currentIndex >= _speechStrings.count) {
            _currentIndex = _speechStrings.count;
        }
        [_synthesizer stopSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
        [self beginConversation:_currentIndex];
    }
    
    - (IBAction)next:(id)sender {
        if (_currentIndex <= 0) {
            _currentIndex = 0;
        }else if(_currentIndex >= _speechStrings.count) {
            _currentIndex = _speechStrings.count;
        }
        
        [_synthesizer stopSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
        [self beginConversation:_currentIndex];
    }
    
    // 代理方法
    - (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didStartSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
        _currentIndex ++;
        
        if (_currentIndex <= 0) {
            _currentIndex = 0;
        }else if(_currentIndex >= _speechStrings.count) {
            _currentIndex = _speechStrings.count;
        }
        self.currentLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%zd",_currentIndex];
    }
    - (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didFinishSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
        
    }
    
  • 相关阅读:
    git的使用(一)
    数据结构与算法 —— 二叉树 01
    数据结构与算法 —— 二叉树
    数据结构与算法 —— 链表linked list(06)
    数据结构与算法 —— 链表linked list(05)
    数据结构与算法 —— 链表linked list(04)
    数据结构与算法 —— 链表linked list(03)
    数据结构与算法 —— 链表linked list(02)
    Install sheild设置了Blue皮肤,但是有的窗口更改不了问题
    C# 进制转换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songliquan/p/5424583.html
Copyright © 2020-2023  润新知