• 行为型设计模式


    基本介绍

    职责链模式(chain of Responsibilities Pattern)允许你将请求沿着处理者链进行发送,处理者收到请求后,可以对请求进行处理,或者将其传递给下一个处理者。

    模式结构

    Handler(抽象处理者):定义一个处理请求的接口,并且聚合了一个类型为自身的对象(后继者),子类可以通过设置后继者,将请求传递下去

    ConcreteHandler(具体处理者):具体处理者收到请求后,可以自己将请求处理,或者传给后继者。

    Request(请求):定义一些属性,表示一个请求

    举例说明

    公司采购审批流程:

    • 金额 <= 5000 由组长审批
    • 5000 < 金额 <= 10000 由经理审批
    • 金额 > 10000 由老板审批

    请求,包含 id 和 价格字段

    public class PurchaseRequest {
        private int id;
        private float price;
    
        public PurchaseRequest(int id, float price) {
            this.id = id;
            this.price = price;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public float getPrice() {
            return price;
        }
    }
    

    抽象处理者

    public abstract class Approver {
        protected String name;
        protected Approver approver;
    
        public Approver(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void setApprover(Approver approver) {
            this.approver = approver;
        }
    
        /**
         * 处理请求
         * @param request
         */
        public abstract void processRequest(PurchaseRequest request);
    }
    

    具体处理者

    public class TeamLeader extends Approver {
    
        public TeamLeader(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void processRequest(PurchaseRequest request) {
            if (request.getPrice() <= 5000) {
                System.out.println(name + "审批了" + request.getId() + "号请求,价格为" + request.getPrice());
            } else {
                approver.processRequest(request);
            }
        }
    }
    
    public class Manager extends Approver {
    
        public Manager(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void processRequest(PurchaseRequest request) {
            if (request.getPrice() > 5000 && request.getPrice() <= 10000) {
                System.out.println(name + "审批了" + request.getId() + "号请求,价格为" + request.getPrice());
            } else {
                approver.processRequest(request);
            }
        }
    }
    
    public class Boss extends Approver {
    
        public Boss(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void processRequest(PurchaseRequest request) {
            if (request.getPrice() > 10000) {
                System.out.println(name + "审批了" + request.getId() + "号请求,价格为" + request.getPrice());
            } else {
                approver.processRequest(request);
            }
        }
    }
    

    测试类

    public class Client {
        @Test
        public void test(){
            PurchaseRequest request = new PurchaseRequest(1, 5000);
    
            TeamLeader teamLeader = new TeamLeader("李组长");
            Manager manager = new Manager("张经理");
            Boss boss = new Boss("王老板");
    
            teamLeader.setApprover(manager);
            manager.setApprover(boss);
            boss.setApprover(teamLeader);
    
            manager.processRequest(request);
            boss.processRequest(request);
        }
    }
    

    运行结果

    李组长审批了1号请求,价格为5000.0
    李组长审批了1号请求,价格为5000.0
    

    模式分析

    优点

    • 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦
    • 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构
    • 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任
    • 增加新的请求处理类很方便

    缺点

    • 不能保证请求一定被接收
    • 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用
    • 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错

    适用场景

    • 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
    • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
    • 可动态指定一组对象处理请求
  • 相关阅读:
    hdu 1074
    hdu 4091
    hdu 4422
    hdu 3940
    hdu 2831
    hdu 1172
    hdu 3732
    hdu 1250
    hud 2073
    IOS socket基于tcp/udp的通信
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songjilong/p/12917484.html
Copyright © 2020-2023  润新知