• android 对于asset和raw下文件的操作


    Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager

    介绍函数
    String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
    
    InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
     
     InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
                                        //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
                                        //ACCESS_RANDOM : 随机读取
                                        //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
                                        //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
    void close()//关闭AssetManager实例
    
    加载assets目录下的网页
    webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");
    

    说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。

    加载assets目录下的图片资源
    InputStream is = getAssets().open(fileName);  
    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); 
    ivImg.setImageBitmap(bitmap);
    
    加载assets目录下文本文件
    InputStream is = getAssets().open(fileName);  
    int lenght = is.available();  
    byte[]  buffer = new byte[lenght];  
    is.read(buffer);  
    String result = = new String(buffer, "utf8");
    
    加载assets目录下音乐
    // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象  
    AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);  
    mPlayer.reset();  
    // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。  
    mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),  
        afd.getStartOffset(), afd.getLength());  
    // 准备声音  
    mPlayer.prepare();  
    // 播放  
    mPlayer.start();  
    
    加载assets目录下视频
    private void initview() {
             vv = (CustomVideoView) view.findViewById(R.id.videoView111);
             //vv.setVideoPath("/mnt/hd/Wonder Girls - Nobody.avi");
             Uri uri = copyFile("one.3gp");
             vv.setVideoURI(uri); 
             vv.start();
         }
         
      public Uri copyFile(String name) {
             try {
                 File dir = getActivity().getFilesDir();
                 File file = new File(dir, name);
                 if (file.exists()) {
                     Log.d("Test", "=========file exist=========");
                     return Uri.fromFile(file);
                 } else {
                     file.createNewFile();
                     OutputStream os = new FileOutputStream(file);
                     InputStream is = getActivity().getAssets().open(name);
                     byte[] buffer = new byte[1024];
                     int bufferRead = 0;
                     while((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) {
                         os.write(buffer, 0, bufferRead);
                     }
                     os.flush();
                     is.close();
                     os.close();
                     Log.d("Test", "=========copyFile success=========");
                     return Uri.fromFile(file);
                 }
             } catch (FileNotFoundException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             return null;
         }
    
    获取raw目录下的资源 返回流和文件路径
    /**
     * 获取raw目录下的资源
     *
     * @param resId 资源id
     */
    public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) {
        return context.getResources().openRawResource(resId);
    
    }
    
    /**
     * 获取raw目录下的资源
     *
     * @param resId 资源id
     */
    public static String getRawFilePath(Context context, int resId) {
        return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId;
    }
    
    
    拷贝assets中文件到指定路径
    /**  
    
    从assets目录中复制整个文件夹内容  
    
    @param  context  Context 使用CopyFiles类的Activity 
    
    @param  oldPath  String  原文件路径  如:/aa  
    
    @param  newPath  String  复制后路径  如:xx:/bb/cc  
    */   
    public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {                      
        try {  
       String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名  
       if (fileNames.length > 0) {//如果是目录  
           File file = new File(newPath);  
           file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归  
           for (String fileName : fileNames) {  
              copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName);  
           }  
       } else {//如果是文件  
           InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);  
           FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));  
           byte[] buffer = new byte[1024];  
           int byteCount=0;                 
           while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循环从输入流读取 buffer字节          
               fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流  
           }  
           fos.flush();//刷新缓冲区  
           is.close();  
           fos.close();  
       }  
    } catch (Exception e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
        //如果捕捉到错误则通知UI线程  
                   MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);  
    }                             
    } 
    
    

    以下是完整的工具类代码 直接拷贝到工程中就可以使用

    package com.insworks.lib_datas.utils;
    
    import android.content.Context;
    import android.content.res.AssetFileDescriptor;
    import android.content.res.AssetManager;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.net.Uri;
    import android.util.Log;
    
    import java.io.Closeable;
    import java.io.File;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    
    /**
     * @ProjectName: AndroidTemplateProject2
     * @Package: com.insworks.lib_datas.utils
     * @ClassName: AssetsUtil
     * @Author: Song Jian
     * @CreateDate: 2019/8/8 14:33
     * @UpdateUser: 更新者
     * @UpdateDate: 2019/8/8 14:33
     * @UpdateRemark: 更新说明
     * @Version: 1.0
     * @Description: Assets和raw文件文件读取工具类
     * <p>
     * String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
     * <p>
     * InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
     * <p>
     * InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
     * //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
     * //ACCESS_RANDOM : 随机读取
     * //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
     * //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
     */
    public class AssetsUtil {
        /**
         * 获取assets目录下的网页
         * 这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。
         * webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.html");
         *
         * @param filePath
         */
        public static String getHtml(String filePath) {
            return "file:///android_asset/" + filePath;
        }
    
        /**
         * 获取所有文件
         *
         * @param path 目录
         * @return
         */
        public static String[] getfiles(Context context, String path) {
            AssetManager assetManager = context.getAssets();
            String[] files = null;
            try {
                files = assetManager.list(path);
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } finally {
                assetManager.close();
            }
            return files;
    
        }
    
        /**
         * 获取assets目录下的图片资源
         *
         * @param fileName
         */
        public static Bitmap getPic(Context context, String fileName) {
            InputStream is = null;
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                is = context.getAssets().open(fileName);
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                close(is);
            }
            return bitmap;
        }
    
        /**
         * 关闭流
         *
         * @param is
         */
        private static void close(Closeable... is) {
            for (Closeable i : is) {
                try {
                    i.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    
        /**
         * 获取assets目录下的文本资源
         *
         * @param fileName
         */
        public static String getTex(Context context, String fileName) {
            InputStream is = null;
            String result = "";
            try {
                is = context.getAssets().open(fileName);
                int lenght = is.available();
                byte[] buffer = new byte[lenght];
                is.read(buffer);
                result = new String(buffer, "utf8");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                close(is);
            }
            return result;
    
        }
    
        /**
         * 获取assets目录下的音频资源
         *
         * @param fileName
         */
        public static AssetFileDescriptor getAudio(Context context, String fileName) {
            AssetFileDescriptor afd = null;
            try {
                // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
                afd = context.getAssets().openFd(fileName);
    //            MediaPlayer mPlayer=new MediaPlayer();
    //            mPlayer.reset();
    //        // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
    //            mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
    //                    afd.getStartOffset(), afd.getLength());
    //            // 准备声音
    //            mPlayer.prepare();
    //        // 播放
    //            mPlayer.start();
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                close(afd);
            }
            return afd;
    
        }
    
        /**
         * 获取assets目录下的URI
         * 可用于播放视频资源
         *
         * @param fileName
         */
        public static Uri getUri(Context context, String fileName) {
            File file = getFile(context, fileName);
            //播放视频
    //        VideoView mVideoView = new VideoView(context);
    //        mVideoView.setVideoURI(Uri.fromFile(file));
    //        mVideoView.start();
            return Uri.fromFile(file);
        }
    
        /**
         * 将流拷贝到本地 然后返回本地file  默认拷贝到Files目录
         *
         * @param context
         * @param name
         * @return
         */
        public static File getFile(Context context, String name) {
            InputStream is = null;
            FileOutputStream os = null;
            try {
                File dir = context.getFilesDir();
                File file = new File(dir, name);
                if (file.exists()) {
                    return file;
    
                } else {
                    file.createNewFile();
                    os = new FileOutputStream(file);
                    is = context.getAssets().open(name);
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int bufferRead = 0;
                    while ((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) {
                        os.write(buffer, 0, bufferRead);
                    }
                    os.flush();
                    is.close();
                    os.close();
                    Log.d("Test", "=========getFile success=========");
                    return file;
                }
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                close(is, os);
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * 获取raw目录下的资源
         *
         * @param resId 资源id
         */
        public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) {
            return context.getResources().openRawResource(resId);
    
        }
    
        /**
         * 获取raw目录下的资源
         *
         * @param resId 资源id
         */
        public static String getRawFilePath(Context context, int resId) {
            return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId;
        }
    
    
        /**
         * 从assets目录中复制内容到sd卡中
         *
         * @param context   Context 使用CopyFiles类的Activity
         * @param assetPath String  原文件路径  如:/aa
         * @param newPath   String  复制后路径  如:xx:/bb/cc
         */
        public static void copyFilesFassets(Context context, String assetPath, String newPath) {
            InputStream is = null;
            FileOutputStream fos = null;
            try {
                String fileNames[] = context.getAssets().list(assetPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名
                if (fileNames.length > 0) {//如果是目录
                    File file = new File(newPath);
                    file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归
                    for (String fileName : fileNames) {
                        copyFilesFassets(context, assetPath + "/" + fileName, newPath + "/" + fileName);
                    }
                } else {//如果是文件
                    is = context.getAssets().open(assetPath);
                    fos = new FileOutputStream(new File(newPath));
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int byteCount = 0;
                    while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {//循环从输入流读取 buffer字节
                        fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流
                    }
                    fos.flush();//刷新缓冲区
                    is.close();
                    fos.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
                //如果捕捉到错误则通知UI线程
            } finally {
                close(is, fos);
            }
        }
    
    }
    
    

    关于我

    私人博客

    微信公众号:infree6 或者直接扫码

    img

  • 相关阅读:
    运算符
    变量数据类型及其转换
    JAVA基础知识
    关于Eclipse及JDK安装过程中的一些问题
    python并发编程相关概念总结
    python网络编程01
    python网络编程
    python面向对象编程设计与开发
    python面向对象编程实例
    文件、函数、装饰器、迭代器实例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songjianzaina/p/11325904.html
Copyright © 2020-2023  润新知