• Java零基础系列教程06初识类和对象


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    万物皆对象

    image.png

    分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日常生活中会不自觉地进行分类

    身边的对象

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    顾客

    姓名—张浩
    年龄—20
    体重—60kg

    操作:
    购买商品

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    收银员

    员工号—10001
    姓名—李明
    部门—财务部

    操作:
    收款
    打印账单

    对象的特征——属性

    属性——对象具有的各种特征
    每个对象的每个属性都拥有特定值
    例如:张浩和李明的年龄、姓名不一样
    image.png

    对象的特征——方法(操作,行为)

    方法——对象执行的操作(通常会改变属性的值)
    image.png

    对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成

    例子

    image.png
    属性:
    品牌:法拉利
    型号:F360 Spider
    颜色:黄色
    价格:380万元
    方法:
    发动
    停止
    加速
    image.png

    属性:
    颜色:白色
    方法:


    对象同时具有属性和方法两项特性
    对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割

    说一说教室里的对象
    描述他们的属性和方法

    从对象抽象出“类”

    抽取出下列对象的共同特征(属性和方法)
    image.png

    image.png

    类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

    类是对象的类型
    不同于int类型:具有方法

    • 类是抽象的概念,仅仅是模板
      比如说:“人”
    • 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体
      赵本山,刘德华,赵丽颖

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    所有Java程序都以类class为组织单元

    关键字class定义自定义的数据类型

    public class  类名 {
            //定义属性部分
            属性1的类型 属性1;
            属性2的类型 属性2;
    	  …
            属性n的类型 属性n;
            //定义方法部分
            方法1;
            方法2;
            …
            方法m;
    }
    

    定义一个类的步骤

    1. 定义类名
    2. 编写类的属性
    3. 编写类的方法

    在不同城市的培训中心,会感受到相同的环境和教学氛围,用类的思想输出中心信息
    image.png

    public class School {
    	String schoolName;		//中心名称
    	int classNumber;		//教室数目
    	int labNumber;			//机房数目
    	
    	
    	public void showCenter() {
    		System.out.println(schoolName + "培训学员
    " + "配备:" 
    			+ classNumber + "教" + labNumber + "机");
    	}
    }
    
    

    使用对象的步骤

    创建对象
    类名 对象名 = new 类名();

    School center = new School();
    

    引用对象成员:使用“.”进行以下操作
    引用类的属性:对象名.属性
    引用类的方法:对象名.方法名()

    center.name = "北京中心";    //给name属性赋值
    center.showCenter();	     //调用showCenter()方法
    
    public class InitialSchool {
    	public static void main(String[] args) {
    		School center = new School();
    		System.out.println("***初始化成员变量前***");
    		center. showCenter();//看到什么效果?
    
    		center.schoolName = "北京中心";		
    		center.classNumber = 10;				
    		center.labNumber = 10;				
    		System.out.println("
    ***初始化成员变量后***");
    		center.showCenter()/看到什么效果?
    	}
    }
    
    

    编写学员类,输出学员相关信息
    编写教员类,输出教员相关信息
    image.png

    一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,根据年龄段(10岁到60岁之间20元,否则免费)决定能够购买的门票价格并输出

    package com.company;
    
    /**
     * Created by ttc on 17-12-25.
     */
    public class JourneyPerson {
        String name;
        int age;
    
        public void showInfo()
        {
            String ticketInfo = "";
            if(age < 10 || age > 60)
            {
                ticketInfo = "门票免费";
            }
            else
            {
                ticketInfo = "门票价格为:20元";
            }
    
            System.out.println(name + "的年龄为:"+ age + ticketInfo);
        }
    }
    
    
    package com.company;
    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
    	// write your code here
            JourneyPerson journeyPerson = new JourneyPerson();
    
            while (true)
            {
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                System.out.println("请输入姓名,输入n退出程序");
                //创建一个游人类
    
                //将用户输入的姓名,赋值给游人对象journeyPerson的名字属性
                journeyPerson.name = scanner.next();
                if(journeyPerson.name.equals("n"))//代表用户想退出程序
                {
                    // 退出程序
                    break;
                }
    
                //将用户输入的年龄,赋值给游人对象journeyPerson的年龄属性
                System.out.println("请输入年龄");
                journeyPerson.age = scanner.nextInt();
    
                //输出该游人门票信息和个人信息showInfo
                journeyPerson.showInfo();
            }
    
            System.out.println("退出程序");
    
        }
    }
    
    

    image.png

    类的方法

    电动玩具狮子
    属性:
    颜色:黄色

    行为:

    image.png

    定义类的方法

    public 返回值类型 方法名() {
    //这里编写方法的主体
    }

    两种情况

    • 如果方法具有返回值,方法体中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型
      return 表达式;
      作用: 跳出方法、返回结果
    public class Student{
        String name = "张三";
        public String  getName(){
                return name;
        }
       //……
    }
    
    • 如果方法没有返回值,返回值类型为void
    public class Student{
        String name = "张三";
        public void getName(){
                
        }
       //……
    }
    

    方法是个“黑匣子”(不必关注其内部如何实现功能),完成某个特定的应用程序功能,并返回结果
    香肠加工厂

    image.png

    方法调用:执行方法中包含的语句

    对象名.方法名();

    public class AutoLion {  
        String color = "黄色";  //颜色
        /*跑*/
        public void run(){
            System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑。");
         }
        /*叫*/
         public String bark(){
             String sound = "大声吼叫" ; 
             return sound;
         } 
        /*获得颜色*/
        public String getColor(){
             return color;
        }
        /*显示狮子特性*/
        public String showLion(){
            return "这是一个" + getColor() + "的玩具狮子!";
        }
    }
    
    

    调试观察

    public class TestLion {
        public static void main(String[ ] args) {
               AutoLion lion = new AutoLion();
               System.out.println(lion.showLion());     
               lion.run();
               System.out.println(lion.bark());
         }
    }
    
    

    方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率
    image.png

    常见错误

    public class Student1 {
    	public void  showInfo() {
           	return  "我是一名学生";
        	}
    }
    

    方法的返回值类型为void,方法中不能有return 返回值!

    public class Student2 {
    	public double getInfo() {
           	double weight = 95.5;
           	double height = 1.69;
     		return weight, height;
        	}
    }
    
    

    方法不能返回多个值!

    public class Student3 {
    	public String showInfo() {
    	
    		public double getInfo() {
                 	double weight = 95.5;
                 	double height = 1.69;
       		        return weight;
             	}
    	            return "我是一名学生";
         	}
    }
    
    
    

    多个方法不能相互嵌套定义!

    public class Student4 {
    	int age = 20;
    	if(age < 20) {
    	    System.out.println("年龄不符合入学要求!");  
    	}
    	public void showInfo() {
    		return "我是一名学生";
    	}
    }
    

    不能在方法外部直接写程序逻辑代码!

    模拟骰子

    public class Dice {
        int[] value = new int[6];
    
        //初始化
        public void init()
        {
            for(int i = 0; i < 6; i++)
            {
                value[i] = i+1;
            }
        }
    
        //抛骰子
        public int throwDice()
        {
            //生成一个随机数组下标[0-6)之间的数
            int index = (int)(Math.random()*6);
            return value[index];
        }
    }
    

    测试类

    package com.company;
    
    /**
     * Created by ttc on 17-12-22.
     */
    public class TestDice {
    //    复用..
        public static void main(String[] args) {
            //用来计数1-6之间的数一共出现了几次的一个数组
            int[] count = new int[7];
    
            Dice dice = new Dice();//创建 一个骰子对象(6个面都是0)
            dice.init();//初始化骰子对象,把6个面都赋上值
            //模拟抛600000次骰子
            for(int i = 0; i < 60; i++)
            {
                int num = dice.throwDice();//本次骰子的点数(1-6)之间的数
                //把点数作为下标,代入到count数组中,将count[num]对应的值+1(记录num出现的次数)
                // count[num]当前的值,保存着num已经出现了多少次这个信息
                count[num]++;
    //            System.out.println(num);
            }
    
            //最终对count数组遍历,
            for(int i = 1; i < count.length; i++)
            {
                //count[i]里保存着i出现了多少次
                System.out.println(i+"出现了" +count[i]+"次");
            }
    
        }
    
    }
    
    
    

    从键盘接收三门课分数,计算三门课的平均分和总成绩,编写成绩计算类实现功能

    1. 创建类 ScoreCalc
    2. 编写方法实现各功能
    3. 编写测试类

    变量的作用域

    变量声明的位置决定变量作用域
    变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域

    //…
    for(int  a = 0; a < 4; a++) {
         System.out.println ("hello" );
    }
    System.out.println ( a );
    //…
    
    

    成员变量和局部变量

    谁能使用这些变量?
    image.png

    作用域不同
    局部变量的作用域仅限于定义它的方法
    成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
    初始值不同
    Java会给成员变量一个初始值
    Java不会给局部变量赋予初始值

    在同一个方法中,不允许有同名局部变量,在不同的方法中,可以有同名局部变量

    在同一个类中,成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级

    public class Test {
         int score1 = 88;
         int score2 = 98;
          public void calcAvg() {
              int avg = (score1 + score2)/2;
          }    
          public void showAvg(){
             System.out.println("平均分是: " + avg);
         }
    }
    
    

    局部变量avg的作用域仅限于calcAvg()方法

    面向对象编程

    输入三门课的成绩,计算并打印平均成绩和总成绩

    public static void main(String[ ] args) {
                Scanner input = new Scanner(System.in);
                System.out.print("请输入Java成绩:");
                int java = input.nextInt();
                //……
                /*计算并显示输出*/
                int total = java + c + db;
                double avg = total / 3;
                System.out.print("总成绩:" + total);
                System.out.print("
    平均分: " + avg);
    }
    
    

    ScoreCalc类 和 Test类
    image.png

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