• 静态库.a文件和.framework文件


    静态库.a文件和.framework文件

    一、简介

    什么是库:库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式。

    根据源代码公开情况,库可以分为两种:开源库和闭源库

    开源库

           公开源代码,能看到具体实现。如:SDWebImage、AFNetworking

    闭源库

           不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现

           闭源库主要分为:静态库和动态库

    二、静态库和动态库

    静态库和动态库的存在形式

    静态库:.a和.framework

    动态库:.dylib和.framework

    静态库和动态库在使用上的区别

           静态库:连接时,静态库会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝

                 

           动态库:连接时不复制,程序运行时有系统动态加载到内存,提供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存

                 

    注意:项目中使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore

    三、制作.a文件

    1、选择“Cocoa Touch Static Library”

     

    2、输入静态库名称

     

    3、添加库需要包含的源代码

     

    4、选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中

     

    5、选择真机设备,然后 Command+B 编译,libMJRefresh.a文件从红色变为黑色

    选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的.a文件是分开的

     

    6、右击“Show In Finder”,查看制作好的.a文件

    Debug-iphoneos文件夹里面的东西是用在真机上的

    Debug-iphonesimulator文件夹里面的东西是用在模拟器上的

    如果Scheme是Release模式,生成的文件夹就以Release开头

    7、合并.a文件

    1)如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并。

    在终端输入指令:

    lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a

    ü  蓝色部分是固定指令

    ü  红色、紫色是真机和模拟器.a文件的路径

    ü  绿色是所合成.a文件的路径

    2).a文件的体积(一般情况下)

    真机用的.a > 模拟器用的.a

    所合成.a == 真机用的.a + 模拟器用的.a

    3)通过lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)

    4)使用.a文件:

    直接将.a、.h、资源文件拖拽到其他项目中即可

     

    四、手工制作.framework文件

    1、选择“OS X”-“Framework & Library”-“Bundle”

     

    2、输入静态库名称

     

    3、修改配置

    1)刚才是基于OS X创建的工程,所以得修改项目环境为iOS的

     

    修改Linking

     

    2)修改Packaging

     

    3)修改Info.plist

     

    4)注释掉pch文件的内容

     

    5)添加库需要包含的源代码

     

    6)添加需要暴露出来的 .h 文件

     

     

    7)添加需要暴露出来的 .h 文件,并且放到Public下面

     

    4、生成.framework文件

    跟 .a 是一样的,分别选择真机和模拟器,Command+B

    真机和模拟器下的 .framework 也是分开使用的

    生成的framework在Xcode的缓存文件夹中

    /Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/项目名/Products

    5、合并.framework文件

    可以在终端下使用lipo指令合并 .framework, 需要合并的是framework里面的某个文件

     

    直接拖拽整个 .framework 到其他项目的Frameworks文件夹下

    然后包含主头文件:#import <MJRefresh/MJRefresh.h>

     

    五、模板制作.framework

    手工制作 .framework 过于复杂,借助开源模板进行制作会比较简单

    模板地址https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework

    1、安装模板

    在终端下进入iOS-Universal-Framework/Fake Framework文件夹

    执行指令./install.sh

    安装模板后,完全重启Xcode

     

    2、最后将 .framework 的结构调整一下即可

     

    六、制作静态库的注意点

    1、无论是.a静态库还是.framework静态库,最终需要的都是:

           二进制文件+.h+其他资源文件

    2、.a和.framework的使用区别

           .a本身是一个二进制文件,需要配上.h和其他资源文件才能使用

           .framework本身已经包含了.h和其他资源文件,可以直接使用

    3、图片资源处理

    如果静态库中用到了图片资源,一般放到一个bundle文件中,bundle名字一般跟.a或者.framework名字一致

    Bundle的创建:新建一个文件夹,扩展名改为.bundle即可,邮寄bundle文件,显示包内容,就可以往包里放东西

    4、多文件处理

    如果静态库要暴露出来的.h文件比较多,可以考虑创建一个主头文件(主头文件一般和静态库同名)

    在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的.h文件,在使用静态库的时候只需要:#import<主头文件名>

    5、.framework为什么既是静态库又是动态库

    系统的.framework是动态库

    我们自己创建的.framework是静态库

    6、静态库中包含了Category

    如果静态库中包含了Category,有时候在使用静态库的工程中会报“方法找不到”的错误(unrecognized selector sent to instance)

    解决方案:在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/somebodywx/p/5340709.html
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