• Java中的char究竟能存中文吗?


    网上搜索这个问题,答案清一色都是能,毕竟随便写行代码都能清晰地证明可以:

    char c = '我';

    但是事实并不是那么简单,Java的char内部编码为UTF-16,请参考String编码(二) 证明JAVA的char编码为UTF-16

    Java 的char用两字节存储,表示范围从 'u0000' 到 'uffff' ,也就是从0到65535。事实上,一个 char不能表示65535个字符,因为只有U+0000 到 U+D7FF 和 U+E000 到U+FFFF能用来表示 一个完整的字符,这些叫做 BMP(Basic Multilingual Plane),另外的作为high surrogate和 low surrogate 拼接组成由4字节表 示的字符。

    在UTF-16编码中,大于U+10000码位将被编码为一对16比特长的码元,即按4个字节编码,此时char无法表示。utf16编码格式

    所以Java的char只能表示utf­16中的bmp部分字符。对于CJK(中日韩统一表意文字)部分扩展字符集则无法表示。

     例如,下图中除Ext-A部分,char均无法表示。

    https://www.cnblogs.com/hephae/p/7361874.html

    Unicode标准把代码点分成了17个代码平面(Code Plane),编号为#0到#16。每个代码平面包含65,536(2^16)个代码点(17*65,536=1,114,112)。其中,Plane#0叫做基本多语言平面(Basic Multilingual Plane,BMP),其余平面叫做补充平面(Supplementary Planes)。Unicode7.0只使用了17个平面中的6个,并且给这6个平面起了名字,如下图所示:

    下面是这些平面的名字和用途:

    Plane#0 BMP(Basic Multilingual Plane)大部分常用的字符都坐落在这个平面内,比如ASCII字符,汉字等。
    Plane#1 SMP(Supplementary Multilingual Plane)这个平面定义了一些古老的文字,不常用。
    Plane#2 SIP(Supplementary Ideographic Plane)这个平面主要是一些BMP中没有包含汉字。
    Plane#14 SSP(Supplementary Special-purpose Plane)这个平面定义了一些非图形字符。
    Plane#15 SPUA-A(Supplementary Private Use Area A)
    Plane#16 SPUA-B(Supplementary Private Use Area B)
    --------------------- 

    作者:zxh0
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/zxhoo/article/details/38819517
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!




    * char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,
     * 所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在
     * unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充
     * 说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
     * 备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己

    public class Test8 {
        public static void main(String[] args) {
            char ch = '中';
            System.out.println("char:" + ch);
            int max = Character.MAX_VALUE;
            int min = Character.MIN_VALUE;
            System.out.println(min + "<char<" + max);// 0<char<65535
        }
     
    }

    ---------------------
    作者:绝地反击T
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/u012110719/article/details/46317029
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

    char为什么能够储存一个汉字了?

    首先要分析char这个容器的大小和一个汉字的大小.

    其次,要分析汉字的大小就要分析编码方式和编码字符集.

    1.java默认的编码字符集unicode(我的理解是一个文字容器),而Java的编码方式却有很多.例如:utf-8,utf-16,gbk,gb2312等.而编码方式是一个解码工具,目的是在unicode的字符集中寻找一个对应的字符(我的理解是编码方式是快递员).而对于中文来说,编码方式的承载方面各有不同.utf-8:一个中文占用三个字节,utf-16:一个中文占2个字节;gbk(中国人的编码方式)一个汉字2个字节等.

    2.char的容量有多少了?java和c++不同char可以容下两个字节(c++一个)所以char的容量是一定的,能否存下一个汉字要看编码方式了.

    3.综上所述:当启用utf-8编码方式时char就存不下一个汉字了.
    ---------------------
    作者:IT_COOKIE_SAM
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/it_cookie_sam/article/details/54862296
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!


    判断某个字符是否为汉字,考虑到CJK的扩展字符集

    //来源地址:https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/53162069这里考虑进了CJK的扩展字符集
     
     
    // GENERAL_PUNCTUATION 判断中文的“号  
        // CJK_SYMBOLS_AND_PUNCTUATION 判断中文的。号  
        // HALFWIDTH_AND_FULLWIDTH_FORMS 判断中文的,号  
        private static final boolean isChinese(char c) {  
            Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c);  
            if (ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS  
                    || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_COMPATIBILITY_IDEOGRAPHS  
                    || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_A  
                    || ub == Character.UnicodeBlock.GENERAL_PUNCTUATION  
                    || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_SYMBOLS_AND_PUNCTUATION  
                    || ub == Character.UnicodeBlock.HALFWIDTH_AND_FULLWIDTH_FORMS) {  
                return true;  
            }  
            return false;  
        }

    谈谈Unicode编码,简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词

    这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:

    问题一:

    使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

    我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

    问题二:
    最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-32、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。

    查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些Unicode的细节。写成一篇文章,送给有过类似疑问的朋友。本文在写作时尽量做到通俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。

    0、big endian和little endian

    big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前面?如果将6C写在前面,就是big endian。如果将49写在前面,就是little endian。

    “endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,一个皇帝送了命,另一个丢了王位。

    我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。

    1、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码

    字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。

    GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。

    GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。

    从ASCII、GB2312到GBK,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK都属于双字节字符集 (DBCS)。

    2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。从汉字字汇上说,GB18030在GB13000.1的20902个汉字的基础上增加了CJK扩展A的6582个汉字(Unicode码0x3400-0x4db5),一共收录了27484个汉字。

    CJK就是中日韩的意思。Unicode为了节省码位,将中日韩三国语言中的文字统一编码。GB13000.1就是ISO/IEC 10646-1的中文版,相当于Unicode 1.1。

    GB18030的编码采用单字节、双字节和4字节方案。其中单字节、双字节和GBK是完全兼容的。4字节编码的码位就是收录了CJK扩展A的6582个汉字。 例如:UCS的0x3400在GB18030中的编码应该是8139EF30,UCS的0x3401在GB18030中的编码应该是8139EF31。

    微软提供了GB18030的升级包,但这个升级包只是提供了一套支持CJK扩展A的6582个汉字的新字体:新宋体-18030,并不改变内码。Windows 的内码仍然是GBK。

    这里还有一些细节:

    • GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。

    • 对于任何字符编码,编码单元的顺序是由编码方案指定的,与endian无关。例如GBK的编码单元是字节,用两个字节表示一个汉字。 这两个字节的顺序是固定的,不受CPU字节序的影响。UTF-16的编码单元是word(双字节),word之间的顺序是编码方案指定的,word内部的字节排列才会受到endian的影响。后面还会介绍UTF-16。

    • GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。

    2、Unicode、UCS和UTF

    前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。

    Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。

    根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。

    在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。

    目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会现在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是ISO 10646-3:2003。

    UCS只是规定如何编码,并没有规定如何传输、保存这个编码。例如“汉”字的UCS编码是6C49,我可以用4个ascii数字来传输、保存这个编码;也可以用utf-8编码:3个连续的字节E6 B1 89来表示它。关键在于通信双方都要认可。UTF-8、UTF-7、UTF-16都是被广泛接受的方案。UTF-8的一个特别的好处是它与ISO-8859-1完全兼容。UTF是“UCS Transformation Format”的缩写。

    IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我总是记不得IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。

    2.1、内码和code page

    目前Windows的内核已经支持Unicode字符集,这样在内核上可以支持全世界所有的语言文字。但是由于现有的大量程序和文档都采用了某种特定语言的编码,例如GBK,Windows不可能不支持现有的编码,而全部改用Unicode。

    Windows使用代码页(code page)来适应各个国家和地区。code page可以被理解为前面提到的内码。GBK对应的code page是CP936。微软也为GB18030定义了code page:CP54936。

    3、UCS-2、UCS-4、BMP

    UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:

    UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。

    UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。

    group 0的plane 0被称作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。

    将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。

    4、UTF编码

    UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式如下:

    UCS-2编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)
    0000 - 007F 0xxxxxxx
    0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
    0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

    例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

    读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。需要注意,UltraEdit在打开utf-8编码的文本文件时会自动转换为UTF-16,可能产生混淆。你可以在设置中关掉这个选项。更好的工具是Hex Workshop。

    UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。

    5、UTF的字节序和BOM

    UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是“乙”?

    Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:

    在UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

    这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。

    UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。

    Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。

    6、进一步的参考资料

    本文主要参考的资料是 "Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode" (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。

    我还找了两篇看上去不错的资料,不过因为我开始的疑问都找到了答案,所以就没有看:

    1. "Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a)
    2. "Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03)

    我写过UTF-8、UCS-2、GBK相互转换的软件包,包括使用Windows API和不使用Windows API的版本。以后有时间的话,我会整理一下放到我的个人主页上(http://www.fmddlmyy.cn)。

    我是想清楚所有问题后才开始写这篇文章的,原以为一会儿就能写好。没想到考虑措辞和查证细节花费了很长时间,竟然从下午1:30写到9:00。希望有读者能从中受益。

    附录1 再说说区位码、GB2312、内码和代码页

    有的朋友对文章中这句话还有疑问:
    “GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。”

    我再详细解释一下:

    “GB2312的原文”是指国家1980年的一个标准《中华人民共和国国家标准 信息交换用汉字编码字符集 基本集 GB 2312-80》。这个标准用两个数来编码汉字和中文符号。第一个数称为“区”,第二个数称为“位”。所以也称为区位码。1-9区是中文符号,16-55区是一级汉字,56-87区是二级汉字。现在Windows也还有区位输入法,例如输入1601得到“啊”。(这个区位输入法可以自动识别16进制的GB2312和10进制的区位码,也就是说输入B0A1同样会得到“啊”。)

    内码是指操作系统内部的字符编码。早期操作系统的内码是与语言相关的。现在的Windows在系统内部支持Unicode,然后用代码页适应各种语言,“内码”的概念就比较模糊了。微软一般将缺省代码页指定的编码说成是内码。

    内码这个词汇,并没有什么官方的定义,代码页也只是微软这个公司的叫法。作为程序员,我们只要知道它们是什么东西,没有必要过多地考证这些名词。

    Windows中有缺省代码页的概念,即缺省用什么编码来解释字符。例如Windows的记事本打开了一个文本文件,里面的内容是字节流:BA、BA、D7、D6。Windows应该去怎么解释它呢?

    是按照Unicode编码解释、还是按照GBK解释、还是按照BIG5解释,还是按照ISO8859-1去解释?如果按GBK去解释,就会得到“汉字”两个字。按照其它编码解释,可能找不到对应的字符,也可能找到错误的字符。所谓“错误”是指与文本作者的本意不符,这时就产生了乱码。

    答案是Windows按照当前的缺省代码页去解释文本文件里的字节流。缺省代码页可以通过控制面板的区域选项设置。记事本的另存为中有一项ANSI,其实就是按照缺省代码页的编码方法保存。

    Windows的内码是Unicode,它在技术上可以同时支持多个代码页。只要文件能说明自己使用什么编码,用户又安装了对应的代码页,Windows就能正确显示,例如在HTML文件中就可以指定charset。

    有的HTML文件作者,特别是英文作者,认为世界上所有人都使用英文,在文件中不指定charset。如果他使用了0x80-0xff之间的字符,中文Windows又按照缺省的GBK去解释,就会出现乱码。这时只要在这个html文件中加上指定charset的语句,例如:
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO8859-1">
    如果原作者使用的代码页和ISO8859-1兼容,就不会出现乱码了。

    再说区位码,啊的区位码是1601,写成16进制是0x10,0x01。这和计算机广泛使用的ASCII编码冲突。为了兼容00-7f的ASCII编码,我们在区位码的高、低字节上分别加上A0。这样“啊”的编码就成为B0A1。我们将加过两个A0的编码也称为GB2312编码,虽然GB2312的原文根本没提到这一点。

    http://www.fmddlmyy.cn/text6.html

  • 相关阅读:
    Adding and Deploying Solutions with PowerShell in SharePoint 2010
    List Schema
    sharepoint匿名实现的另一种方法
    SharePoint Tag Cloud
    Sharepoint Tags cloud
    Application Templates for Windows SharePoint Services 3.0
    asp.net弹出一个新页面时隐藏任务栏
    SQL提取数字,提取英文,提取中文,过滤重复字符方法
    TextBox中去掉边框、asp.net中实现行间距的代码
    asp.net中用LinkButton取到gridview中当前行的ID值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/softidea/p/10271219.html
Copyright © 2020-2023  润新知