作者:软件猫
日期:2017年2月8日
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/softcat/p/6413669.html
NGUI 版本 3.10.2
重现步骤:
- 创建新项目,2D或者3D均可。
- 保存创建后默认的场景。
- 删除场景中所有的东西,包括主摄像机、光源。菜单 Window > Lighting,删除 Skybox(如果有)。
- 导入 NGUI 插件。
- NGUI > Create > 3D UI,创建一个 UI Root(3D)。注意,只有 3D UI 会有此 Bug。
- 选中 UI Root(3D) ,NGUI > Create > Scroll View,创建一个 Scroll View。
- 选中刚刚创建的 Scroll View,NGUI > Create > Sprite,创建一个精灵。
- 将刚刚创建的精灵拖入 Assets,生成预设,如下图:
- Bug 重现步骤:将刚创建的 Sprite.prefab 拖入 Hierarchy,不要放开鼠标反复地拖入拖出 Hierarchy,我们可以看到在 Hierarchy 中莫名其妙地多了很多 UI Root。
此 Bug 会在 3D UI 中出现,2D UI 中不会出现。
如果使用脚本从预设生成对象,也会出现此 Bug。