一、复制构造函数
1、浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码
深拷贝:对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间。
2、深拷贝实现及一些注意事项
复制构造函数不能使用传值参数,因为当传入的参数是值时,将型参复制到实参时,会调用类自带的复制构造函数,因此如果允许复制构造函数传值,就会在复制构造函数中调用复制构造函数,从而形成无休止的递归调用,进而导致栈溢出。解决方法即将传值改为传const的引用即可。
class{
...
mstring& operator =(const mstring& other);
private:
char* m_data;
};
mstring& mstring::operator=(const mstring& str){ //参数设置为引用,避免重复调用复制构造函数,且避免无谓消耗, if(this==&str) //判断是否是自身,如果为自身赋值,当释放自身时,参数str也将被释放,进而无法赋值 return *this; delete[] m_data;//为避免内存泄露,在分配新内存时,先释放已有内存 m_data=nullptr; m_data=new char(strlen(str.m_data)+1);//内存不足,new失败将抛出异常,后续使用将造成程序崩溃 strcpy(m_data,str.m_data); return *this; //只有返回引用,才能连续赋值 }