首先是定义,MSDN上是这样写的:确定可以如何使用自定义属性类。AttributeUsage 是一个可应用于自定义属性定义的属性,自定义属性定义来控制如何应用新属性。
它可以通过标记的方式来修饰各种成员。下面有一个简单的例子:
View Code
class Program { static void Main(string[] args) { Type t=typeof(Test); var student=t.GetCustomAttributes(typeof(StudentAttribute),false); foreach(StudentAttribute each in student){ Console.WriteLine("Name:{0}",each.Name); Console.WriteLine("Number:{0}",each.Number); } } } [Student("DK",084832184)] [Student("CP",084832326)] public class Test{} [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false)] public class StudentAttribute : Attribute { public StudentAttribute(string name, int num) { this.Name = name; this.Number = num; } public string Name { get; set; } public int Number { get; set; } }
在上面的例子中,首先用了自定义的特性,然后再用反射来调用这个特性。
首先在上面的自定义特性时,第一个参数必须是 AttributeTargets 枚举的一个或多个元素。第二个是参数若设为True则返回属性可对单个实体应用多次。第三个参数若设置为True,则该属性可以由从属性化的类派生的类继承。
然后通过GetCustomAttributes()方法来调用到特性类的内容。
若还想关注这个东西的性能的话可以参考Attribute操作的性能优化方式。