• java String的equals,intern方法(转载)


    JAVA中的equals和==的区别

    ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。

    显然,当equals为true时,==不一定为true;

    基础知识的重要性,希望引起大家的重视,包括自己在内

    很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识

    折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟

    public class TestString {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "Monday";

            String s2 = "Monday";

        }

    }

    有什么问题呢?

    1. 来自 String 的忧虑

    上面这段程序中,到底有几个对象呢?

    可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2

    为什么?

    String 是 final 类,它的值不可变。

    看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序

    就可以看到结果了:

    public class TestString {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "Monday";

            String s2 = "Monday";

            if (s1 == s2)

                System.out.println("s1 == s2");

            else

                System.out.println("s1 != s2");

        }

    }

    呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了

    编译并运行程序,输出:s1 == s2

    啊!

    为什么 s1 == s2 ?

    == 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

    2. 千变万化的 String

    再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:

    public class TestString {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "Monday";

            String s2 = new String("Monday");

            if (s1 == s2)

                System.out.println("s1 == s2");

            else

                System.out.println("s1 != s2");

            if (s1.equals(s2))

                System.out.println("s1 equals s2");

            else

                System.out.println("s1 not equals s2");

        }

    }

    我们将 s2 用 new 操作符创建

    程序输出:

    s1 != s2

    s1 equals s2

    嗯,很明显嘛

    s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

    可是为什么两段程序不一样呢?

    3. 在 String 的游泳池中游泳

    哈哈,翻了翻书终于找到了答案:

    原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池

    当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会

    在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被

    放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1

    将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"

    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:

    “我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创

    建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳

    一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

    4. 继续潜水

    再次更改程序:

    public class TestString {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "Monday";

            String s2 = new String("Monday");

            s2 = s2.intern();

            if (s1 == s2)

                System.out.println("s1 == s2");

            else

                System.out.println("s1 != s2");

            if (s1.equals(s2))

                System.out.println("s1 equals s2");

            else

                System.out.println("s1 not equals s2");

        }

    }

    这次加入:s2 = s2.intern();

    哇!程序输出:

    s1 == s2

    s1 equals s2

    原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里

    哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了

    我们成功的减少了内存的占用

    5. == 与 equals() 的争斗

    String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同

    明显的要用到 equals() 这个方法

    可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,

    哦,天哪,真慢啊

    更好的办法:

    把所有的String都intern()到缓冲池去吧

    最好在用到new的时候就进行这个操作

    String s2 = new String("Monday").intern();

    嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈

    现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了

    真是爽啊,又快又方便!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snowwhite/p/4678061.html
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