随着web app中JS越来越多,有时页面首次加载时有很多JS并没有用到。这时为了提高下载速度,提高页面渲染效率就需要让这部分暂时不用的JS延迟加载,即只在用到它们的时候再下载。这里会先实现一个最简单JS的惰性加载。后续几篇会逐步加强功能直至一个完整的JS/CSS模块加载库。这个系列里我不会实现队列,即各个JS文件是并行下载的,只有当多个JS全部下载后才执行回调。当然在第二个系列JS Queue LazyLoad中会实现各个JS文件顺序加载,每个JS文件下载后都有一次回调机会。这两种方式有各自的应用场景。
先给出使用接口
LazyLoad.js( urls // js文件路径 fn // 全部加载后回调函数 scope // 指定回调函数执行上下文 );
示例
LazyLoad.js(['a.js','b.js','c.js'], function(){ alert('加载完毕'); });
Firebug中效果如下,a,b,c三个文件几乎是同一时间开始下载的。
这个系统会尽全力去加载所有的JS文件,即当某个文件不存在或加载失败它不会就此中断,仍然会去加载其它的JS文件。直到所有的模块都加载了一次才去回调。
完整代码
LazyLoad = function(win){ var list, isIE = /*@cc_on!@*/!1, doc = win.document, head = doc.getElementsByTagName('head')[0]; function createEl(type, attrs){ var el = doc.createElement(type), attr; for(attr in attrs){ el.setAttribute(attr, attrs[attr]); } return el; } function finish(obj){ list.shift(); if(!list.length){ obj.fn.call(obj.scope); } } function js(urls, fn, scope){ list = [].concat(urls); var obj = {scope:scope||win, fn:fn}; for(var i=0,len=urls.length; i<len; i++){ var script = createEl('script', {src: urls[i]}); if(isIE){ script.onreadystatechange = function(){ var readyState = this.readyState; if (readyState == 'loaded' || readyState == 'complete'){ this.onreadystatechange = null; finish(obj); } } }else{ script.onload = script.onerror = function(){ finish(obj); } } head.appendChild(script); } } return {js:js}; }(this);