• iOS 如何创建单例对象


    一、什么是单例?

    说到单例我就想起了我的java啊 ,不禁感叹起我的大学时光,学了4年的java开发,到现在还是放弃了我的java,踏入了iOS的行列。
    算了,入正轨,我现在正是铁树银花的青春美少女,不要抱怨,少说多做,要相信自己,要勇于拼搏,送自己一句话:  不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。

    单例模式是一种常见的设计模式。“单”是指唯一性,“例”是指实例化对象,也就是使某个类的一个对象成为系统中的唯一实例。

    这样有什么优点呢? 

    1.在内存中只有一个对象,节省内存空间。 

    2.避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。

    3.避免对共享资源的多重占用。

    4.可以全局访问。

    例如,由于项目的需求,我需要写我的登录模块,而且需求要求每次确保一个用户登录,而且在项目中大量用到登录用户的登录的账户名,判断登录状态,这个时候,我就可以把登录用户 用单例模式来创建,登录成功的时候给单例赋值,这样就确保了只有一个对象存在,在其他类里面也可以共享这个单例了。

    二、如何创建iOS中的单例?

    首先,我创建一个UserEntity来保存登录用户的信息。
    //
    //  UserEntity.h
    //  Community
    //
    //  Created by Juncy_Fan on 13-6-15.
    //  Copyright (c) 2013年 macmini. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface UserEntity : NSObject
    {
        NSString *userName; //存储登录用户的用户名
        BOOL isLogin;//存储登录状态
    }
    
    @property (copy, nonatomic) NSString *userName;
    @property (assign, nonatomic) BOOL isLogin;
    
    @end

    下面是.m文件
    //
    //  UserEntity.m
    //  Community
    //
    //  Created by Juncy_Fan on 13-6-15.
    //  Copyright (c) 2013年 macmini. All rights reserved.
    //
    
    #import "UserEntity.h"
    
    @implementation UserEntity
    @synthesize userName;
    @synthesize isLogin;
    
    @end

    其次,我写一个工具类Util,来帮助我存储登录用户,实现单例模式
    //
    //  Util.h
    //  Community
    //
    //  Created by Juncy_Fan on 13-6-5.
    //  Copyright (c) 2013年 macmini. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "UserEntity.h"
    
    @interface Util : NSObject
    //获取当前的用户信息
    +(UserEntity * )getCurrentUserInfo;
    @end

    下面就去实现单例模式吧
    //
    //  Util.m
    //  Community
    //
    //  Created by Juncy_Fan on 13-6-5.
    //  Copyright (c) 2013年 macmini. All rights reserved.
    //
    
    #import "Util.h"
    #import "Constants.h"
    @implementation Util
    //当前登录用户的信息 为单例模式
    +(UserEntity * )getCurrentUserInfo
    {
        static dispatch_once_t pred;
        static UserEntity *currentUser;
        dispatch_once(&pred, ^{
            currentUser = [[UserEntity alloc] init];
        });
        return currentUser;
    }
    
    @end

    三、如何使用单例对象

    在LoginViewController界面,点击登录按钮,判断是否登录成功。登录成功,就要把用户信息存储起来。
    if ([loginflag isEqualToString:kLoginSuccessFlag]) /*如何判断登录成功*/
                 {
                     //存储登录用户到单例
                     UserEntity *user = [Util getCurrentUserInfo];
                     user.isLogin = YES;
                     user.userName = _nameTextField.text;
                     //跳转页面的代码。。。。。。。。
                 }

    在某些地方需要判断用户是否登录的时候
     if ([Util getCurrentUserInfo].isLogin == YES)
            {
               NSString *userName = [Util getCurrentUserInfo].userName;//已经登录状态,获取登录用户名
            }
            else
            {
                NSLog(@"未登录状态");
            }


    好啦,OK啦。收工




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3144961.html
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