• Java内存管理


    个人理解 记录一下 不对的地方请不吝指正,谢谢!!!

    Java内存管理-运行时数据区

     

     程序计数器:线程私有的较小内存空间,用于记录程序执行的字节码行号指示器。执行Java方法记录正在执行的虚拟机字节码指令地址,执行Native方法,则为undefined。唯一没有OutOfMemoryError的区域。

    Java虚拟机栈:描述Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。会有StackOverflowError异常和OutOfMemoryError异常。

    本地方法栈:虚拟机使用的Native方法执行栈。

    Java堆:垃圾收集器管理的主要区域,线程共有,几乎所有的对象实例都要在堆上分配。

    方法区:线程共有空间,存储已被虚拟机加载的类信息、常亮、静态变量、即使编译器编译后的代码等数据。

    Java垃圾回收算法

    1. 标记清除法

    首先从跟集合扫描标记能够被回收的对象,然后回收被标记的对象占用的空间。该算法标记和清除两个阶段效率都不高,而且会造成大量不连续的碎片空间,后续有较大的对象无法分配空间时会不得以再次触发垃圾回收。

    2. 复制法

    复制法是将内存分为两块相同的大小,每次使用其中一块。当某一块使用完,将其中还存活的对象复制到另一块中,然后回收掉第一块。解决了碎片空间问题,需要分配内存时,只需要移动堆顶针,按顺序分配内存即可。但是内存需要分为大小相同的两部分,造成了内存的浪费。

    常被用于新生代的回收,但是新生代往往“朝生夕死”,不需要1:1这么大的空间。内存空间被分配为一块Eden区和两块Survivor区,大小比例8:1:1。

     新生代收集:

    (1)对象会优先存放在Eden和S1区

    (2)当Eden和S1区没有空间时,Eden会将存活的内存对象复制到S2区,S1中存活的对象根据对象存活的年代(默认15代,也可以通过-XX:MaxTenuringThreshold配置)决定去哪里,超过15代去老年代,没超过的则复制到S2.

    (3)Eden和S1区垃圾回收完成,S1和S2交换角色,永远保证有一块Survivor空间为空。

    (4)当Eden和S1区中的存活对象大于S2区,S2则会向老年代申请担保空间。

    3. 标记整理法

    标记清理法先对需要回收的对象进行标记,将存活的对象向一端移动,然后清理掉端外所有的空间。常用于老年代的回收。

    4. 分代收集

    针对不同代采用不同的回收算法,新生代中垃圾回收时会发生大量的死亡,只有少量存活,一般采用复制算法。而老年代中存活量较多,往往没有空间进行担保,所以一般采用标记清除或标记整理法

    Java垃圾收集器

      Serial Parnew Parallel scavenge Serial Old Parallel Old Cms G1(Garbage-first)
    线程数

    单线程收集器

    Serial的多线程版,除了

    多线程一起都跟Serial

    一样

    并行多线程

     Seria的老年代版本,

    单线程

     Paralle Scavenge的

    老年代版本,多线程

    多线程与用户程序并发

    执行

     多线程(并行与并发)
    垃圾对象 新生代收集器 新生代收集器 新生代收集器

     老年代收集器

    (标记整理)

     老年代收集器

    (标记整理)

     标记清理(初始标记、

    并发标记、重新标记、

    并发清除)

     分代收集
    优点

    简单高效,单CPU环

    境下没有现成交互开销

    多CPU的情况下,GC时更

    有效的利用系统资源

     能够精确的控制吞吐量,

    有GC自适应调节策略

     

     结合parallel新生代,有效

    控制吞吐量

     能与用户线程并发执行,

    能够获取最短回收停顿

    时间

     能够利用多cpu、多核并行执行GC,且并发的执行java程序

    缺点

    进行圾回收时暂停用

    户正常工作

    进行圾回收时暂停用

    户正常工作
         

     对CPU资源敏感、无法

    处理浮动垃圾、大量的碎

    片空间

     

     

    并行:多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程处于等待状态

    并发:用户线程与垃圾收集线程同时执行(不一定是并行的,可能会交替执行),用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行于另一个cpu上

    垃圾收集器用户client端和server端的区别?

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