• CF1151F Sonya and Informatics


    cf

    luogu

    我们最终要的序列一定是前面全是0,后面全是1,假设总共(m)个0,那么这等价于前(m)位0的个数为(m).当然一开始可能数量没有(m)

    那就把前(m)位0的数量作为状态,记(f_{i,j})表示前(i)次操作,前(m)位有(j)个0的概率.转移的话只有两种情况会改变状态下表,第一种是前面的0和后面的1交换,这会导致(j-1),第二种是前面的1和后面的0交换,这会导致(j+1),剩下的情况都不会改变(j).所以就可以做到(O(nk))转移,至于前面1数量,以及后面0/1数量都可以通过(j)推出来

    状态和转移是个矩阵的形式,矩乘优化即可

    #include<bits/stdc++.h>
    #define LL long long
    #define uLL unsigned long long
    #define db double
    
    using namespace std;
    const int N=100+10,mod=1e9+7;
    int rd()
    {
        int x=0,w=1;char ch=0;
        while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-') w=-1;ch=getchar();}
        while(ch>='0'&&ch<='9') {x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^48);ch=getchar();}
        return x*w;
    }
    int fpow(int a,int b){int an=1;while(b){if(b&1) an=1ll*an*a%mod;a=1ll*a*a%mod,b>>=1;} return an;}
    int ginv(int a){return fpow(a,mod-2);}
    int n,m,kk,a[N];
    struct matrix
    {
    	int a[N][N];
    	matrix(){memset(a,0,sizeof(a));}
    	matrix operator * (const matrix &bb) const
    	{
    		matrix an;
    		for(int i=0;i<=m;++i)
    			for(int j=0;j<=m;++j)
    			{
    				LL nw=0;
    				for(int k=0;k<=m;++k) nw+=1ll*a[i][k]*bb.a[k][j]%mod;
    				an.a[i][j]=nw%mod;
    			}
    		return an;
    	}
    	matrix operator ^ (const LL &bb) const
    	{
    		matrix an,a=*this;
    		for(int i=0;i<=m;++i) an.a[i][i]=1;
    		LL b=bb;
    		while(b)
    		{
    			if(b&1) an=an*a;
    			a=a*a,b>>=1;
    		}
    		return an;
    	}
    }aa,bb;
    
    int main()
    {
    ////////////////////
    	n=rd(),kk=rd();
    	for(int i=1;i<=n;++i)
    		a[i]=rd(),m+=!a[i];
    	int nn=n*(n-1)/2,p=ginv(nn);
    	for(int i=max(m+m-n,0);i<=m;++i)
    	{
    		if(i>0) bb.a[i][i-1]=(bb.a[i][i-1]+1ll*i*(n-m-m+i)%mod*p%mod)%mod;
    		if(i<m) bb.a[i][i+1]=(bb.a[i][i+1]+1ll*(m-i)*(m-i)%mod*p%mod)%mod;
    		bb.a[i][i]=(bb.a[i][i]+1ll*(nn-i*(n-m-m+i)%mod-(m-i)*(m-i)%mod)*p%mod)%mod;
    	}
    	int mm=0;
    	for(int i=1;i<=m;++i) mm+=!a[i];
    	aa.a[0][mm]=1;
    	printf("%d
    ",(aa*(bb^kk)).a[0][m]);
        return 0;
    }
    
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