IO流: 输入流: 输出流: 字节流: 字符流:为了处理文字数据方便而出现的对象。 其实这些对象的内部使用的还是字节流(因为文字最终也是字节数据) 只不过,通过字节流读取了相对应的字节数,没有对这些字节直接操作。 而是去查了指定的(本机默认的)编码表,获取到了对应的文字。 简单说:字符流就是 : 字节流+编码表。 ----------------------- 缓冲区:提高效率的,提高谁的效率?提高流的操作数据的效率。 所以创建缓冲区之前必须先有流。 缓冲区的基本思想:其实就是定义容器将数据进行临时存储。 对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了封装,并提供了更多高效的操作方法。 缓冲区可以提高流的操作效率。 其实是使用了一种设计思想完成。设计模式:装饰设计模式。 Writer |--TextWriter |--MediaWriter 现在要对该体系中的对象进行功能的增强。增强的最常见手段就是缓冲区。 先将数据写到缓冲区中,再将缓冲区中的数据一次性写到目的地。 按照之前学习过的基本的思想,那就是对对象中的写方法进行覆盖。 产生已有的对象子类,复写write方法。不往目的地写,而是往缓冲区写。 所以这个体系会变成这样。 Writer |--TextWriter write:往目的地 |--BufferTextWriter write:往缓冲区写 |--MediaWriter |--BufferMediaWriter 想要写一些其他数据。就会子类。DataWriter,为了提高其效率,还要创建该类的子类。BufferDataWriter Writer |--TextWriter write:往目的地 |--BufferTextWriter write:往缓冲区写 |--MediaWriter |--BufferMediaWriter |--DataWriter |--BufferDataWriter 发现这个体系相当的麻烦。每产生一个子类都要有一个高效的子类。 而且这写高效的子类使用的功能原理都一样,都是缓冲区原理。无论数据是什么。 都是通过缓冲区临时存储提高效率的。 那么,对于这个体系就可以进行优化,因为没有必要让每一个对象都具备相同功能的子类。 哪个对象想要进行效率的提高,只要让缓冲区对其操作即可。也就说,单独将缓冲区进行封装变成对象。 //它的出现为了提高对象的效率。所以必须在创建它的时候先有需要被提高效率的对象 class BufferWriter { []; BufferedWriter(Writer w) { } /* BufferWriter(TextWriter w) { } BufferedWriter(MediaWriter w) { } */ } BufferWriter的出现增强了Writer中的write方法。 但是增强过后,BufferWriter对外提供的还是write方法。只不过是高效的。 所以写的实质没有变,那么BufferWriter也是Writer中的一员。 所以体系就会变成这样。 Writer |--TextWriter |--MediaWriter |--BufferWriter |--DataWriter BufferWriter出现了避免了继承体系关系的臃肿,比继承更为灵活。 如果是为了增强功能,这样方式解决起来更为方便。 所以就把这种优化,总结出来,起个名字:装饰设计模式。 装饰类和被装饰类肯定所属于同一个体系。 既然明确了BufferedReader由来。 我们也可以独立完成缓冲区的建立 原理; 1,使用流的read方法从源中读取一批数据存储到缓冲区的数组中。 2,通过计数器记录住存储的元素个数。 3,通过数组的角标来获取数组中的元素(从缓冲区中取数据). 4,指针会不断的自增,当增到数组长度,会归0.计数器会自减,当减到0时,就在从源拿一批数据进缓冲区。 内容补足: MyBufferedReader LineNumberReader :可以定义行号。 --------- 字符流: FileReader FileWriter BufferedReader BufferedWriter 字节流: InputStream OutputStream。 操作文件的字节流对象。 FileOutputStream FileInputStream BufferedOutputStream BufferedInputStream 字符流和字节流之间的转换动作。 ---------- 转换流: InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt")); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk"); FileReader fr = new FileReader("a.txt"); FileWriter fw = new FileWriter("b.txt"); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt")); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"gbk"); 转换流:字节流+编码表。 转换流的子类:FileReader,FileWriter:字节流+本地默认码表(GBK)。 如果操作文本文件使用的本地默认编码表完成编码。可以使用FileReader,或者FileWriter。因为这样写简便。 如果对操作的文本文件需要使用指定编码表进行编解码操作,这时必须使用转换流来完成。 ----------------------------- IO流的操作规律总结: 1,明确体系: 数据源:InputStream ,Reader 数据汇:OutputStream,Writer 2,明确数据:因为数据分两种:字节,字符。 数据源:是否是纯文本数据呢? 是:Reader 否:InputStream 数据汇: 是:Writer 否:OutputStream 到这里就可以明确具体要使用哪一个体系了。 剩下的就是要明确使用这个体系中的哪个对象。 3,明确设备: 数据源: 键盘:System.in 硬盘:FileXXX 内存:数组。 网络:socket socket.getInputStream(); 数据汇: 控制台:System.out 硬盘:FileXXX 内存:数组 网络:socket socket.getOutputStream(); 4,明确额外功能: 1,需要转换?是,使用转换流。InputStreamReader OutputStreamWriter 2,需要高效?是,使用缓冲区。Buffered 3,需要其他? -------------------- 1,复制一个文本文件。 1,明确体系: 源:InputStream ,Reader 目的:OutputStream ,Writer 2,明确数据: 源:是纯文本吗?是 Reader 目的;是纯文本吗?是 Writer 3,明确设备: 源:硬盘上的一个文件。 FileReader 目的:硬盘上的一个文件。FileWriter FileReader fr = new FileReader("a.txt"); FileWriter fw = new FileWriter("b.txt"); 4,需要额外功能吗? 需要,高效,使用buffer BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt")); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt")); 2,读取键盘录入,将数据存储到一个文件中。 1,明确体系: 源:InputStream ,Reader 目的:OutputStream ,Writer 2,明确数据: 源:是纯文本吗?是 Reader 目的;是纯文本吗?是 Writer 3,明确设备: 源:键盘,System.in 目的:硬盘,FileWriter InputStream in = System.in; FileWriter fw = new FileWriter("a.txt"); 4,需要额外功能吗? 需要,因为源明确的体系时Reader。可是源的设备是System.in。 所以为了方便于操作文本数据,将源转成字符流。需要转换流。InputStreamReader InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); FileWriter fw = new FileWriter("a.txt"); 需要高效不?需要。Buffer BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt")); 3,读取一个文本文件,将数据展现在控制台上。 1,明确体系: 源:InputStream ,Reader 目的:OutputStream ,Writer 2,明确数据: 源:是纯文本吗?是 Reader 目的;是纯文本吗?是 Writer 3,明确设备: 源:硬盘文件,FileReader。 目的:控制台:System.out。 FileReader fr = new FileReader("a.txt"); OutputStream out = System.out; 4,需要额外功能? 因为源是文本数据,确定是Writer体系。所以为了方便操作字符数据, 需要使用字符流,但是目的又是一个字节输出流。 需要一个转换流,OutputStreamWriter FileReader fr = new FileReader("a.txt"); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out); 需要高效吗?需要。 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt")); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); 4,读取键盘录入,将数据展现在控制台上。 1,明确体系: 源:InputStream ,Reader 目的:OutputStream ,Writer 2,明确数据: 源:是纯文本吗?是 Reader 目的;是纯文本吗?是 Writer 3,明确设备: 源:键盘:System.in 目的:控制台:System.out InputStream in = System.in; OutputStream out = System.out; 4,需要额外功能吗? 因为处理的数据是文本数据,同时确定是字符流体系。 为方便操作字符数据的可以将源和目的都转成字符流。使用转换流。 为了提高效率,使用Buffer BufferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(Systme.in)); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); 5,读取一个文本文件,将文件按照指定的编码表UTF-8进行存储,保存到另一个文件中。 1,明确体系: 源:InputStream ,Reader 目的:OutputStream ,Writer 2,明确数据: 源:是纯文本吗?是 Reader 目的;是纯文本吗?是 Writer 3,明确设备: 源:硬盘:FileReader. 目的:硬盘:FileWriter FileReader fr = new FileReader("a.txt"); FileWriter fw = new FileWriter("b.txt"); 4,额外功能: 注意:目的中虽然是一个文件,但是需要指定编码表。 而直接操作文本文件的FileWriter本身内置的是本地默认码表。无法明确具体指定码表。 这时就需要转换功能。OutputStreamWriter,而这个转换流需要接受一个字节输出流,而且 对应的目的是一个文件。这时就使用字节输出流中的操作文件的流对象。FileOutputStream. FileReader fr = new FileReader("a.txt"); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8"); 需要高效吗? BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt")); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8")); 目前为止,10个流对象重点掌握。 字符流: FileReader FileWriter BufferedReader BufferedWriter InputStreamReader OutputStreamWrier 字节流: FileInputStream FileOutputStream BufferedInputStream BufferedOutputStream -------------------------------- File类: 用于将文件和文件夹封装成对象。 1,创建。 boolean createNewFile():如果该文件不存在,会创建,如果已存在,则不创建。不会像输出流一样会覆盖。 boolean mkdir(); boolean mkdirs(); 2,删除。 boolean delete(); void deleteOnExit(); 3,获取: String getAbsolutePath(); String getPath(); String getParent(); String getName(); long length(); long lastModified(); 4,判断: boolean exists(); boolean isFile(); boolean isDirectory(); 5, ---------------------- IO中的其他功能流对象: 1,打印流: PrintStream:字节打印流。 特点: 1,构造函数接收File对象,字符串路径,字节输出流。意味着打印目的可以有很多。 2,该对象具备特有的方法 打印方法 print println,可以打印任何类型的数据。 3,特有的print方法可以保持任意类型数据表现形式的原样性,将数据输出到目的地。 对于OutputStream父类中的write,是将数据的最低字节写出去。 PrintWriter:字符打印流。 特点: 1,当操作的数据是字符时,可以选择PrintWriter,比PrintStream要方便。 2,它的构造函数可以接收 File对象,字符串路径,字节输出流,字符输出流。 3,构造函数中,如果参数是输出流,那么可以通过指定另一个参数true完成自动刷新,该true对println方法有效。 什么时候用? 当需要保证数据表现的原样性时,就可以使用打印流的打印方法来完成,这样更为方便。 保证原样性的原理:其实就是将数据变成字符串,在进行写入操作。 SequenceInputStream: 特点: 1,将多个字节读取流和并成一个读取流,将多个源合并成一个源,操作起来方便。 2,需要的枚举接口可以通过Collections.enumeration(collection); ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 对象的序列化和反序列化。 writeObject readObject Serializable标记接口 关键字:transient RandomAccessFile: 特点: 1,即可读取,又可以写入。 2,内部维护了一个大型的byte数组,通过对数组的操作完成读取和写入。 3,通过getFilePointer方法获取指针的位置,还可以通过seek方法设置指针的位置。 4,该对象的内容应该封装了字节输入流和字节输出流。 5,该对象只能操作文件。 通过seek方法操作指针,可以从这个数组中的任意位置上进行读和写 可以完成对数据的修改。 但是要注意:数据必须有规律。 管道流:需要和多线程技术相结合的流对象。 PipedOutputStream PipedInputStream 用操作基本数据类型值的对象。 DataInputStream DataOutputStream 设备是内存的流对象。 ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayReader CharArrayWriter -------------------- IO流体系: 字符流: Reader |--BufferedReader: |--LineNumberReader |--CharArrayReader |--StringReader |--InputStreamReaer |--FileReader Writer |--BufferedWriter |--CharArrayWriter |--StringWriter |--OutputStreamWriter |--FileWriter |--PrintWriter 字节流: InputStream |--FileInputStream: |--FilterInputStream |--BufferedInputStream |--DataInputStream |--ByteArrayInputStream |--ObjectInputStream |--SequenceInputStream |--PipedInputStream OutputStream |--FileOutputStream |--FilterOutputStream |--BufferedOutputStream |--DataOutputStream |--ByteArrayOutputStream |--ObjectOutputStream |--PipedOutputStream |--PrintStream RandomAccessFile: