• Echarts常用API(echarts和echartsInstance)


    一、echarts上的方法

    一般在项目中引入echarts之后,可以获得一个全局的echarts对象。

    1.下面是几个比较常用的echarts方法

    echarts.init()

    创建一个echarts实例,返回echarts实例。不能在单个容器中创建多个echarts实例。

    (dom: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement, theme?: Object|string, opts?: {
        devicePixelRatio?: number
        renderer?: string
        width?: number|string
        height? number|string
    }) => ECharts
    

    echarts.dispose(target: ECharts|HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)

    销毁实例。实例销毁后无法再被使用。

    echarts.getInstanceByDom(target: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)

    获取Dom容器上的实例。

    echarts.registerTheme(themeName: string, theme: Object)

    注册主题,用于初始化实例的时候指定。

    2.然后是几个比较具体的方法

    echarts.connect(group:string|Array)

    多个图表实例实现联动

    echarts.disconnect(group:string)

    解除图表实例的联动,如果只需要移除单个实例,可以通过将该图表实例group设为空。

    echarts.registerMap(mapName: string, geoJson: Object, specialAreas?: Object)

    注册可用的地图。必须在包括geo组件或者map图表类型的时候才能使用。

    echarts.getMap(mapName: string) => Object

    获取已注册的地图,返回的对象类型是:

    {
        // 地图的 geoJson 数据
        geoJson: Object,
        // 地图的特殊区域,见 registerMap
        specialAreas: Object
    }
    

    echarts.graphic

    图形相关帮助方法。主要有两个方法:clipPointsByRect()和clipRectByRect()。
    1)clipPointsByRect()
    输入一组点,一个矩形,返回被矩形截取过的点

    (
        // 要被截取的点列表,如 [[23, 44], [12, 15], ...]。
        points: Array.<Array.<number>>,
        // 用于截取点的矩形。
        rect: {
            x: number,
            y: number,
             number,
            height: number
    }
    ) => Array.<Array.<number>> // 截取结果。
    

    2)clipRectByRect()
    输入两个矩形,返回第二个矩形截取第一个矩形的结果。

    (
        // 要被截取的矩形。
        targetRect: {
            x: number,
            y: number,
             number,
            height: number
        },
        // 用于截取点的矩形。
        rect: {
            x: number,
            y: number,
             number,
            height: number
        }
    ) => { // 截取结果。
        x: number,
        y: number,
         number,
        height: number
    }
    

    如果矩形完全被截取完,则会返回undefined。

    二、echartsInstance的方法

    1.echartsInstance.group

    图表的分组,用于联动。

    2.echartsInstance.setOption()

    (option: Object, notMerge?: boolean, lazyUpdate?: boolean)
    or
    (option: Object, opts?: Object)
    

    设置图表实例的配置项和数据,万能接口,所有参数和数据的修改都可以通过setOption来完成。Echarts会合并新的参数和数据,然后刷新图表。还有开启动画的话,Echarts会找到两组数据的差异然后通过合适的动画去展示。
    notMerge: 可选参数,是否可以不和之前的option进行合并,默认为false,进行合并。
    lazyUpdate:也是一个可选参数,在设置完option之后是否不更新图表。默认为false,即立即更新。
    注意:lazyUpdate这个参数,设置为false的时候,会立即更新图表。一般在做项目的时候,会根据一定的不同条件值(时间等condition)来在一个div容器上渲染具有不同数据的图表。这时候会从后端获取不同的数据来渲染echarts图表。这时候需要将lazyUpdate参数设置为true,然后图表才能随着数据的变化而正常变化。

    3.下面是几个获取条件的方法

    1)echartsInstance.getWidth() => number

    获取实例所在容器的宽度。

    2)echartsInstance.getHeight() => number

    获取实例所在容器的高度。

    3)echartsInstance.getDom() => HTMLCanvasElement|HTMLDivElement

    获取实例容器的dom节点

    4)echartsInstance.getOption() => Object

    获取当前实例维护的option对象,返回的option对象是经过用户多次setOption之后修改合并之后的配置项和数据,也记录了用户的交互状态。

    4.下面是几个和echarts实例事件相关的方法

    1)echartsInstance.dispatchAction(payload:Object)

    触发图表行为。payload可以通过batch属性同时触发多个行为。

    2)echartsInstance.on()

    参数列表:

    (
        eventName: string,
        handler: Function,
        context?: Object
    )
    (
        eventName: string,
        query: string|Object,
        handler: Function,
        context?: Object
    )
    

    绑定事件处理函数。
    Echarts的事件有两种。一种是鼠标事件。还有一种是通过dispatchAction触发的事件,每个action上都有对应的事件。
    注意:如果事件是外部dispatchAction触发,并且 action 中有 batch 属性触发批量的行为,则相应的响应事件参数里也会把属性都放在 batch 属性中。???

    3)echartsInstance.off((eventName: string, handler?: Function))

    解绑事件处理函数.handler是可选参数,可以传入需要解绑的处理函数,如果不传的话,则解绑事件下所有绑定的处理函数。

    5.涉及到坐标系上的点的方法

    1)echartsInstance.convertToPixel()

    方法的参数列表:

    (
        // finder 用于指示『使用哪个坐标系进行转换』。
        // 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
        finder: {
            seriesIndex?: number,
            seriesId?: string,
            seriesName?: string,
            geoIndex?: number,
            geoId?: string,
            geoName?: string,
            xAxisIndex?: number,
            xAxisId?: string,
            xAxisName?: string,
            yAxisIndex?: number,
            yAxisId?: string,
            yAxisName?: string,
            gridIndex?: number,
            gridId?: string
            gridName?: string
        },
        // 要被转换的值。
        value: Array|string
        // 转换的结果为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
    ) => Array|string
    

    转换坐标系上的点到像素坐标值

    2)echartsInstance.convertFromPixel()

    方法列表参数:

    (
        // finder 用于指示『使用哪个坐标系进行转换』。
        // 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
        finder: {
            seriesIndex?: number,
            seriesId?: string,
            seriesName?: string,
            geoIndex?: number,
            geoId?: string,
            geoName?: string,
            xAxisIndex?: number,
            xAxisId?: string,
            xAxisName?: string,
            yAxisIndex?: number,
            yAxisId?: string,
            yAxisName?: string,
            gridIndex?: number,
            gridId?: string
            gridName?: string
        },
        // 要被转换的值,为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
        value: Array|string
        // 转换的结果,为逻辑坐标值。
    ) => Array|string
    

    转换像素坐标值到逻辑坐标系上的点,是convertToPixel的逆运算。

    3)echartsInstance.containPixel

    方法参数列表

    (
        // finder 用于指示『在哪个坐标系或者系列上判断』。
        // 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 来定位。
        finder: {
            seriesIndex?: number,
            seriesId?: string,
            seriesName?: string,
            geoIndex?: number,
            geoId?: string,
            geoName?: string,
            xAxisIndex?: number,
            xAxisId?: string,
            xAxisName?: string,
            yAxisIndex?: number,
            yAxisId?: string,
            yAxisName?: string,
            gridIndex?: number,
            gridId?: string
            gridName?: string
        },
        // 要被判断的点,为像素坐标值,以 echarts 实例的 dom 节点的左上角为坐标 [0, 0] 点。
        value: Array
    ) => boolean
    

    判断指定的点是否在指定的坐标系或系列上。

    6.其他的一些方法

    1)echartsInstance.showLoading(type?: string, opts?: Object)

    显示加载动画效果。可以在加载数据前手动调用该接口显示加载动画,在数据加载完成后调用 hideLoading 隐藏加载动画。

    • type
      可选。加载动画类型。目前只有一种‘default’
    • opts
      可选。加载动画配置项,跟type有关。

    2)echartsInstance.hideLoading()

    隐藏动画加载效果

    3)echartsInstance.getDataURL()

    参数列表

    (opts: {
        // 导出的格式,可选 png, jpeg
        type?: string,
        // 导出的图片分辨率比例,默认为 1。
        pixelRatio?: number,
        // 导出的图片背景色,默认使用 option 里的 backgroundColor
        backgroundColor?: string,
        // 忽略组件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
        excludeComponents?: Array.<string>
    }) => string
    

    导出图表图片,返回一个base64的URL,可以设置为Image的src。

    4)echartsInstance.getConnectedDataURL()

    参数列表格式

    (opts: {
        // 导出的格式,可选 png, jpeg
        type?: string,
        // 导出的图片分辨率比例,默认为 1。
        pixelRatio?: number,
        // 导出的图片背景色,默认使用 option 里的 backgroundColor
        backgroundColor?: string,
        // 忽略组件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
        excludeComponents?: Array.<string>
    }) => string
    

    导出联动的图表图片,返回一个base64的url,可以设置为Image的src。导出图片中每个图表的相对位置跟容器的相对位置有关。

    5)echartsInstance.appendData()

    (opts: {
        // 要增加数据的系列序号。
        seriesIndex?: string,
        // 增加的数据。
        data?: Array|TypedArray,
    }) => string
    

    此接口用于,在大数据量(百万以上)的渲染场景,分片加载数据和增量渲染。在大数据量的场景下(例如地理数的打点),就算数据使用二进制格式,也会有几十或上百兆,在互联网环境下,往往需要分片加载。appendData 接口提供了分片加载后增量渲染的能力,渲染新加入的数据块时不会清除原有已经渲染的部分。
    注意

    • 现在不支持 系列(series) 使用 dataset 同时使用 appendData,只支持系列使用自己的 series.data 时使用 appendData
    • 目前并非所有的图表都支持分片加载时的增量渲染。目前支持的图有:ECharts 基础版本的 散点图(scatter) 和 线图(lines)。ECharts GL 的 散点图(scatterGL)、线图(linesGL) 和 可视化建筑群(polygons3D)

    6)echartsInstance.clear()

    清空当前实例。会移除实例中所有的组件和图表。清空后调用getOption会返回一个{}空对象。

    7)echartsInstance.isDisposed

    当前实例是否已经被释放

    8)echartsInstance.dispose

    销毁实例。实例销毁之后无法再被使用。

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