一、What is littlevGL?
LittlevGL是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI所需的一些必备组件,具有易于使用的图形元素,美观的视觉效果和非常低的内存占用。
LittlevGL最大的优点是MIT开源协议,使用LittlevGL不用考虑代码开源的问题。所有代码采用C实现,代码体积约400K,能解决许多轻量级的UI绘制问题。
二、How to get the source code?
1、访问官方网站:https://littlevgl.com/
2、从GitHub中获取:https://github.com/littlevgl/lvgl
三、How to porting littlevGL?
porting LittlevGL在官网中有详细的过程,按照https://docs.littlevgl.com/en/html/porting/index.html上面的方法即可完成,下面我把我的porting过程描述一下。
1、概述。
LittlevGL的driver层非常简洁,非常方便连接我们的display driver,littlevGL仅仅向driver层传递一个display buff。我们也可以直接在Application层修改LittlevGL的buff达到进一步修改显示的目的。
2、修改config文件。
1、LV_HOR_RES_MAX 显示器的宽分辨率
2、LV_VER_RES_MAX 显示器的高分辨率
3、LV_COLOR_DEPTH 显示器的颜色深度,当前有8/16/32三种配置(24需要用32来替代,最后修改display buff)。
3、创建callback函数。
a. callback函数。
void flush_panel_cb(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p) { /*The most simple case (but also the slowest) to put all pixels to the screen one-by-one*/ int32_t x, y; for(y = area->y1; y <= area->y2; y++) { for(x = area->x1; x <= area->x2; x++) { put_px(x, y, *color_p) color_p++; } } /* IMPORTANT!!! * Inform the graphics library that you are ready with the flushing*/ lv_disp_flush_ready(disp_drv); }
b. 把callback函数给全局panel对象。
static lv_disp_drv_t disp_drv; void vlgl_init() { lv_init(); lv_disp_buf_init(...); lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.buffer = &disp_buf; disp_drv.flush_cb = flush_panel_cb; disp = lv_disp_drv_register(&disp_drv); }