这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
1. 定义整体结构
- 先写出构造函数,将Promise向外暴露
/* 自定义Promise函数模块:IIFE */ (function (window) { /* Promise构造函数 executor:执行器函数 */ function Promise(executor) { } // 向外暴露Promise window.Promise = Promise })()
- 添加Promise原型对象上的方法
/* Promise原型对象的then 指定一个成功/失败的回调函数 返回一个新的promise对象 */ Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ } /* Promise原型对象的.catch 指定一个失败的回调函数 返回一个新的promise对象 */ Promise.prototype.catch = function(onRejected){ }
- 添加Promise函数对象上的方法
/* Promise函数对象的resovle方法 返回一个指定结果的promise对象 */ Promise.resolve = function(value){ } /* Promise函数对象的reject方法 返回一个指定reason的失败状态的promise对象 */ Promise.reject = function(value){ } /* Promise函数对象的all方法 返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功 */ Promise.all = function(0value){ } /* Promise函数对象的race方法 返回一个promise对象,状态由第一个完成的promise决定 */ Promise.race = function(value){ }
通过上面的注释可以知道。不管是Promise原型对象上的方法还是Promise函数对象上的方法 ,它们的执行结果都将返回一个Promise对象
2. 实现Promise构造函数
我们看看我们是怎么使用Promise的
const promiseA = new Promise( (resolve,reject) => { resolve(777); });
- 我们传入了一个函数,而且这个函数被立即执行,不仅如此,这个函数还会立即执行resolve和reject。说明构造函数里有resolve和reject方法。因此我们可以初步实现:
/* Promise构造函数 executor:执行器函数 */ function Promise(executor) { function resovle() { } function reject() { } // 立即同步执行executor executor(resovle,reject) }
- 每个promise都有一个状态可能为pending或resolved,rejected。而且初始状态都为pending。因此需要添加个status来表示当前promise的状态.。并且每个promise有自己的data。
function Promise(executor) { var self = self 新增代码 self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending self.data = undefined // 给promise对象指定一个存储结果的data function resovle() { } function reject() { } // 立即同步执行executor executor(resovle,reject) }
此外,当我们这样使用Promise的时候,
// 例1 var promise = new Promise((resovle,reject)=>{ }) promise.then(resolve=>{},reject=>{})
这时执行到then,因为我们传入的立即执行函数没有执行resolve或者reject,所以promise的状态还是pending,这时要把then里面的回调函数保存起来,所以需要个callbacks数组
function Promise(executor) { var self = self self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending self.data = undefined // 给promise对象指定一个存储结果的data 新增代码 self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{onResolved(){},onRejected(){}} function resovle() { } function reject() { } // 立即同步执行executor executor(resovle,reject) }
那 then函数是怎么把传入的回调收集起来的。其实很简单,就是判断当前promise是否为pending状态,是的话,就把回调push到callbacks中。
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ }else{ } }
- 在上面的例子1的基础上,当我们执行resovle(value)时,如例2
// 例2 var promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function () { resolve(1) }) }) promise.then( value=>{console.log(value)}, err=>{console.log(err)} )
此时代码执行情况是怎么样的呢?
- 先执行new Promise里的代码,然后发现个定时器,js线程将定时器交给定时器线程处理,2. 然后继续执行下面的代码,发现是then,而且当前的promise还是pending的状态。就把then里的回调函数放到callbacks中。
- 5秒后定时器线程将定时器里的回调函数(也就是宏任务)放到消息队列中,js线程在消息队列里发现了这个宏任务,就把它拿来执行。
- 执行这个宏任务,就执行了resolve(1),此时promise的callbacks里的回调被执行。并将当前promise状态改为resolved。然后这个1也会被保存到当前promise对象中
那怎么实现resolve呢?依旧上面的描述,就知道resovle的功能是执行callbacks里的函数,并保存data,并将当前promise状态改为resolved。所以我们可以这么实现
function resolve(value) { // 将状态改为resolved self.status = 'resolved' // 保存value的值 self.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved if (self.callbacks.length>0){ self.callbacks.forEach(callbackObj=>{ callbackObj.onResolved(value) }) } }
- 我们还知道,promise的状态只能改变一次,因此当执行resolve的时候要判断是不是promise是不是pending的状态,否则是不能执行的
function resolve(value) { // 如果当前状态不是pending,则不执行 if(this.status !== 'pending'){ return } // 将状态改为resolved this.status = 'resolved' // 保存value的值 this.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved if (this.callbacks.length>0){ setTimeout(()=>{ this.callbacks.forEach(callbackObj=>{ A callbackObj.onResolved(value) }) }) } }
- 异曲同工之妙的是reject方法也是这个道理,因此这里无需赘述
function reject(value) { // 如果当前状态不是pending,则不执行 if(self.status !== 'pending'){ return } // 将状态改为rejected self.status = 'rejected' // 保存value的值 self.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved if (self.callbacks.length>0){ self.callbacks.forEach(callbackObj=>{ callbackObj.onRejected(value) }) } }
- 我们又知道,当在执行executor的时候,如果执行异常的话,这个promise的状态会直接执行reject方法。例如
// 例 3 var promise = new Promise((resolve,reject)=>{ error;执行到这里出错了 setTimeout(function () { resolve(1) }) })
要实现这个功能,我们可以在executor外让try catch来捕获
try{ // 立即同步执行executor executor(resolve,reject) }catch (e) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态 reject(e) }
好了,现在测试下
// 例4 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function () { resolve(1) //reject(1) },100) }) promise.then( value=>{ console.log("onResolved:",value); }, reason=>{ console.log("onRejected:",reason); } )
发现成功。 成功输出onResolved:1
3. 实现then方法
我们在上面简单的实现了当前promise为pending状态的情况,如:
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ }else{ } }
那其他情况呢?
执行到then时,promise可能会是pending状态,此时就要把then里的回调函数保存起来,也可能会是resolved或者rejected状态,此时就不用把回调保存起来,直接执行onResolved或onRejected方法。注意是异步执行。而且是做为微任务的,这里我们简单的用setTimeout来实现就好了。
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) }else{ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) } }
而且我们知道,执行完then是要返回一个新的promise的,而新的promise的状态则由当前then的执行结果来确定。
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) }else{ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) } }) }
当 当前的promise状态为resolved的时候,则执行then的时候,会执行第二个判断语句
则当前执行第二个判断语句的时候会出现三种情况
- 如果then里的回调函数返回的不是promise,return的新promise的状态是则是resolved,value就是返回的值。例如:
// 例5 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) promise.then( value=>{ return value //返回的不是promise,是value } )
因此,我们可以这样实现
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ 修改代码 setTimeout(()=>{ const result = onResolved(self.data) if (result instanceof Promise){ } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }) }else{ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) } }) }
简单解释下:
执行onResolved(self.data),其实就是执行例子中的下面这个回调函数
value=>{ return value //返回的不是promise,是value }
那么这个回调函数返回了value。就把value传入resolve函数,resolve函数将当前新的promise的状态改为resolved,同时将value保存到当前新的promise的data中。
- 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果,如代码所示,我们返回一个新的promise。如果这个promise执行了resolve,返回的新的promise的状态则是resolved的。否则为rejected
// 例6 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) promise.then( value=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) //或者 //reject(error) }) } )
因此我们可以这样实现
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} }) }else if(self.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ const result = onResolved(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }) }else{ setTimeout(()=>{ onResolved(self.data) }) } }) }
在这里说明一下:
result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} )
由于我们在例6中执行了then里的
value=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) //或者 //reject(error) }) }
则返回一个promise对象,这个promise对象可能为resolved状态(执行 resolve(2))也可能为rejected状态(执行reject(error))。
将会导致value => {resolve(value)},
这个回调函数的执行或者 reason => {reject(reason)}
的执行。
因此会把即将返回的新的promise的data设置为value或者,reason。会把状态设置为resolved或者rejected。
- 如果执行这段代码的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected,我们可以用try catch来实现
setTimeout(()=>{ try{ const result = onResolved(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } })
异曲同工之妙的是当status === 'rejected',道理一样
setTimeout(()=>{ try{ const result = onRejected(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } })
到这里,我们发现当执行resolve的时候,onResolved(self.data)
和onRejected(self.data)
执行时也会跟上面一样的结果,可以说执行回调函数都要做以上判断,因此我们要将
self.callbacks.push({ onResolved(){onResolved(self.data)}, onRejected(){onRejected(self.data)} })
改成
if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){ try{ const result = onResolved(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } },
到此,我们发现,相同的代码太多了,因此有必要封装一下
function handle(callback) { try{ const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } }
这样以来就清爽了很多
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ /* 调用指定回调函数的处理,根据执行结果。改变return的promise状态 */ function handle(callback) { try{ const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } } if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){ handle(onResolved) }, onRejected(){ handle(onRejected) } }) }else if(self.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ handle(onResolved) }) }else{ // 当status === 'rejected' setTimeout(()=>{ handle(onRejected) }) } }) }
另外,我们还知道,promise会发生值传透,例如
let promsie = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) promsie .then(2) .then(3) .then(value =>console.log(value))
运行结果: 1
解释:.then 或者 .catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。值传透可以理解为,当传入then的不是函数的时候,这个then是无效的。而实际原理上其实是当then中传入的不算函数,则这个then返回的promise的data,将会保存上一个的promise.data。这就是发生值穿透的原因。而且每一个无效的then所返回的promise的状态都为resolved。
因此,要实现直传透这个特性,我们可以这样实现
添加这两句来判断要不要发生值传透
onResolved = typeof onResolved === 'function'? onResolved: value => value onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected: reason => {throw reason}
实际上就是改写,如果传入的不是函数,那就忽略那个传入值,自己再写一个函数。这个函数的执行结果将返回上一个promise的data
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ onResolved = typeof onResolved === 'function'? onResolved: value => value onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected: reason => {throw reason} var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ /* 调用指定回调函数的处理,根据执行结果。改变return的promise状态 */ function handle(callback) { try{ const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise){ // 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果 result.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else { // 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。 resolve(result) } }catch (e) { // 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected reject(e) } } if(self.status === 'pending'){ // promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(){ handle(onResolved) }, onRejected(){ handle(onRejected) } }) }else if(self.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ handle(onResolved) }) }else{ // 当status === 'rejected' setTimeout(()=>{ handle(onRejected) }) } }) }
3.实现catch方法
catch方法的作用跟then里的第二歌回调函数一样,因此我们可以这样来实现
Promise.prototype.catch = function(onRejected){ return this.then(undefined,onRejected) }
我的天啊,居然这么简单
4. 实现Promise.resolve
我们都知道,Promise.resolve方法可以传三种值
- 不是promise
- 成功状态的promise
- 失败状态的promise
Promise.resolve(1) Promise.resolve(Promise.resolve(1)) Promise.resolve(Promise.reject(1))
实际上跟实现上面的then时有点像
Promise.resolve = function(value){ return new Promise((resolve,reject)=>{ if (value instanceof Promise){ // 如果value 是promise value.then( value => {resolve(value)}, reason => {reject(reason)} ) } else{ // 如果value不是promise resolve(value) } } }
5.实现Promise.reject
实现这个比较简单,返回一个状态为rejected的promise就好了
/* Promise函数对象的reject方法 返回一个指定reason的失败状态的promise对象 */ Promise.reject = function(reason){ return new Promise((resolve,reject)=>{ reject(reason) }) }
6.实现Promise.all
我们知道,这个方法会返回一个promise
/* Promise函数对象的all方法 返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功 */ Promise.all = function(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ }) }
而这个promise的状态由遍历每个promise产生的结果决定
/* Promise函数对象的all方法 返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功 */ Promise.all = function(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // 遍历promises,获取每个promise的结果 promises.forEach((p,index)=>{ }) }) }
有两种结果:
- 遍历到有一个promise是reject状态,则直接返回的promise状态为rejected
Promise.all = function(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // 遍历promises,获取每个promise的结果 promises.forEach((p,index)=>{ p.then( value => { }, reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject reject(reason) } ) }) }) }
- 遍历所有的promise的状态都为resolved,则返回的promise状态为resolved,并且还要每个promise产生的值传递下去
Promise.all = function(promises){ const values = new Array(promises.length) var resolvedCount = 0 //计状态为resolved的promise的数量 return new Promise((resolve,reject)=>{ // 遍历promises,获取每个promise的结果 promises.forEach((p,index)=>{ p.then( value => { // p状态为resolved,将值保存起来 values[index] = value resolvedCount++; // 如果全部p都为resolved状态,return的promise状态为resolved if(resolvedCount === promises.length){ resolve(values) } }, reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject reject(reason) } ) }) }) }
好像可以了,当其实这里还有一个问题,就是all传进去的数组不一定都是promise对象,可能是这样的
all([p,2,3,p])
因此需要把不是promise的数字包装成promise
Promise.all = function(promises){ const values = new Array(promises.length) var resolvedCount = 0 //计状态为resolved的promise的数量 return new Promise((resolve,reject)=>{ // 遍历promises,获取每个promise的结果 promises.forEach((p,index)=>{ Promise.resolve(p).then( value => { // p状态为resolved,将值保存起来 values[index] = value resolvedCount++; // 如果全部p都为resolved状态,return的promise状态为resolved if(resolvedCount === promises.length){ resolve(values) } }, reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject reject(reason) } ) }) }) }
7.实现Promise.race
这个方法的实现要比all简单很多
/* Promise函数对象的race方法 返回一个promise对象,状态由第一个完成的promise决定 */ Promise.race = function(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // 遍历promises,获取每个promise的结果 promises.forEach((p,index)=>{ Promise.resolve(p).then( value => { // 只要有一个成功,返回的promise的状态九尾resolved resolve(value) }, reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject reject(reason) } ) }) }) }