安装Python的paramiko模块
步骤:
1:管理员方式打开cmd,切换到python安装路径的Scripts目录下:
2:执行命令:
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pip3. 5.exe install paramiko |
3.安装过程中可能会报错:
执行以下命令更新下pip,然后继续第一步安装就哦了
线程
1.什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
2.python GIL全局解释器锁(仅需了解)
无论你启多少个线程,你有多少个cpu, Python在执行的时候会淡定的在同一时刻只允许一个线程运行
首先需要明确的一点是GIL
并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL
归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL
这篇文章透彻的剖析了GIL对python多线程的影响,强烈推荐看一下:http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf
3.python threading模块
threading模块建立在_thread 模块之上。thread模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而threading 模块通过对thread 进行二次封装,提供了更方便的 api来处理线程。
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pip install - - upgrade pip |
4:验证安装是否成功:打开cmd,进入python模式,输入import paramiko;无报错则代表成功;
1.直接调用
import threading import time def sayhi(num): #定义每个线程要运行的函数 print("running on number:%s" %num) time.sleep(3) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=sayhi,args=(1,)) #生成一个线程实例 t2 = threading.Thread(target=sayhi,args=(2,)) #生成另一个线程实例 t1.start() #启动线程 t2.start() #启动另一个线程 print(t1.getName()) #获取线程名 print(t2.getName())
2.继承调用
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num
def run(self):#定义每个线程要运行的函数
print("running on number:%s" %self.num)
time.sleep(3)
if __name__ == '__main__':
t1 = MyThread(1)
t2 = MyThread(2)
t1.start()
t2.start()
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
thread 模块提供的其他方法:
- threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
- threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
- threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
- run(): 用以表示线程活动的方法。
- start():启动线程活动。
- join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
- isAlive(): 返回线程是否活动的。
- getName(): 返回线程名。
- setName(): 设置线程名。
Join & Daemon
join 等待线程执行完后,其他线程再继续执行
import threading,time def run(n,sleep_time): print("test...",n) time.sleep(sleep_time) print("test...done", n) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=run,args=("t1",2)) t2 = threading.Thread(target=run,args=("t2",3)) # 两个同时执行,然后等待t1执行完成后,主线程和子线程再开始执行 t1.start() t2.start() t1.join() # 等待t1 print("main thread") # 程序输出 # test... t1 # test... t2 # test...done t1 # main thread # test...done t2
Daemon 守护进程
t.setDaemon() 设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止
import threading,time def run(n): print('[%s]------running---- ' % n) time.sleep(2) print('--done--') def main(): for i in range(5): t = threading.Thread(target=run, args=[i, ]) t.start() t.join(1) print('starting thread', t.getName()) m = threading.Thread(target=main, args=[]) m.setDaemon(True) # 将main线程设置为Daemon线程,它做为程序主线程的守护线程,当主线程退出时, # m线程也会退出,由m启动的其它子线程会同时退出,不管是否执行完任务 m.start() m.join(timeout=2) print("---main thread done----") # 程序输出 # [0]------running---- # starting thread Thread-2 # [1]------running---- # --done-- # ---main thread done----
5.线程锁(互斥锁Mutex)
我们使用线程对数据进行操作的时候,如果多个线程同时修改某个数据,可能会出现不可预料的结果,为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。
例:假设列表A的所有元素就为0,当一个线程从前向后打印列表的所有元素,另外一个线程则从后向前修改列表的元素为1,那么输出的时候,列表的元素就会一部分为0,一部分为1,这就导致了数据的不一致。锁的出现解决了这个问题。
1 import time 2 import threading 3 4 5 def addNum(): 6 global num # 在每个线程中都获取这个全局变量 7 print('--get num:', num) 8 time.sleep(1) 9 num -= 1 # 对此公共变量进行-1操作 10 11 12 num = 100 # 设定一个共享变量 13 thread_list = [] 14 for i in range(100): 15 t = threading.Thread(target=addNum) 16 t.start() 17 thread_list.append(t) 18 19 for t in thread_list: # 等待所有线程执行完毕 20 t.join() 21 22 print('final num:', num)
1 import time 2 import threading 3 4 5 def addNum(): 6 global num # 在每个线程中都获取这个全局变量 7 print('--get num:', num) 8 time.sleep(1) 9 lock.acquire() # 修改数据前加锁 10 num -= 1 # 对此公共变量进行-1操作 11 lock.release() # 修改后释放 12 13 14 num = 100 # 设定一个共享变量 15 thread_list = [] 16 lock = threading.Lock() # 生成全局锁 17 for i in range(100): 18 t = threading.Thread(target=addNum) 19 t.start() 20 thread_list.append(t) 21 22 for t in thread_list: # 等待所有线程执行完毕 23 t.join() 24 25 print('final num:', num)
GIL VS LOCK
机智的同学可能会问到这个问题,就是既然你之前说过了,Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock? 注意啦,这里的lock是用户级的lock,跟那个GIL没关系 ,具体我们通过下图来看一下+配合我现场讲给大家,就明白了。
递归锁
说白了就是在一个大锁中还要再包含子锁
1 import threading, time 2 3 4 def run1(): 5 print("grab the first part data") 6 lock.acquire() 7 global num 8 num += 1 9 lock.release() 10 return num 11 12 13 def run2(): 14 print("grab the second part data") 15 lock.acquire() 16 global num2 17 num2 += 1 18 lock.release() 19 return num2 20 21 22 def run3(): 23 lock.acquire() 24 res = run1() 25 print('--------between run1 and run2-----') 26 res2 = run2() 27 lock.release() 28 print(res, res2) 29 30 31 if __name__ == '__main__': 32 33 num, num2 = 0, 0 34 lock = threading.RLock() 35 for i in range(10): 36 t = threading.Thread(target=run3) 37 t.start() 38 39 while threading.active_count() != 1: 40 print(threading.active_count()) 41 else: 42 print('----all threads done---') 43 print(num, num2)
threading.RLock和threading.Lock 的区别:
RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。 如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。
import threading lock = threading.Lock() #Lock对象 lock.acquire() lock.acquire() #产生了死琐。 lock.release() lock.release() import threading rLock = threading.RLock() #RLock对象 rLock.acquire() rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。 rLock.release() rLock.release()
信号量
互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。
1 import threading,time 2 3 def run(n): 4 semaphore.acquire() 5 time.sleep(1) 6 print("run the thread: %s " %n) 7 semaphore.release() 8 9 if __name__ == '__main__': 10 11 num= 0 12 semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) #最多允许5个线程同时运行 13 for i in range(20): 14 t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) 15 t.start() 16 17 while threading.active_count() != 1: 18 pass #print threading.active_count() 19 else: 20 print('----all threads done---') 21 print(num)
event
Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。
- Event.wait([timeout]) :堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)。
- Event.set() :将标识位设为Ture
- Event.clear() :将标识伴设为False。
- Event.isSet() :判断标识位是否为Ture。
当线程执行的时候,如果flag为False,则线程会阻塞,当flag为True的时候,线程不会阻塞。它提供了本地和远程的并发性。
1 import threading,time 2 import random 3 def light(): 4 if not event.isSet(): 5 event.set() #wait就不阻塞 #绿灯状态 6 count = 0 7 while True: 8 if count < 10: 9 print('