• Python 线程


    安装Python的paramiko模块

    步骤:

    1:管理员方式打开cmd,切换到python安装路径的Scripts目录下:

    2:执行命令:

    1
    pip3.5.exe install paramiko

    3.安装过程中可能会报错:

    执行以下命令更新下pip,然后继续第一步安装就哦了

     

    线程

    1.什么是线程

    线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

    2.python GIL全局解释器锁(仅需了解)

    无论你启多少个线程,你有多少个cpu, Python在执行的时候会淡定的在同一时刻只允许一个线程运行

    首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL

     

    篇文章透彻的剖析了GIL对python多线程的影响,强烈推荐看一下:http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf 

    3.python threading模块

    threading模块建立在_thread 模块之上。thread模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而threading 模块通过对thread 进行二次封装,提供了更方便的 api来处理线程。

    1
    pip install --upgrade pip

    4:验证安装是否成功:打开cmd,进入python模式,输入import paramiko;无报错则代表成功;

    1.直接调用

    import threading
    import time
      
    def sayhi(num): #定义每个线程要运行的函数
      
        print("running on number:%s" %num)
      
        time.sleep(3)
      
    if __name__ == '__main__':
      
        t1 = threading.Thread(target=sayhi,args=(1,)) #生成一个线程实例
        t2 = threading.Thread(target=sayhi,args=(2,)) #生成另一个线程实例
      
        t1.start() #启动线程
        t2.start() #启动另一个线程
      
        print(t1.getName()) #获取线程名
        print(t2.getName())
    

    2.继承调用

    import threading
    import time
      
      
    class MyThread(threading.Thread):
        def __init__(self,num):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.num = num
      
        def run(self):#定义每个线程要运行的函数
      
            print("running on number:%s" %self.num)
      
            time.sleep(3)
      
    if __name__ == '__main__':
      
        t1 = MyThread(1)
        t2 = MyThread(2)
        t1.start()
        t2.start()
    

      

    Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。

    thread 模块提供的其他方法: 

    • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
    • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
    • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

    除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

    • run(): 用以表示线程活动的方法。
    • start():启动线程活动。 
    • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
    • isAlive(): 返回线程是否活动的。
    • getName(): 返回线程名。
    • setName(): 设置线程名。

    Join & Daemon

    join 等待线程执行完后,其他线程再继续执行

    import  threading,time
      
    def run(n,sleep_time):
        print("test...",n)
        time.sleep(sleep_time)
        print("test...done", n)
    if __name__ == '__main__':
      
        t1 = threading.Thread(target=run,args=("t1",2))
        t2 = threading.Thread(target=run,args=("t2",3))
      
        # 两个同时执行,然后等待t1执行完成后,主线程和子线程再开始执行
        t1.start()
        t2.start()
        t1.join()   # 等待t1
      
        print("main thread")
      
    # 程序输出
    # test... t1
    # test... t2
    # test...done t1
    # main thread
    # test...done t2
    

    Daemon 守护进程

    t.setDaemon() 设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

    import threading,time
      
    def run(n):
        print('[%s]------running----
    ' % n)
        time.sleep(2)
        print('--done--')
      
      
    def main():
        for i in range(5):
            t = threading.Thread(target=run, args=[i, ])
            t.start()
            t.join(1)
            print('starting thread', t.getName())
      
      
    m = threading.Thread(target=main, args=[])
    m.setDaemon(True)  # 将main线程设置为Daemon线程,它做为程序主线程的守护线程,当主线程退出时,
                        # m线程也会退出,由m启动的其它子线程会同时退出,不管是否执行完任务
    m.start()
    m.join(timeout=2)
    print("---main thread done----")
      
    # 程序输出
    # [0]------running----
    # starting thread Thread-2
    # [1]------running----
    # --done--
    # ---main thread done----
    

    5.线程锁(互斥锁Mutex)

    我们使用线程对数据进行操作的时候,如果多个线程同时修改某个数据,可能会出现不可预料的结果,为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。

    例:假设列表A的所有元素就为0,当一个线程从前向后打印列表的所有元素,另外一个线程则从后向前修改列表的元素为1,那么输出的时候,列表的元素就会一部分为0,一部分为1,这就导致了数据的不一致。锁的出现解决了这个问题。

     1 import time
     2 import threading
     3   
     4   
     5 def addNum():
     6     global num  # 在每个线程中都获取这个全局变量
     7     print('--get num:', num)
     8     time.sleep(1)
     9     num -= 1  # 对此公共变量进行-1操作
    10   
    11   
    12 num = 100  # 设定一个共享变量
    13 thread_list = []
    14 for i in range(100):
    15     t = threading.Thread(target=addNum)
    16     t.start()
    17     thread_list.append(t)
    18   
    19 for t in thread_list:  # 等待所有线程执行完毕
    20     t.join()
    21   
    22 print('final num:', num)
    不加锁
     1 import time
     2 import threading
     3   
     4   
     5 def addNum():
     6     global num  # 在每个线程中都获取这个全局变量
     7     print('--get num:', num)
     8     time.sleep(1)
     9     lock.acquire()  # 修改数据前加锁
    10     num -= 1  # 对此公共变量进行-1操作
    11     lock.release()  # 修改后释放
    12   
    13   
    14 num = 100  # 设定一个共享变量
    15 thread_list = []
    16 lock = threading.Lock()  # 生成全局锁
    17 for i in range(100):
    18     t = threading.Thread(target=addNum)
    19     t.start()
    20     thread_list.append(t)
    21   
    22 for t in thread_list:  # 等待所有线程执行完毕
    23     t.join()
    24   
    25 print('final num:', num)
    加锁

    GIL VS LOCK

    机智的同学可能会问到这个问题,就是既然你之前说过了,Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock? 注意啦,这里的lock是用户级的lock,跟那个GIL没关系 ,具体我们通过下图来看一下+配合我现场讲给大家,就明白了。

    递归锁

    说白了就是在一个大锁中还要再包含子锁

     1 import threading, time
     2   
     3   
     4 def run1():
     5     print("grab the first part data")
     6     lock.acquire()
     7     global num
     8     num += 1
     9     lock.release()
    10     return num
    11   
    12   
    13 def run2():
    14     print("grab the second part data")
    15     lock.acquire()
    16     global num2
    17     num2 += 1
    18     lock.release()
    19     return num2
    20   
    21   
    22 def run3():
    23     lock.acquire()
    24     res = run1()
    25     print('--------between run1 and run2-----')
    26     res2 = run2()
    27     lock.release()
    28     print(res, res2)
    29   
    30   
    31 if __name__ == '__main__':
    32   
    33     num, num2 = 0, 0
    34     lock = threading.RLock()
    35     for i in range(10):
    36         t = threading.Thread(target=run3)
    37         t.start()
    38   
    39 while threading.active_count() != 1:
    40     print(threading.active_count())
    41 else:
    42     print('----all threads done---')
    43     print(num, num2)
    View Code

    threading.RLock和threading.Lock 的区别:

    RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。 如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。

    import threading
    lock = threading.Lock()    #Lock对象
    lock.acquire()
    lock.acquire()  #产生了死琐。
    lock.release()
    lock.release()
    
    import threading
    rLock = threading.RLock()  #RLock对象
    rLock.acquire()
    rLock.acquire()    #在同一线程内,程序不会堵塞。
    rLock.release()
    rLock.release()
    View Code

    信号量

    互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

     1 import threading,time
     2   
     3 def run(n):
     4     semaphore.acquire()
     5     time.sleep(1)
     6     print("run the thread: %s
    " %n)
     7     semaphore.release()
     8   
     9 if __name__ == '__main__':
    10   
    11     num= 0
    12     semaphore  = threading.BoundedSemaphore(5) #最多允许5个线程同时运行
    13     for i in range(20):
    14         t = threading.Thread(target=run,args=(i,))
    15         t.start()
    16   
    17 while threading.active_count() != 1:
    18     pass #print threading.active_count()
    19 else:
    20     print('----all threads done---')
    21     print(num)
    View Code

    event 

    Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。

    • Event.wait([timeout]) :堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)。
    • Event.set() :将标识位设为Ture
    • Event.clear() :将标识伴设为False。
    • Event.isSet() :判断标识位是否为Ture。

    当线程执行的时候,如果flag为False,则线程会阻塞,当flag为True的时候,线程不会阻塞。它提供了本地和远程的并发性。

     1 import threading,time
     2 import random
     3 def light():
     4     if not event.isSet():
     5         event.set() #wait就不阻塞 #绿灯状态
     6     count = 0
     7     while True:
     8         if count < 10:
     9             print('33[42;1m--green light on---33[0m')
    10         elif count <13:
    11             print('33[43;1m--yellow light on---33[0m')
    12         elif count <20:
    13             if event.isSet():
    14                 event.clear()
    15             print('33[41;1m--red light on---33[0m')
    16         else:
    17             count = 0
    18             event.set() #打开绿灯
    19         time.sleep(1)
    20         count +=1
    21 def car(n):
    22     while 1:
    23         time.sleep(random.randrange(10))
    24         if  event.isSet(): #绿灯
    25             print("car [%s] is running.." % n)
    26         else:
    27             print("car [%s] is waiting for the red light.." %n)
    28 if __name__ == '__main__':
    29     event = threading.Event()
    30     Light = threading.Thread(target=light)
    31     Light.start()
    32     for i in range(3):
    33         t = threading.Thread(target=car,args=(i,))
    34         t.start()
    View Code

    队列

    Python的Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

     

    一些常用方法:

    • task_done()

    意味着之前入队的一个任务已经完成。每一个get()调用得到一个任务,接下来的task_done()调用告诉队列该任务已经处理完毕。

    如果当前一个join()正在阻塞,它将在队列中的所有任务都处理完时恢复执行(即每一个由put()调用入队的任务都有一个对应的task_done()调用)。

    • join()

    阻塞调用线程,直到队列中的所有任务被处理掉。

    只要有数据被加入队列,未完成的任务数就会增加。当线程调用task_done()(意味着有线程取得任务并完成任务),未完成的任务数就会减少。当未完成的任务数降到0,join()解除阻塞。

    • put(item[, block[, timeout]])

    将item放入队列中。

    1. 如果可选的参数block为True且timeout为空对象(默认的情况,阻塞调用,无超时)。

    2. 如果timeout是个正整数,阻塞调用进程最多timeout秒,如果一直无空空间可用,抛出Full异常(带超时的阻塞调用)。

    3. 如果block为False,如果有空闲空间可用将数据放入队列,否则立即抛出Full异常

    其非阻塞版本为put_nowait等同于put(item, False) 

    • get([block[, timeout]])

    从队列中移除并返回一个数据。block跟timeout参数同put方法

    其非阻塞方法为`get_nowait()`相当与get(False)

    • empty()

    如果队列为空,返回True,反之返回False

     1 import queue
     2 q = queue.Queue()
     3 for i in range(5):
     4     q.put(i)
     5 while not q.empty():
     6     print(q.get())
     7  
     8 #输出结果
     9 #0
    10 #1
    11 #2
    12 #3
    13 #4
    先入先出
     1 import queue
     2 q = queue.LifoQueue()
     3 for i in range(5):
     4     q.put(i)
     5 while not q.empty():
     6     print(q.get())
     7 #输出结果
     8 #4
     9 #3
    10 #2
    11 #1
    12 #0
    先入后出
     1 import queue
     2  
     3 q = queue.PriorityQueue()
     4  
     5 q.put((-1,"aa"))
     6 q.put((3,"dd"))
     7 q.put((10,"alex"))
     8 q.put((6,"ww"))
     9  
    10 print(q.get())
    11 print(q.get())
    12 print(q.get())
    13 print(q.get())
    14  
    15 #输出结果
    16 #(-1, 'aa')
    17 #(3, 'dd')
    18 #(6, 'ww')
    19 #(10, 'alex')
    优先级
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smile1/p/5894958.html
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