public class DeadLockSample { public static void main(String[] args) { DeadLock d1 = new DeadLock(true); DeadLock d2 = new DeadLock(false); d1.start(); d2.start(); } } class Lock { /** * 死锁定义 所谓死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。 * 死锁发生时的条件: * * (1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。独木桥每次只能通过一个人。 * * (2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。乙不退出桥面,甲也不退出桥面。 * * (3)不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。甲不能强制乙退出桥面,乙也不能强制甲退出桥面。 * * (4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。如果乙不退出桥面,甲不能通过,甲不退出桥面,乙不能通过。 * 先看生活中的一个实例,两个人面对面过独木桥,甲和乙都已经在桥上走了一段距离,即占用了桥的资源,甲如果想通过独木桥的话, * 乙必须退出桥面让出桥的资源,让甲通过,但是乙不服,为什么让我先退出去,我还想先过去呢,于是就僵持不下,导致谁也过不了桥,这就是死锁。 * <p> * 在计算机系统中也存在类似的情况。例如,某计算机系统中只有一台打印机和一台输入 设备,进程P1正占用输入设备, * 同时又提出使用打印机的请求,但此时打印机正被进程P2 所占用,而P2在未释放打印机之前, * 又提出请求使用正被P1占用着的输入设备。这样两个进程相互无休止地等待下去,均无法继续执行,此时两个进程陷入死锁状态。 * 下面代码将产生死锁 */ static Object obja = new Object(); static Object objb = new Object(); } class DeadLock extends Thread { private boolean flag; DeadLock(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { if (flag) { synchronized (Lock.obja) { System.out.println("if obja"); synchronized (Lock.objb) { System.out.println("if objb"); } } } else { synchronized (Lock.objb) { System.out.println("else objb"); synchronized (Lock.obja) { System.out.println("else obja"); } } } } }