• 设计模式之外观模式


    外观模式概念:
    外观模式为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个
    高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
    外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,
    它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。
    外观模式作用:
    1.在设计初期,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层结构。
    2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观F
    可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
    3.在维护一个遗留的大型系统,为系统开发一个外观Facade类,为设计粗糙和高度复杂的遗留代码提供比较清晰
    的接口,让新系统和Facade对象交互。
    注意事项:
    1.外观模式被开发者连续使用时会产生一定的性能问题,因为在每次调用时要检测功能的可用性。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            var fuhao = {
    
            }   
            fuhao.huofang = function(){
                return '馒头';
            } 
            fuhao.chuliliangshi = function(){
                return '面粉';
            }
            fuhao.mantou = function(){
                this.chuliliangshi();
                this.huofang();
            }
            fuhao.men = {
                return this.mantou();
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            var stopEvent = function(e){
                e.stopPropagation();
                e.preventDefault();
            }    
            //本身就是生产门面
            $('#a').click(function(e){
                //阻止默认行为
                //阻止事件冒泡
                stopEvent(e);
            });
    
        </script>
    </body>
    </html>
    

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