Android的基本控件与基本布局
常用控件的使用方法
TextView
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="top|right"
android:textSize="24sp"
android:textColor="#00ff00"
android:text="this is TextView"/>
android:layout_width
指定控件的宽度
android:layout_height
指定控件的高度
可选值:
-
match_parent
:当前控件的大小和父布局的大小一样 -
wrap_content
:当前控件的大小刚好可以包含住里面的内容
除了使用上述值,也可以对控件的宽和高指定一个固定的大小,但这样做有时会在不同手机屏幕的适配方面出现问题
gravity
:指定文字的对齐方式
可以选top、bottom、left、right、center等,可以用“|”来指定多个值
Button
系统会对Button里的所有文字自动进行大小写转换,禁用可以用android:textAllCpas="false"
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ThirdActivity.actionStart(SecondActivity.this,1,"name");
}
});
EditText
让用户输入和编辑内容的控件
Button+EditText的实例:
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_query);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String inputText = editText.getText().toString();
Toast.makeText(ThirdActivity.this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
ImageView
用于在界面上展示图片的一个控件
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
....
android:src="@drawable/img_1"/>
也可以通过代码控制数据来源
imageView.setImageResource(R.drawable.img_2);
progressBar
这是一个圆形进度条,旋转的进度条表示我们的程序正在加载数据
通过Android的可见属性:android:visibility
进行
AlertDialog
这是一个对话框,置顶于所有界面元素之上
private void showAlert() {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (ThirdActivity.this);
dialog.setTitle("title");
dialog.setMessage("hello");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
dialog.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
dialog.show();
}
progressDialog
与AlertDialog类似,不同的是会在对话框中显示一个进度条。
基本布局
1.线性布局:LinearLayout
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button1"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button2"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button3"/>
</LinearLayout>
horizontal
是水平上,vertical
则是垂直
android:layout_gravity
是对齐,用于指定控件在布局中的对齐方式
如果布局方式选择的是水平,那么对齐也只能选择在垂直方向上的才会生效。
因为这时水平方向上的长度是不固定的,如果又多一个控件,水平方向上的长度都会改变。所以不能指定在该方向上的布局。
可以指定:top
、center_vertical
、bottom
等值
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<EditText
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="3"
android:hint="Type something"/>
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
android:hint="Send"/>
</LinearLayout>
使用了layout_weight
则允许使用百分比的方式指定控件大小,在手机屏幕适配性等方面可以起到非常重要的作用
3表示3/5,2表示2/5
使用的时候并不是布局里每个控件都要设置这个属性,也可以部分设置
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<EditText
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:hint="Type something"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Send"/>
</LinearLayout>
这里指定了EditText
的weight属性,表示Button仍然按照wrap_content
计算,而EditText
会占满屏幕所有的剩余空间。
2.相对布局RelativeLayout
可以通过相对定位的方式让控件出现在布局的任何位置
虽然属性多,但是有规律可循,容易理解
<RelativeLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="button1"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="button2"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="button3"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="button3"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="button3"/>
</RelativeLayout>
这英文其实非常好理解
除了相对于父布局,还可以相对于控件
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="button1"/>
<Button
android:id="@+id/button_2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/button_1"
android:layout_toRightOf="@id/button_1"
android:text="button2"/>
其中layout_below
和layout_torightof
就是在button1右下的意思
3.帧布局FrameLayout
所有的控件都会默认摆放在布局的左上角
4.百分比布局
前面只有线性布局可以用比例划分,因此引入了百分比布局。
百分比布局对前面的相对布局和帧布局进行了拓展
有PercentFrameLayout
和PercentRelativeLayout
<androidx.percentlayout.widget.PercentFrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:text="Button 1"
android:layout_gravity="left|top"
app:layout_widthPercent="50%"
app:layout_heightPercent="50%"
/>
<Button
android:id="@+id/button2"
android:text="Button 2"
android:layout_gravity="right|top"
app:layout_widthPercent="50%"
app:layout_heightPercent="50%"
/>
<Button
android:id="@+id/button3"
android:text="Button 3"
android:layout_gravity="left|bottom"
app:layout_widthPercent="50%"
app:layout_heightPercent="50%"
/>
<Button
android:id="@+id/button4"
android:text="Button 4"
android:layout_gravity="right|bottom"
app:layout_widthPercent="50%"
app:layout_heightPercent="50%"
/>
</androidx.percentlayout.widget.PercentFrameLayout>
自定义View
常用控件和布局的继承关系
标题栏Demo
程序中可能有多个活动需要用到标题栏,为了避免代码重复,可以抽出标题栏布局的相关代码,使用引入标题栏布局的方法。
新建布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/title_bg">
<Button
android:id="@+id/title_back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dp"
android:background="@drawable/back_bg"
android:text="Back"
android:textColor="#fff" />
<TextView
android:id="@+id/title_text"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:text="Title Test"
android:textColor="#fff"
android:textSize="24sp" />
<Button
android:id="@+id/title_edit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dp"
android:background="@drawable/edit_bg"
android:text="Edit"
android:textColor="#fff" />
</LinearLayout>
如何引入?只需要如下
<include layout="@layout/title">
如果说布局只有视图,可以直接这样写。但如果涉及到交互等一些逻辑代码,就需要创建一个自定义的view
这里是继承自LinearLayout
,还有很多种自定义view,需要后面更多时间的学习
public class TitleLayout extends LinearLayout {
public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context,attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title,this);
Button titleBack = (Button) findViewById(R.id.title_back);
Button titleEdit = (Button) findViewById(R.id.title_edit);
titleBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
((Activity) getContext()).finish();
}
});
titleEdit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getContext(), "You clicked Edit button",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
在构造函数中需要对标题栏布局进行动态修改,需要借助LayoutInflater
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化;而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button、TextView等)。
具体作用:
1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入;
2、对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.findViewById()方法来获得其中的界面元素。
LayoutInflater 是一个抽象类,在文档中如下声明:
public abstract class LayoutInflater extends Object
获得 LayoutInflater 实例的三种方法
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();//调用Activity的getLayoutInflater()
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title,this);
通过from创建这个对象,在通过inflate方法,这个方法的第一个参数是要加载布局文件的id,第二个参数是给加载好的布局添加一个父布局,这就是在父布局this上加载这个title的布局,这样才可以直接通过findViewById找到title布局里的控件
在xml中引用这个title控件
需要指定包名
<com.example.demoapplication.TitleLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
关于findViewById
在android中,findViewById(int)是获取当前上下文中的组件,即在这句话的完整句子是:layout.findViewById(int),前面省略的layout,是默认在oncreate方法中setContentView(int layoutid)中设置的layout。
这时候,如果我们需要访问的view并不在当前activity所在的layout中,我们就需要先加载该view所在的layout,然后通过layout来访问该view,如:
LayoutInflator layoutInflator=getLayoutInflator();
LinearLayout ll=(LinearLayout)layoutInflator.inflator(R.layout.XXX,null);
TextView tv=(TextView)ll.findViewById(R.id.XX);