• 从构建分布式秒杀系统聊聊WebSocket推送通知


    前言

    秒杀架构到后期,我们采用了消息队列的形式实现抢购逻辑,那么之前抛出过这样一个问题:消息队列异步处理完每个用户请求后,如何通知给相应用户秒杀成功?

    场景映射

    首先,我们举一个生活中比较常见的例子:我们去银行办理业务,一般会选择相关业务打印一个排号纸,然后就可以坐在小板凳上玩着手机,等待被小喇叭报号。当小喇叭喊到你所持有的号码,就可以拿着排号纸去柜台办理自己的业务。

    这里,假设当我们取排号纸的时候,银行根据时间段内的排队情况,比较人性化的提示用户:排队人数较多,您是否继续等待?否的话我们可以换个时间段再来办理。

    由此我们把生活场景映射到真实的秒杀业务逻辑中来:

    • 我们可以把柜台比喻成商品下单处理逻辑单元
    • 拿到排号纸说明你进入相应商品处理队列
    • 拿到排号纸的请求直接返回前台,提示用户抢购进行中
    • 排号纸进入队列后,等待商品业务处理逻辑
    • 小喇叭叫到自己的排号相当于服务端通知用户秒杀成功,这时候可以进行支付逻辑
    • 那些拿不到票号的同学,相当于队列已满直接返回秒杀失败

    解决方案

    通过上面的场景,我们很容易能够想到一种方案就是服务端通知,那么如何做到服务端异步通知的呢?下面,主角开始登场了,就是我们的Websocket。

    WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。

    HTTP VS WebSocket

    特点:

    • 异步、事件触发
    • 可以发送文本,图片等流文件
    • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
    • 使用ws或者wss协议的客户端socket,能够实现真正意义上的推送功能

    缺点:

    • 部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别,需要各种兼容写法。

    集成案例

    由于我们的秒杀架构项目案例中使用了SpringBoot,因此集成webSocket也是相对比较简单的。

    首先pom.xml引入以下依赖:

    <!-- webSocket 秒杀通知-->
    <dependency>
    	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
    	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    

    WebSocketConfig 配置:

    /**
     * WebSocket配置
     * 创建者  爪哇笔记
     * 创建时间	2018年5月29日
     */
    @Configuration  
    public class WebSocketConfig {  
        @Bean  
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
            return new ServerEndpointExporter();  
        }  
    } 
    

    WebSocketServer 配置:

    @ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
    @Component
    public class WebSocketServer {
    	private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
        //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
        private static int onlineCount = 0;
        //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
        private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
    
        //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
        private Session session;
    
        //接收userId
        private String userId="";
        /**
         * 连接建立成功调用的方法*/
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
            this.session = session;
            webSocketSet.add(this);     //加入set中
            addOnlineCount();           //在线数加1
            log.info("有新窗口开始监听:"+userId+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
            this.userId=userId;
            try {
                 sendMessage("连接成功");
            } catch (IOException e) {
                log.error("websocket IO异常");
            }
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose() {
            webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
            subOnlineCount();           //在线数减1
            log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         * @param message 客户端发送过来的消息*/
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            log.info("收到来自窗口"+userId+"的信息:"+message);
            //群发消息
            for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
                try {
                    item.sendMessage(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        /**
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            log.error("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
        /**
         * 实现服务器主动推送
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        }
        /**
         * 群发自定义消息
         * */
        public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId){
            log.info("推送消息到窗口"+userId+",推送内容:"+message);
            for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
                try {
                    //这里可以设定只推送给这个userId的,为null则全部推送
                    if(userId==null) {
                        item.sendMessage(message);
                    }else if(item.userId.equals(userId)){
                        item.sendMessage(message);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    continue;
                }
            }
        }
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
        public static synchronized void addOnlineCount() {
            WebSocketServer.onlineCount++;
        }
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            WebSocketServer.onlineCount--;
        }
    }
    

    KafkaConsumer 消费配置,通知用户是否秒杀成功:

    /**
     * 消费者 spring-kafka 2.0 + 依赖JDK8
     * @author 科帮网 By https://blog.52itstyle.com
     */
    @Component
    public class KafkaConsumer {
    	@Autowired
    	private ISeckillService seckillService;
    	
    	private static RedisUtil redisUtil = new RedisUtil();
        /**
         * 监听seckill主题,有消息就读取
         * @param message
         */
        @KafkaListener(topics = {"seckill"})
        public void receiveMessage(String message){
        	//收到通道的消息之后执行秒杀操作
        	String[] array = message.split(";"); 
        	if(redisUtil.getValue(array[0])!=null){//control层已经判断了,其实这里不需要再判断了
        		Result result = seckillService.startSeckil(Long.parseLong(array[0]), Long.parseLong(array[1]));
        		if(result.equals(Result.ok())){
        			WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒杀成功");//推送给前台
        		}else{
        			WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒杀失败");//推送给前台
        			redisUtil.cacheValue(array[0], "ok");//秒杀结束
        		}
        	}else{
        		WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒杀失败");//推送给前台
        	}
        }
    }
    

    webSocket.js 前台通知逻辑:

    $(function(){
    	socket.init();
    });
    var basePath = "ws://localhost:8080/seckill/";
    socket = {
    	webSocket : "",
    	init : function() {
    		//userId:自行追加
    		if ('WebSocket' in window) {
    			webSocket = new WebSocket(basePath+'websocket/1'); 
    		} 
    		else if ('MozWebSocket' in window) {
    			webSocket = new MozWebSocket(basePath+"websocket/1");
    		} 
    		else {
    			webSocket = new SockJS(basePath+"sockjs/websocket");
    		}
    		webSocket.onerror = function(event) {
    			alert("websockt连接发生错误,请刷新页面重试!")
    		};
    		webSocket.onopen = function(event) {
    			
    		};
    		webSocket.onmessage = function(event) {
    			var message = event.data;
    			alert(message)//判断秒杀是否成功、自行处理逻辑
    		};
    	}
    }
    

    客户端API

    客户端与服务器通信

    • send() 向远程服务器发送数据
    • close() 关闭该websocket链接

    监听函数

    • onopen 当网络连接建立时触发该事件
    • onerror 当网络发生错误时触发该事件
    • onclose 当websocket被关闭时触发该事件
    • onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。

    readyState属性

    这个属性可以返回websocket所处的状态。

    • CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
    • OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
    • CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
    • CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

    开源方案

    goeasy

    GoEasy实时Web推送,支持后台推送和前台推送两种:后台推送可以选择Java SDK、 Restful API支持所有开发语言;前台推送:JS推送。无论选择哪种方式推送代码都十分简单(10分钟可搞定)。由于它支持websocket 和polling两种连接方式所以兼顾大多数主流浏览器,低版本的IE浏览器也是支持的。

    地址:http://goeasy.io/

    Pushlets

    Pushlets 是通过长连接方式实现“推”消息的。推送模式分为:Poll(轮询)、Pull(拉)。

    地址:http://www.pushlets.com/

    Pushlet

    Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,Pushlet 使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话 ID 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的事件队列里。

    地址:https://github.com/wjw465150/Pushlet

    总结

    其实前面有提过,尽管WebSocket有诸多优点,但是,如果服务端维护很多长连接也是挺耗费资源的,服务器集群以及览器或者客户端兼容性问题,也会带来了一些不确定性因素。大体了解了一下各大厂的做法,大多数都还是基于轮询的方式实现的,比如:腾讯PC端微信扫码登录、京东商城支付成功通知等等。

    有些小伙伴可能会问了,轮询岂不是会更耗费资源?其实在我看来,有些轮询是不可能穿透到后端数据库查询服务的,比如秒杀,一个缓存标记位就可以判定是否秒杀成功。相对于WS的长连接以及其不确定因素,在秒杀场景下,轮询还是相对比较合适的。

    思考

    最后,思考一个问题:100件商品,假如有一万人进行抢购,该如何设置队列长度?

    秒杀案例:https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-seckill

    参考

    https://blog.52itstyle.com/archives/736/

    https://www.xoriant.com/blog/mobility/websocket-web-stateful-now.html

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