• windows 7/mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错


    开始学习cocos2d-x-3.*

    凭着对2.*的各个版本的认识和升级的经验,本以为直接用最新的3.2rc0版本练手应该没有问题,结果一上来就是一个大坑。你妹!

    Android NDK: Invalid APP_STL value:c++_static

    搞了一下午,对比了3.1.1,3.2alpha0,3.2rc0 

    终于找到了2个解决办法:

    1.升级android-ndk-r9b为最新的android-ndk-r9d (下载地址:https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html),此乃上上策!

    2.修改jni/Application.mk:
    把前4行:

    [plain] view plaincopy
     
    1. APP_STL := c++_static  
    2. NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang  
    3.   
    4.   
    5. APP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -std=c++11 -fsigned-char  
    6. APP_LDFLAGS := -latomic  



    换成:

    [plain] view plaincopy
     
    1. APP_STL := gnustl_static  
    2.   
    3.   
    4. # add -Wno-literal-suffix to avoid warning: warning: invalid suffix on literal; C++11 requires a space between literal and identifier [-Wliteral-suffix]   
    5. # in NDK_ROOT/arch-arm/usr/include/sys/cdefs_elf.h:35:28: when using ndk-r9  
    6. APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1 -std=c++11 -Wno-literal-suffix -fsigned-char  


    即可!

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/slysky/p/3998152.html
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