学习WebGL的BabylonJS是在一次偶然的情况下进行的,主要为了满足个人对全栈开发的欲望。
言归正传,下面开始简单说说相关过程
WebGL是什么?WebGL是基于html的客户端页面技术,基于html5的canvas(画布)展开的实施渲染。可完成游戏开发,场景演示等很多效果
为什么不选择threejs?因为太火,所以不喜欢(容我任性一下)。最后选择了有微软基因的babylonJS引擎完成我的目标。
学习前提:国内对于Babylon相对太少,很多事情需要摸索,作者我目前仅仅是会初略的JS与JAVA,有什么问题请大家指点。
相关资料:
BabylonJS主站:http://www.babylonjs.com/
主站内容:演示效果,代码演示,源码下载
后面笔记逐步由代码演示部分入口学习