粗俗理解:
线程安全和非线程安全: 一样东西(变量或代码),可以同时被多个线程操作修改,可是一个线程还没搞完它,另一个线程又插进来搞,就会出错,就不安全。
所以一个办法是,一个线程在搞它的时候,确保自己搞完以后其他线程才能进来搞,这样就叫线程安全。
android的UI操作只能由主线程(UI线程)来搞,但是有时候我们要从网络等地方获取数据等操作会开启另一个线程,同时这个数据又要更新到界面里,怎么办?(子线程不能修改UI)
第一种实现: new一个thread,然后在thread的runnable里面获取数据,然后发消息和数据 给主线程的handler,让handler去更新界面
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textview1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="50dp" /> <Button android:id="@+id/button1" android:text="点我更新" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> public class ActivityMain extends Activity { TextView textview; Button bt1; Handler handler; String textcontent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview = (TextView)findViewById(R.id.textview1); textview.setText("更新前"); bt1 = (Button)findViewById(R.id.button1); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //等通知过来 我就更新界面 textview.setText(textcontent); } }; bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //启动一个线程 假设这个线程是用来更新获取数据的 new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { //这里是子线程 //假设这里已经从网络获取了数据 //textview.setText("更新后的数据"); //这样不行 报一个 only original thread can xxx 的错 textcontent = "更新后的数据"; //通知主线程的handler去更新 handler.sendEmptyMessage(0); } }).start(); } }); } }
第二种实现: 使用runOnUiThread
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textview1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="50dp" /> <Button android:id="@+id/button1" android:text="点我更新" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> public class ActivityMain extends Activity { TextView textview; Button bt1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview = (TextView)findViewById(R.id.textview1); textview.setText("更新前"); bt1 = (Button)findViewById(R.id.button1); bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //启动一个线程 假设这个线程是用来更新获取数据的 new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { //这里是子线程 //假设这里已经从网络获取了数据 //textview.setText("更新后的数据"); //这样不行 报一个 only original thread can xxx 的错 // 用runOnUiThread方法里面的Runnable 相当于主线程(UI线程) runOnUiThread( new Runnable() { public void run() { textview.setText("更新后的数据"); //感觉好多了 } }); } }).start(); } }); } }
第三种实现:
解决NetworkOnMainThreadException
http://www.aitinan.com/4387.html
参考:
android进程与线程详解一:进程
android进程与线程详解二:线程
android进程与线程详解三:AsyncTask
android进程与线程详解四:线程安全和进程间通信
Android更新UI的两种方法——handler与runOnUiThread()
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/0302/946.html
探讨android更新UI的几种方法