• cpp异常详解


    1. 异常介绍

    在函数在执行过程中如果碰到对错误的处理可以有两种方式, 1. 返回错误,2. 使用异常。 如果作为函数的调用者想要知道具体的错误信息, 就需要维护一套错误列表, 或者用string类型的返回。显然这两种使用起来都不那么方便。

    C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。这样的异常处理方法使得异常引发和处理机制分离,而不在同一个函数中处理。这使得底层函数只需要解决实际的任务,而不必过多考虑对异常的处理,而把异常处理的任务交给上一层函数去处理。

    2. 使用介绍

    c++的异常处理机制由三部分组成:try(检查), throw(抛出),catch(捕获)。最典型的用法如下:


    void doThrow(){
    	throw std::string("throw everything");
    }
    
    void testException(){
    	try
    	{
    		doThrow();
    	}
    	catch (std::string e){
    		std::cout << e << std::endl;
    	}
    	catch (...)
    	{
    		std::cout << "exception" << std::endl;
    	}
    }
    

    throw 可以任何东西,catch也可以捕捉然后exception.

    3. 进一步用法

    当然编程中有一个非常重要的约定就是“约束”。我们要对能抛出的异常能进行约束, 所以标准库提供了一个类std::exception 来给我们继承使用。exception 中一个最重要的函数是:


    class exception{
    virtual const char * __CLR_OR_THIS_CALL what() const _THROW0()
    	{	// return pointer to message string
    	return (_Ptr != 0 ? _Ptr : "unknown exception");
    	}
    }
    

    我们可以重载它,然后抛出自己的错误信息。举个例子:


    class ParserException : public std::exception
    {
    public:
    	ParserException(const char *what, void *where)
    		: m_what(what)
    		, m_where(where)
    	{
    	}
    
    	virtual const char *what() const throw()
    	{
    		return m_what;
    	}
    
    	template<class Ch>
    	Ch *where() const
    	{
    		return reinterpret_cast<Ch *>(m_where);
    	}
    private:
    	const char *m_what;
    	void *m_where;
    };
    
    #define PARSE_ERROR(what, where) throw ParserException(what, where)
    
    void doThrow(){
    	PARSE_ERROR("throw everything", nullptr);
    }
    
    void testException(){
    	try
    	{
    		doThrow();
    	}
    	catch (ParserException e){
    		std::cout << e.what() << std::endl;
    	}
    }
    

    好吧, 其实换汤不换药。

    4. 总结

    本文主要介绍了c++异常的典型使用方法。
    异常时一种常见的错误处理方法,它可以把错误从程序的逻辑处理中剥离出来。当然显然,异常在c++中就是一个能引起口水的问题, 用还是不用?好吧我的意见就是:想用就用。

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